Praxisnahe Antwort
Behandeln Sie die Import-Diagnose als eine messbare Übergabe für Unreal Engine, nicht als reine Viewport-Bereinigung. Bewahren Sie die Quelle auf, ändern Sie jeweils eine Variable auf einmal, exportieren Sie mit einer benannten Voreinstellung und prüfen Sie das Ergebnis in der nachgelagerten Anwendung.
