Capture la exportación de origen y luego verifíquela con una prueba de importación pequeña. FBX es común para flujos de trabajo de malla y esqueleto establecidos, mientras que glTF o GLB puede ser útil para un intercambio compacto. La elección correcta depende de los materiales, la jerarquía, la animación, la compatibilidad del puente y el proceso de reimportación de su equipo.
Registre la generación de Rodin, el formato de exportación seleccionado, el paquete de texturas, el uso previsto en Unreal y si el activo llegó mediante Rodin Bridge o una descarga manual.
