Flux de travail DCC et moteur : définissez où Unreal Engine sera utilisé et ce que l'intégrité d'animation doit y démontrer.
Conservez l'actif Unreal Engine non modifié et enregistrez les plages d'animation avant de modifier la géométrie, les matériaux, les textures, la hiérarchie ou les métadonnées pour l'intégrité de l'animation.
Pour l'intégrité d'animation Unreal Engine, conservez le fichier source, le préréglage d'export, la capture d'écran ou le journal de destination et la décision du réviseur. Les décisions produit, marketplace, régionales et de conformité continuent de relever du spécialiste responsable.