世界初のオンラインネイティブUnrealワークフロー・有料ダウンロード

ダウンロード可能なUnrealゲームを公開する — 世界初のオンラインネイティブUnrealワークフローです。

AIを使用してブラウザ内で納品可能なUnrealゲームを構築し、スクリーンショットと明確なノートと共にパッケージ化し、プレイヤーが自分が得るものを正確に理解できる時に有料アクセスを設定します。

生成ゲームから有料ダウンロードへ

1. ゲームをプレイ可能にする

明確なシーン、操作、目的が定義された生成ゲームから開始する。

2. 含まれる内容を記載

スクリーンショット、内容、アクセスノート、制限事項、価格、そしてシンプルなプレイヤー向け操作手順を追加します。

3. 有料アクセスを開く

リスト内容がゲームパッケージと一致している場合に有料ダウンロードをオンにします。収益は需要と品質に依存します。

まず最初に公開したいものを選択してください。

ツアー、シティデモ、ダンジョンクローラー、またはシネマティックシーンから始めてください。ゲームパッケージが明確であればあるほど、ダウンロードとして説明しやすくなります。

Unreal Mountain Tourワークスペースカバー
景観デモ

Unrealマウンテントゥアー

山、水、3人称視点の環境ツアー。

山と水を含むシンプルなサードパーソン観光ゲームをUnreal Engineで生成する。
景観デモを生成
Unreal City Tour ワークスペースカバー
探索デモ

Unrealシティツアー

地形、天候、スクリーンショット撮影の余地を備えた都市ウォークスルー。

Unreal Engineの都市ツアーゲームを作成します。ゲームロジックは不要で、サードパーソン視点でシーンを探索するだけです。植生のあるリアルな地形を生成します。適した平坦地に都市エリアを配置します。晴れ、曇り、雨の天候切り替えを追加します。
シティデモを生成
Unreal Dungeon Crawlerワークスペースカバー
プレイ可能なデモ

Unrealダンジョンクローラー

プレイヤーが目的をすぐに理解できる、戦闘重視のゲーム。

Unreal Engineを使用してダンジョンクローラーゲームを構築してください。ゲームは完成してプレイ可能である必要があります。結果はご自身でテストし、リグレッション確認を行ってください。
戦闘デモを生成
Unreal Landscape Tourワークスペースカバー
シネマティックデモ

Unrealランドスケープツアー

ムードと雰囲気で説明できる雪景色の観光シーン。

Unreal Engineを使用して、吹雪の中のクリスマスタウンを舞台にした観光ゲームを生成します。
シネマティックデモを生成

FAQ

有料ダウンロードを有効にする前に何を準備すべきですか?

プレイ可能なゲーム、スクリーンショット、明確な説明、アクセス情報、既知の制限、そしてシンプルなプレイヤー向け操作手順を用意してください。

価格設定の前にゲームを生成する必要がありますか?

はい。プレイ可能なパッケージから開始すれば、スクリーンショットを掲載し、コンテンツを説明し、購入者が理解しやすい価格で設定できます。

クリエイターは有料ダウンロードで収益を得られますか?

ユーザーが公開済みのダウンロードアクセスを購入すると、クリエイターは収益を得られますが、結果はゲーム、パッケージの品質、価格、需要、プラットフォームの規定に左右されます。

SEELE AIはEpic Gamesと提携していますか?

いいえ。SEELE AIは独立したサービスです。Unreal EngineはEpic Gamesの商標であり、本ページは同社の推奨や公式統合を示唆するものではありません。

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