Idle Gun - Juego Incremental de Clics - Casual Juego

Seele01-Flash
Por Nora Taylor
¡Juega a Idle Gun gratis en línea! Recolecta monedas disparando armas, desbloquea nuevas armas, mejora tu arsenal. Adictivo juego incremental de clics con estilo píxel en el navegador.
Deportes

Basketball Duel

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.

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Unity

City Eater

Build a Unity game where a growing blob devours the city.

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Unity

Batalla de bolas

Crea una arena de Unity donde las bolas ruedan, chocan y crecen.

Crea una arena de Unity donde las bolas ruedan, chocan y crecen.Abrir en el espacio de trabajo
SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

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Roguelite

Dungeon Survivors

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.

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Carrera contra el tiempo

Crea un juego de carreras sin física con nitro, minimapa y audio sintetizado.

Crea un juego de carreras sin física con nitro, minimapa y audio sintetizado.Abrir en el espacio de trabajo
Nuevo

Arcade Crossing Game

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.

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3D

Explorador en tercera persona

Crea una exploración en tercera persona con escenas y minimapa en directo.

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Solo suscriptores

Unreal Mazmorras

Crea un dungeon crawler de Unreal jugable y listo para el combate.

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Unity

Egg on the Car Roof

Build a Unity challenge: keep a fragile egg on a moving roof.

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Build a Unity challenge: keep a fragile egg on a moving roof.

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Por favor, usa Three.js para generar un **juego diseñado para móviles** con el tema "**Idle Gun: Edición Planos**". Primero, lee los siguientes requisitos de diseño del juego detallados y luego genera el código de acuerdo a ello: ### 1. Recursos y Entorno * **Estilo Visual:** Crea una estética única de "Boceto/Planos 3D". Usa modelos 3D low-poly para las armas (comenzando con una Glock 17, ampliando a Desert Eagles, Rifles) pero aplica un **Cel-Shader (Shader Toon)** con contornos negros para imitar el estilo de boceto pixelado dibujado a mano visto en la imagen de referencia. * **Fondo:** Usa un fondo estático con textura de papel (como papel cuadriculado o una servilleta arrugada) para reforzar el tema de "dibujo". * **Efectos de Partículas:** Implementa partículas ligeras para los destellos del cañón (sprites pixelados), cartuchos de balas volando y escombros de impacto en los objetivos. Usa `PointsMaterial` de Three.js para rendimiento. * **Optimización Móvil:** Limita el conteo de polígonos del arma a menos de 1000 tris por arma. Usa un pool de objetos para las balas y el texto flotante para mantener 60 FPS en navegadores móviles. ### 2. Requisitos de Audio * **BGM (Música de Fondo):** Un ritmo relajado y repetitivo de "Lo-Fi Hip Hop". Debe ser discreto, adecuado para sesiones de juego idle largas. * **SFX - Disparos:** Sonidos distintos para los diferentes niveles de armas (por ejemplo, un "pop" contundente para la Glock, un "boom" potente para la Desert Eagle). Agrega una leve variación aleatoria del tono para evitar la fatiga auditiva. * **SFX - UI:** Un sonido satisfactorio de "caja registradora" o "cascabeleo de monedas" cuando se compran mejoras. Un sonido mecánico de "clic-clac" para la navegación en el menú. * **Elementos ASMR:** Incluye el sonido de los cargadores deslizándose o las correderas accionándose al desbloquear un arma nueva. ### 3. Ciclo de Juego * **Mecánica Central:** El arma flota en el centro y dispara automáticamente a un objetivo (por ejemplo, un maniquí de madera o una diana) ubicado en la parte superior de la pantalla. * **Economía:** Cada golpe genera "Monedas". Las monedas vuelan desde el objetivo hasta un contador de billetera en la interfaz. * **Sistema de Progresión:** * **Mejoras:** Gasta monedas para aumentar la "Cadencia de Disparo" (velocidad) y el "Daño" (ganancias por disparo). * **Talentos y Trofeos:** Un menú secundario para comprar multiplicadores globales (por ejemplo, "Todos los armas +10% de daño"). * **Modo Prueba:** Implementa un botón "Prueba". Al hacer clic, aparece un objetivo jefe con una barra de salud y un temporizador de cuenta regresiva (por ejemplo, 30 segundos). Derrotarlo desbloquea el siguiente modelo de arma. Fallar reinicia la prueba. * **Función Inactiva:** Calcula las ganancias fuera de línea basadas en el DPS (Daño Por Segundo) y otórgaselas al jugador al regresar a la pestaña. ### 4. Controles e Interacción Móvil * **Orientación de Pantalla:** El **Modo Vertical (Retrato)** es obligatorio para el juego con una mano. * **Interacciones Táctiles:** * **Disparo Manual:** Tocar en cualquier lugar de la pantalla debe disparar un tiro extra al instante (mecánica de clicker activo). * **Diseño de la Interfaz:** Coloca los botones "Mejorar" y "Prueba" en la parte inferior de la pantalla (la "Zona del Pulgar") para un acceso fácil. Los botones deben ser de al menos 44x44px. * **Retroalimentación (Jugo):** * **Retroceso Visual:** El modelo del arma debe retroceder y girar ligeramente hacia arriba en cada disparo. * **Sacudida de Pantalla:** Aplica un temblor sutil de la cámara en los golpes críticos o derrotas del jefe de prueba. * **Háptica:** Activa `navigator.vibrate(10)` en los toques manuales (si es compatible). * **Texto Flotante:** Muestra números de daño y ganancias de monedas que aparecen desde el objetivo. Convierte el siguiente prompt de generación de juegos al español. Devuelve solo el texto traducido. Conserva exactamente el markdown, tokens de código, números, saltos de línea y etiquetas/atributos HTML donde estén presentes. Traduce el texto orientado al usuario de forma natural. No pidas aclaraciones. No solicites confirmación. Ejecuta directamente la tarea de generación según las instrucciones dadas.
Una idea de juego convertida en un mundo jugable y compartida con una audiencia
CREA • COMPARTE • GANA

Los juegos son divertidos. Crearlos es aún mejor.

Introducción al juego

Acerca del Juego

Idle Gun es un cautivador juego incremental de clics con estilo píxel que combina la recolección de armas con mecánicas de juego pasivo. En este envolvente juego basado en navegador, comienzas con una simple pistola Glock 17 y gradualmente construyes un impresionante arsenal de armas que disparan automáticamente. Cada disparo efectuado genera automáticamente monedas, permitiéndote comprar mejoras y desbloquear nuevas armas de fuego incluso cuando no estás jugando.

El juego presenta encantadores gráficos de arte píxel y mecánicas de clic satisfactorias que hacen que recolectar armas sea increíblemente adictivo. Ya sea que estés jugando activamente o dejando el juego ejecutándose en segundo plano, tus armas continúan generando ingresos, haciendo que la progresión se sienta gratificante y continua.

Características Principales

Sistema Automático de Recolección de Armas

Tus armas disparan automáticamente, generando un flujo constante de monedas de oro sin requerir clics constantes. Esta mecánica pasiva significa que puedes progresar incluso cuando no estás jugando activamente, haciéndolo perfecto para sesiones de juego casual.

Sistema Extenso de Mejoras de Armas

Mejora armas individuales y toda tu colección a través del sistema integral de talentos. Cada mejora aumenta significativamente tu potencial de ganancias, creando bucles de progresión satisfactorios que te mantienen comprometido.

Modos de Prueba Desafiantes

Pon a prueba tus armas mejoradas en pruebas cronometradas donde debes alcanzar objetivos antes de que se acabe el tiempo. El éxito te recompensa con puntos de trofeo y desbloquea armas nuevas y poderosas al alcanzar hitos específicos.

Sistema de Beneficios Globales

Accede al menú de trofeos para comprar beneficios globales que mejoran toda tu colección de armas simultáneamente. Estas mejoras permanentes proporcionan enormes impulsos a todas tus armas de fuego.

Estética de Arte Pixel

Disfruta de gráficos en pixel art cuidadosamente elaborados que otorgan a cada arma un carácter distintivo y un atractivo visual. El estilo artístico retro crea una atmósfera de juego nostálgica.

Mecánicas de Juego

Construyendo tu Arsenal

Comienza con la fiable Glock 17 y desbloquea progresivamente armas exóticas completando exitosamente las pruebas. Cada arma nueva aporta patrones de disparo únicos y un potencial de ganancia, fomentando la construcción estratégica de tu colección.

Progresión Incremental

Las mecánicas incrementales centrales garantizan un avance constante. Las monedas se acumulan automáticamente, las mejoras se compondrán con el tiempo y tu colección de armas se vuelve más fuerte con cada sesión.

Pruebas de Práctica de Tiro

Participa en desafíos basados en habilidad donde importan el tiempo y las armas mejoradas. Estas pruebas interrumpen la jugabilidad pasiva con oportunidades de participación activa.

Guía de Operación

Controles del Ratón : Utiliza el botón izquierdo del ratón para interactuar con todos los elementos del juego, incluyendo armas, menús de mejora e interfaces de pruebas.

Gestión de Armas : Haz clic en armas individuales para ver opciones de mejora o acceder al menú de talentos para mejoras generales de clase.

Acceso a Pruebas : Navega a los modos de prueba a través del menú principal para probar tus armas y ganar puntos de trofeo.

Estrategia de Mejora : Equilibra las mejoras individuales de armas con los bonificaciones globales para una eficiencia de progresión óptima.

Por qué jugar a Idle Gun

Perfecto para Juego Casual : La mecánica de juego automático hace que este juego sea ideal para jugadores que quieren progresar sin atención constante. Tus armas trabajan para ti incluso cuando estás ocupado con otras actividades.

Progresión Satisfactoria : La combinación de mecánicas incrementales y colección de armas crea bucles de avance profundamente satisfactorios. Cada mejora se siente significativa e impactante.

Juego Gratuito en Navegador : Completamente gratuito para jugar, sin necesidad de descargas. Simplemente abre tu navegador y comienza a construir tu colección de armas al instante.

Compatibilidad Multiplataforma : Funciona perfectamente tanto en ordenadores de escritorio como en dispositivos móviles, permitiéndote gestionar tu arsenal en cualquier lugar.

Equilibrio de Desafío Atractivo : Aunque el juego funciona automáticamente, los modos de prueba opcionales ofrecen desafíos de juego activo para los jugadores que buscan una mayor participación.

Idle Gun combina con éxito la naturaleza adictiva de los juegos incrementales con el atractivo de la colección de armas, creando una experiencia que es tanto relajante como atractiva para jugadores de todos los niveles de habilidad.

Preguntas frecuentes (FAQ)