Earth Taken - Jeu de survie contre l'invasion extraterrestre - Action Jeu

Seele01-Flash
Par Olivia Harris
Survivez à l'apocalypse extraterrestre dans Earth Taken ! Combattez des aliens hostiles, trouvez des abris souterrains et aidez l'humanité à survivre. Jeu de navigateur gratuit avec un gameplay d'action intense.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu mobile-first** avec le thème "Earth Taken: Toxic Survival". Veuillez d'abord lire les exigences de conception de jeu détaillées suivantes, puis générez le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Adopter une perspective **2.5D Défilement Latéral** en utilisant des ressources 3D. Adopter une esthétique **Stylisée Low-Poly** avec un matériau "Cel-Shaded" ou "Toon" pour imiter l'aspect dessiné main de bande dessinée du jeu original. * **Palette de Couleurs** : Tons terreux désaturés (bruns, gris, rouille) contrastés avec des **verts néon toxiques** (brume radioactive) et des violets extraterrestres. L'atmosphère doit sembler oppressante et sombre. * **Ressources Clés** : * **Joueur** : Un modèle de personnage survivant équipé d'un **Masque à Gaz** volumineux (élément visuel essentiel) et d'un sac à dos robuste. * **Ennemis** : Des créatures extraterrestres en forme de silhouettes épineuses (à la fois des "Chiens" de mêlée rapides et des tireurs humanoïdes). * **Environnement** : Arrière-plans de ville ruinée (couches de défilement en parallaxe), voitures détruites, tas de gravats, et matière organique extraterrestre recouvrant le béton. * **Atmosphère** : Implémenter un **Brouillard Vert Épais** (Three.FogExp2) pour simuler l'air irrespirable et masquer la distance de rendu limitée pour les performances mobiles. * **Optimisation Mobile** : Utiliser le rendu de maillage instancié pour les débris d'arrière-plan. Limiter les lumières dynamiques ; utiliser l'occlusion ambiante précalculée quand c'est possible. Garder le nombre de polygones bas (<2000 tris par personnage). ### 2. Exigences Audio * **BGM** : Une piste sombre, atmosphérique, drone synthétique industriel. Elle doit donner une sensation de solitude et de suspense, pas de techno énergique. * **Effets Sonores (SFX)** : * **Noyau** : Boucle de son de respiration lourde et étouffée (simulant le masque à gaz). * **Combat** : Tirs de balle percutants, cris d'extraterrestres à la mort, sons métalliques de rechargement. * **UI/Environnement** : Compteur Geiger qui cliquette près des radiations élevées, hurlement du vent et alarme de signalement « faible niveau d’oxygène » qui sonne de façon répétée. ### 3. Boucle de jeu * **Mécanismes principaux** : Un jeu de tir/survie linéaire en défilement horizontal. Le joueur se déplace de gauche à droite pour trouver un abri sûr. * **Mécanisme de survie unique - Filtres à air** : Le joueur dispose d'une barre secondaire pour l'« Intégrité de l'Oxygène/du Filtre » qui diminue progressivement. Si elle atteint zéro, les Points de Vie baissent rapidement. Les joueurs doivent collecter des **Filtres de Masque à Gaz** laissés par les ennemis ou trouvés dans les caisses pour reconstituer ce délai. * **Système de combat** : Tir en temps réel. Le joueur peut viser horizontalement (et en diagonale vers le haut/bas si possible). Les ennemis apparaissent sur les bords de l'écran. * **Condition de victoire** : Atteindre la « Porte du Bunker » à la fin du niveau. * **Condition d'échec** : Les Points de Vie atteignent 0 (à cause des dégâts ou de l'asphyxie). ### 4. Contrôles mobiles & Interaction * **Orientation** : **Mode Paysage** (Verrouillage forcé). * **Configuration des contrôles** : * **Pouce gauche** : Joystick Virtuel Flottant (mouvement : Gauche/Droite). * **Pouce droit** : Trois boutons d'action distincts (Rayon ~50px) : 1. **Tirer** (Appuyer pour tirer, Maintenir pour le tir automatique). 2. **Sauter** (Appuyer pour sauter, Double appui pour le double saut). 3. **Interagir/Recharger** (Ouvrir les caisses, changer les filtres). * **Retour d'information** : * **Secousse de la caméra** : Légère secousse de la caméra Three.js lors du tir et de la prise de dégâts. * **Retour visuel** : Quand le joueur est touché, faire clignoter les bords de l'écran en rouge. Quand l'oxygène est bas, estomper les bords de l'écran (effet de vignettage) pour simuler des vertiges. * **Disposition de l'IU** : En haut à gauche pour la barre de Vie (Rouge) et la barre d'Oxygène (Bleue/Verte). En haut à droite pour le compteur de Munitions. Garder toute l'interface utilisateur éloignée des coins inférieurs pour éviter les touches accidentelles. Créez un jeu d'énigme en JavaScript où le joueur doit déchiffrer un code secret. **Exigences :** 1. Un écran d'accueil avec un titre et un bouton "Commencer". 2. Un écran de jeu contenant : * Un affichage de `"Code : ? ? ? ?"`. * Quatre boutons numérotés de `1` à `4`. * Un message d'instruction : `"Cliquez sur les boutons dans le bon ordre pour découvrir le code."`. * Un bouton `"Vérifier"`. 3. Logique du jeu : * Générez un code secret aléatoire de 4 chiffres, utilisant uniquement les nombres `1` à `4` (ex : `[3, 1, 4, 2]`). * Lorsque le joueur clique sur les boutons numériques, enregistrez l'ordre de ses clics dans un tableau `tentativeJoueur`. * Lorsque `tentativeJoueur` atteint 4 chiffres, désactivez les boutons numériques. * Cliquer sur `"Vérifier"` compare `tentativeJoueur` au `codeSecret`. * Si la séquence est exacte, affichez `"Félicitations ! Code décrypté : [code]"`. * Sinon, affichez `"Essai incorrect. Réessayez !"`, réinitialisez `tentativeJoueur` et réactivez les boutons. 4. Style de base en CSS pour que les boutons et le texte soient clairement visibles. **Contraintes techniques :** - Utilisez `let` ou `const` pour les variables. - Utilisez `addEventListener` pour les interactions. - Le code doit être entièrement contenu dans un seul fichier `index.html`. - Structure HTML de base fournie ci-dessous : ```html <!DOCTYPE html> <html lang="fr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Jeu de Déchiffrement de Code</title> <style> /* Votre CSS ici */ </style> </head> <body> <!-- Votre HTML ici --> <script> // Votre JavaScript ici </script> </body> </html> ``` **Soumettez** le contenu complet du fichier `index.html`.
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Présentation du jeu

À propos du jeu

Earth Taken est un jeu d'action et de survie post-apocalyptique captivant qui vous plonge dans un monde dévasté par une invasion extraterrestre. Avec une solide note de 3,4/5 de la part des joueurs, cette aventure intense basée sur navigateur vous met au défi de survivre dans un environnement hostile où la majorité de l'humanité a été anéantie et où l'air lui-même est devenu toxique.

Dans ce jeu sombre et atmosphérique, vous incarnez l'un des rares survivants humains dans un monde complètement transformé par des occupants extraterrestres. Les aliens ont altéré tout l'écosystème pour répondre à leurs besoins, rendant la planète presque inhabitable pour les humains. Votre mission est claire mais redoutable : trouver d'autres survivants cachés dans des abris souterrains et aider l'humanité à persévérer dans ce combat pour la survie apparemment sans espoir.

Fonctionnalités principales

Monde post-apocalyptique immersif

Explorez un monde 2D magnifiquement conçu qui capture parfaitement la désolation et les dangers d'une Terre occupée par les aliens. Les graphismes et le design sonore atmosphériques créent une expérience de survie horrifique authentique qui vous garde en alerte tout au long de votre périple.

Gameplay de survie stratégique

Il ne s'agit pas seulement de tirer sur des extraterrestres - Earth Taken exige une pensée stratégique et une gestion des ressources. Chaque décision compte lorsque les munitions sont rares, les zones sûres sont exceptionnelles et le danger rôde à chaque coin de rue.

Système d'abri souterrain

Découvrez et connectez-vous avec des abris souterrains cachés où des survivants se sont réfugiés. Chaque abri présente de nouveaux défis, des alliés et des opportunités pour renforcer la résistance humaine face à la menace extraterrestre.

Mécaniques de Combat Exigeantes

Engagez un combat tactique contre diverses espèces extraterrestres, chacune dotée de capacités et de schémas d'attaque uniques. Maîtrisez différentes armes et apprenez les comportements ennemis pour survivre à des rencontres de plus en plus difficiles.

Jeu Navigateur Gratuit

Profitez de l'expérience complète d'Earth Taken directement dans votre navigateur web - aucun téléchargement, installation ou paiement requis. Le jeu fonctionne parfaitement sur les appareils de bureau et mobiles.

Style de Jeu

Earth Taken combine des éléments d'action, de survie et d'aventure en une expérience cohérente. Vous passerez votre temps à explorer des paysages dévastés, à chercher des ressources, à combattre des extraterrestres hostiles et à percer les mystères de la chute de l'humanité. Le jeu équilibre des séquences d'action intenses avec des moments d'exploration plus calmes, créant une expérience de jeu dynamique qui ne devient jamais répétitive.

Les mécaniques de survie ajoutent de la profondeur à la formule d'action classique - vous devrez gérer votre santé, vos munitions et d'autres ressources avec soin tout en prenant des décisions stratégiques sur le moment de combattre ou d'éviter l'affrontement.

Guide d'Utilisation

Earth Taken propose des commandes intuitives conçues pour les interfaces clavier et tactile :

  • Déplacement : Utilisez les touches fléchées ou ZQSD pour naviguer avec votre personnage à travers l'environnement hostile
  • Combat : Clics de souris ou contrôles tactiles pour tirer et interagir avec les armes
  • Inventaire : Accédez à votre système d'inventaire pour gérer les armes, les objets de soin et les ressources collectées
  • Interaction : Approchez et interagissez avec les entrées d'abri, les caches de ravitaillement et les autres survivants

Le jeu comprend des tutoriels et instructions intégrés utiles qui vous guident à travers les mécaniques de base, mais maîtriser les aspects de survie nécessite de la pratique et une réflexion stratégique.

Pourquoi Jouer à Earth Taken

Earth Taken se distingue dans le genre encombré des jeux de survie en offrant une trame narrative captivante combinée à des mécaniques de jeu solides. Le jeu réussit à créer un sentiment de tension et d'urgence authentique que de nombreux jeux navigateurs peinent à atteindre.

Que vous soyez fan de fiction post-apocalyptique, de jeux de survie ou d'aventures d'action, Earth Taken propose une expérience engageante à laquelle vous pouvez vous plonger immédiatement. Le modèle free-to-play signifie qu'il n'y a aucune barrière à l'entrée, et le format basé sur navigateur garantit que vous pouvez jouer n'importe où, à tout moment.

L'accent mis sur l'atmosphère et la narration du jeu, combiné à son gameplay accessible mais stimulant, le rend parfait pour des sessions de jeu occasionnelles comme pour des campagnes de survie plus longues. Chaque partie offre la possibilité de découvrir de nouvelles zones, d'améliorer vos stratégies de survie et de dévoiler davantage le passé intrigant du jeu.

Questions fréquentes (FAQ)

Earth Taken - Jeu de survie contre l'invasion extraterrestre