Hammer 2 : Reloaded - Action Jeu

Seele01-Flash
Par Penelope Hernandez
Jouez gratuitement à Hammer 2 : Reloaded en ligne ! Incarnez un justicier qui traque les criminels avec des armes, des grenades et des véhicules. Jeu de tir 3D bourré d'action, avec des armes et des améliorations illimitées.
Nouveau

River Raid Survival

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.

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Unity

Castle Devour Quest

Build a Unity castle quest with risky rooms and a win goal.

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Underwater Puzzle

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.

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Bataille de balles

Créez une arène Unity où les balles roulent, se heurtent et grandissent.

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Arcade

Pumpkin Night Adventure

Build a Halloween grid-arena survival romp.

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Unreal vue du dessus Roguelite

Créez une arène roguelite UE 5.5 avec améliorations et boss final.

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Aventure

Character Adventure Sim

Build a 3D character explorer with traversal and interactive zones.

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Voxel

Voxel Hero Adventure

Build a voxel hero who explores, mines, and builds.

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Unreal Donjon

Créez un dungeon crawler Unreal jouable et prêt pour le combat.

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FPS

Horreur zombie Survie

Créez une survie horrifique contre les zombies avec progression sur la carte.

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Créez une survie horrifique contre les zombies avec progression sur la carte.

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Utilisez Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème "**Hammer 2: Reloaded - Open World Vigilante**". Veuillez d'abord lire les exigences de conception de jeu détaillées ci-dessous, puis générez le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel :** Créez une esthétique low-poly stylisée de type "toon", similaire à GTA Vice City mais avec une géométrie simplifiée. L'environnement doit présenter un paysage urbain avec de simples gratte-ciel rectangulaires, des routes avec des marquages basiques et une skybox orange et chaude de coucher de soleil pour correspondre à l'atmosphère de la capture d'écran. * **Modèles de Personnages :** * **Joueur :** Un protagoniste trapu et costaud portant des lunettes de soleil, un t-shirt blanc et un pantalon noir. Il doit avoir un buste exagéré. * **Ennemis :** Des agents "Criminels" distincts (par exemple, en costume sombre ou sweat à capuche) reconnaissables par rapport au joueur. * **Véhicules :** * **Tank :** Un tank low-poly rouge proéminent avec des chenilles massives et une tourelle. * **Hélicoptère :** Un hélicoptère noir simple et anguleux patrouillant dans le ciel. * **Voiture de Police :** Un modèle de berline basique noir et blanc. * **Particules & Effets :** Utilisez des sprites géométriques simples pour les flashes de bouche de canon, les explosions (sphères orange/jaune en expansion) et les traînées de fumée pour le jetpack. * **Optimisation Mobile :** Utilisez principalement `BoxGeometry` et `CylinderGeometry` pour garder un nombre bas d'appels de rendu. Utilisez des couleurs de vertex au lieu de textures haute résolution lorsque c'est possible. Implémentez un effet de brouillard simple (`scene.fog`) pour limiter la distance de rendu et améliorer les performances sur les appareils mobiles. ### 2. Exigences Audio * **Musique de Fond (BGM) :** Une piste synth-rock ou electro-funk énergique et entraînante qui se répète en boucle. Elle doit évoquer le montage d'un film d'action des années 80 – rythmée et riche en adrénaline. * **Effets Sonores (SFX) :** * **Armes :** Des sons percutants et compressés pour les tirs de mitrailleuse (style `pew-pew`) et un lourd « boom » pour les obus/grenades de char. * **Jetpack :** Un « whoosh » continu ou un bruit de propulseur lors de l'activation. * **Environnement :** Bruits ambiants urbains (sirènes lointaines, vent). * **UI/Rétroaction :** Un son de caisse enregistreuse satisfaisant (« ching ») lors de l'élimination d'ennemis (gain d'argent) et un « blip » numérique pour les appuis sur boutons. ### 3. Boucle de jeu * **Mécaniques principales :** Contrôleur de tir à la troisième personne. Le joueur parcourt la ville pour éliminer des vagues de criminels qui apparaissent. * **Fonctionnalités uniques :** * **Générateur de véhicules :** Un bouton ou une zone qui fait apparaître instantanément un char ou une voiture pilotable près du joueur. * **Jetpack :** Permet un mouvement vertical (vol) avec une jauge de carburant qui se recharge au sol. * **Économie :** L'élimination d'ennemis fait tomber de l'« Argent ». * **Système de boutique :** Un menu de superposition simple pour dépenser l'Argent en : « Grenades illimitées » (amélioration), « Mode Dieu » (invincibilité pendant 10 s) ou « Recharge de munitions ». * **Victoire/Défaite :** * **Défaite :** Les points de vie du joueur atteignent 0. * **Victoire :** Survivre à un nombre défini de vagues ou atteindre un objectif d'argent spécifique. ### 4. Contrôles mobiles et interaction * **Orientation :** Mode paysage (forcer l'orientation si possible). * **Contrôles tactiles :** * **Pouce gauche :** Un joystick virtuel pour le déplacement du personnage (logique WASD). * **Pouce droit :** * **Glisser :** Fait pivoter la caméra/le réticule de visée. * **Bouton Tir :** Gros bouton circulaire rouge (en bas à droite) pour faire feu. * **Bouton Jetpack :** Bouton plus petit près du bouton de tir pour la poussée verticale. * **Entrer/Sortir du véhicule :** Bouton contextuel qui apparaît à proximité du Char ou de la Voiture. * **Disposition de l'interface :** * **HUD :** Barre de vie (en haut à gauche), Compteur d'argent (en haut à droite). * **Bouton Boutique :** Une icône distincte (par exemple, un caddie) au centre en haut, facilement cliquable (cible d'au moins 44x44px). * **Retour haptique/visuel :** Effet de tremblement de l'écran lors des explosions. Si l'appareil le permet (`navigator.vibrate`), déclencher une courte vibration lors de la prise de dégâts ou du tir d'armes lourdes.
Une idée de jeu transformée en monde jouable et partagée avec une audience
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Les jeux sont amusants. Les créer, c’est encore mieux.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Hammer 2 : Reloaded est un jeu de tir d'action 3D à haute intensité qui vous met dans la peau d'un justicier intransigeant nettoyant les rues. Contrairement aux forces de l'ordre traditionnelles, votre personnage opère en dehors du système, prenant des mesures directes contre les criminels avec une force létale. Ce jeu gratuit en navigateur combine des mécaniques de tir intenses avec l'exploration en monde ouvert et des combats de véhicules.

Fonctionnalités principales

Système de justice vigilante

Prenez la loi en main en traquant les criminels à travers la ville. Votre mission est simple mais mortelle - éliminez les menaces à la sécurité publique par tous les moyens nécessaires. Le jeu met en scène un protagoniste moralement complexe qui croit que la justice vient du canon d'un fusil.

Arsenal d'armes avancé

Armez-vous avec une impressionnante collection d'armes à feu et d'engins explosifs : - Types multiples d'armes : Des pistolets aux mitrailleuses lourdes, choisissez votre méthode d'élimination préférée - Grenades illimitées : Provoquez des destructions massives avec un approvisionnement infini d'explosifs - Équipement spécial : Achetez des améliorations comme des jetpacks pour un avantage aérien - Mode Dieu : Devenez invincible et déchaînez un chaos maximum sur les éléments criminels

Système de véhicules en monde ouvert

Le générateur de véhicules innovant vous permet de faire apparaître des voitures n'importe où dans le monde du jeu. Utilisez divers véhicules pour : - Les poursuites à haute vitesse de criminels en fuite - Les plateformes d'armes mobiles pour les opérations de drive-by - Le transport rapide à travers la grande carte de jeu - Le positionnement stratégique pendant les échanges de tirs

Environnement Urbain 3D

Explorez un environnement urbain 3D détaillé avec plusieurs quartiers et des repaires criminels. Les graphismes et la physique réalistes créent une expérience immersive de justicier où chaque coin peut dissimuler votre prochaine cible.

Mécaniques de Jeu

Système de Combat

Les mécaniques de tir se concentrent sur l'action rapide et le ciblage précis. Affrontez plusieurs ennemis simultanément tout en gérant vos munitions et votre santé. Le jeu récompense les styles de jeu agressifs et les réflexes rapides.

Progression et Améliorations

Gagnez de l'argent en éliminant avec succès des cibles criminelles. Utilisez vos gains pour acheter : - Des armes et équipements améliorés - Des améliorations de véhicules et de nouveaux modèles - Des capacités spéciales et des power-ups - Des améliorations défensives et des armures

Instructions d'Opération

Contrôles de Mouvement : - Touches WASD ou flèches directionnelles pour le déplacement du personnage - Souris pour le contrôle de la caméra et la visée - Clic gauche pour tirer avec les armes - Clic droit pour la visée métallique ou la vue avec lunette

Commandes de Combat : - Touche R pour recharger les armes - Touche G pour lancer des grenades - Touche F pour monter/descendre des véhicules - Barre d'espace pour sauter ou activer le jet pack

Commandes des Véhicules : - Les mêmes touches WASD servent à la conduite - Maj pour un boost d'accélération - Ctrl pour les virages avec frein à main

Pourquoi Jouer à Ce Jeu

Hammer 2 : Reloaded propose une approche unique du jeu de tir d'action en se concentrant sur la justice citoyenne plutôt que sur l'héroïsme traditionnel. Le jeu séduira les joueurs qui aiment :

  • Combat sans Restrictions : Aucune mécanique d'arrestation - un gameplay d'élimination pure
  • Fantasme de Puissance : Devenez une force irrésistible contre le crime
  • Intégration des Véhicules : Transition fluide entre le combat à pied et en véhicule
  • Progression par Améliorations : Avancée significative via l'achat d'armes et d'équipements
  • Liberté du Monde Ouvert : Explorez et affrontez les ennemis à votre rythme

L'association d'une action de tir intense, de combats de véhicules et d'une ambiguïté morale crée une expérience de jeu captivante. Que vous préfériez les éliminations furtives ou la guerre totale, le jeu s'adapte à de multiples styles de jeu tout en conservant son thème central de justicier.

Questions fréquentes (FAQ)

Hammer 2 : Reloaded