ShooterZ - FPS de survie zombie dans un style Minecraft - Action Jeu

Seele01-Flash
Par Elijah Jackson
Jouez gratuitement à ShooterZ en ligne ! Un jeu de tir à la première personne dans un monde cubique façon Minecraft. Combattez des zombies, fabriquez des armes, survivez avec 5 personnages. Aucun téléchargement requis.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu orienté mobile** sur le thème "**ShooterZ : Survie Voxel Mobile**". Veuillez d'abord lire les exigences détaillées de conception de jeu suivantes, puis générer le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Esthétique voxel similaire à Minecraft. Utilisez `BoxGeometry` pour presque toutes les ressources pour conserver l'apparence "en blocs". * **Palette** : Couleurs vives et saturées. Fond bleu ciel (`#55CCFF`), terrain vert herbe (`#558833`), peau de zombie verte (`#5C7C3E`), et bois foncé/gris pour les structures. * **Personnages** : * **Zombies** : Formes humanoïdes composées de cubes. Ils doivent avoir une simple animation de 2 images (balancement des bras) en mouvement. * **Arme du Joueur** : Un pistolet ou fusil en blocs fixé en bas à droite de la vue de la caméra (perspective FPS). * **Environnement** : * **Terrain** : Un plan plat avec des touffes d'herbe voxel dispersées. * **Structures** : Maisons simples placées de manière procédurale (murs blancs, toits orange) et arbres voxel. * **Optimisation Mobile** : * Implémentez **l'Instanciation de Géométrie** pour les arbres et l'herbe afin de maintenir un FPS élevé sur les appareils mobiles. * Utilisez un effet **Brouillard** modéré (couleur correspondant au ciel) pour limiter la distance de rendu et économiser les ressources. * Utilisez `MeshLambertMaterial` simple pour l'efficacité de l'éclairage (évitez le PBR coûteux). ### 2. Exigences Audio * **BGM** : Une piste ambiance suspense mais rétro 8-bit. Elle doit donner une impression de solitude mais être assez énergique pour l'action. * **Effets Sonores (SFX)** : * **Arme** : Sons 8-bit courts et percutants de type "piou" ou "bang". * **Zombies** : Gémissements ou grognements basse définition lors de la détection du joueur. * **Interaction** : Un son "pop" lors de la collecte d'objets ou de l'artisanat. * **UI** : sons de "clic" distincts pour les appuis sur les boutons. ### 3. Boucle de jeu * **Mécaniques principales** : * **Statistiques de survie** : Afficher les jauges de Santé, Faim et Soif. La Faim et la Soif diminuent avec le temps ; atteindre zéro réduit la Santé. * **Fouille** : Faire apparaître aléatoirement des objets (Pommes pour la nourriture, Bouteilles d'eau, Bois/Métal pour l'artisanat) au sol ou à l'intérieur des maisons. * **Combat** : Les zombies apparaissent continuellement et traquent le joueur. Les tirs à la tête infligent des dégâts doublés. * **Victoire/Défaite** : * **Défaite** : La santé du joueur atteint 0 (écran Game Over avec le score "Jours Survécus"). * **Objectif** : Survivre le plus longtemps possible. * **Système d'artisanat** : Simplifié pour mobile. Au lieu d'une grille, une simple liste d'interface permet de convertir les matières premières (Bois/Métal) en Munitions ou Bandages si le joueur a assez de ressources. ### 4. Contrôles mobiles & Interaction * **Orientation** : **Mode Paysage** obligatoire. * **Contrôles tactiles** : * **Zone gauche** : Joystick virtuel pour le mouvement (logique WASD). * **Zone droite** : Toucher et glisser pour regarder autour (rotation de la caméra). * **Bouton de tir** : Gros bouton sur le côté droit pour tirer. * **Bouton d'interaction** : Un bouton contextuel (Icône : Main) qui n'apparaît que lorsqu'on est près d'un objet ramassable (remplace la touche 'F'). * **Artisanat/Inventaire** : Une petite icône de sac à dos dans le coin supérieur droit pour activer/désactiver l'écran d'artisanat (remplace la touche 'E'). * **Retour d'information** : * **Visuel** : L'écran vire légèrement au rouge en cas de dégâts. Le viseur s'élargit lors du tir. * **Haptique** : Déclencher `navigator.vibrate(50)` lors du tir et `navigator.vibrate(200)` lors de la prise de dégâts (si supporté). * **Disposition de l'interface** : Garder tous les éléments interactifs (boutons) d'au moins 44x44 pixels et éloignés des bords de l'écran pour éviter les gestes accidentels du navigateur. Générez un jeu où le joueur contrôle un personnage dans un monde pixel art 2D avec une mécanique de "récolte de souvenirs". Le jeu devrait inclure : - **Mécanique de base** : Utilisez `WASD` pour vous déplacer. Interagissez avec des objets scintillants pour collecter des fragments de souvenirs. - **Système de progression** : Chaque fragment débloque une partie d'une cinématique rétro, affichée dans un cadre `CRT` simulé en HTML/CSS. - **Éléments visuels** : Style pixel art avec palette de couleurs pastel. Effet de scanlines sur l'écran principal. - **Composants techniques** : ```html <div id="crt-screen"> <canvas id="game-canvas"></canvas> <div class="scanlines"></div> </div> ``` - **Objectif** : Récupérez 10 fragments pour restaurer un souvenir complet et terminer le niveau. - **Ambiance** : Mélancolique mais apaisante, accompagnée d'une bande-son de piano en boucle douce. Le jeu doit être jouable dans un navigateur web moderne, utilisant JavaScript natif sans bibliothèques externes.
Une idée de jeu transformée en monde jouable et partagée avec une audience
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Présentation du jeu

À propos de ShooterZ

ShooterZ est un jeu de tir à la première personne palpitant qui combine l'esthétique cubique bien-aimée de Minecraft avec une intense action de survie contre les zombies. Cette expérience FPS unique vous plonge dans un monde pixélisé où le danger rôde à chaque coin, et la survie dépend de vos compétences en tir, vos capacités de fabrication et votre gestion des ressources.

Dans cet environnement 3D immersif, vous affronterez des hordes incessantes de zombies pixélisés tout en explorant un vaste monde ouvert rempli de trésors cachés et de matériaux d'artisanat. Le jeu mélange parfaitement la créativité du gameplay bac à sable avec la montée d'adrénaline du combat à la première personne.

Fonctionnalités Principales

Gameplay Inspiré de Minecraft

ShooterZ capture le style visuel cubique iconique qui a rendu Minecraft célèbre, mais y ajoute une touche axée sur le combat. Les graphismes pixélisés familiers créent une expérience de jeu nostalgique mais fraîche qui plaît tant aux fans de Minecraft qu'aux amateurs de FPS.

Système d'Artisanat Complet

Le jeu propose un système d'artisanat étendu avec de nombreux outils et armes à créer. Chaque objet fabriqué est accompagné d'informations détaillées sur les matériaux requis, vous permettant de planifier votre collecte de ressources de manière stratégique. Des outils basiques à l'armement avancé, le système d'artisanat ajoute de la profondeur à l'expérience de survie.

Plusieurs Options de Personnage

Choisissez parmi 5 personnages différents, chacun équipé d'un équipement et de capacités uniques. Cette variété vous permet de définir votre propre style de jeu - que vous préfériez le combat lourd, la survie furtive ou des approches de jeu équilibrées.

Monde de jeu vaste

Explorez une carte immense remplie d'environnements diversifiés, de trésors cachés et d'emplacements stratégiques. Le vaste monde de jeu encourage l'exploration tout en maintenant la menace constante des rencontres de zombies, gardant le jeu excitant et imprévisible.

Mécaniques de survie

Gestion des ressources

Le succès dans ShooterZ nécessite une gestion minutieuse de multiples ressources : - Santé : Surveillez votre barre de santé et trouvez des fournitures médicales - Énergie : Maintenez vos niveaux d'énergie en trouvant de la nourriture et de l'eau - Matériaux : Minez et collectez des matériaux d'artisanat pour les armes et les outils - Munitions : Gérez votre stock de munitions et fabriquez-en plus si nécessaire

Cycle jour et nuit

Les zombies attaquent continuellement pendant le jour et la nuit, créant une tension constante. La menace persistante signifie que vous devez toujours être prêt au combat tout en collectant des ressources et en explorant.

Mécaniques de jeu

Système de combat

La mécanique de tir à la première personne est fluide et réactive, avec notamment : - Visée et tir de précision - Mécanisme de rechargement pour une manipulation réaliste des armes - Divers types d'armes avec des efficacités différentes - Positionnement stratégique et déplacements pendant les combats

Éléments d'exploration

Le jeu encourage une exploration approfondie grâce à : - Des emplacements de trésors cachés à travers la carte - Des nœuds de ressources pour extraire des matériaux - Des points de vue stratégiques pour le combat - Des zones sécurisées pour fabriquer et planifier

Guide d'utilisation

Maîtrisez ces commandes essentielles pour survivre dans ShooterZ :

  • Touches WASD ou flèches directionnelles : Déplacez votre personnage dans toutes les directions
  • Clic gauche de la souris : Attaquez les ennemis ou tirez avec les armes
  • Touche R : Rechargez votre arme actuelle
  • Touche E : Ouvrez le menu d'artisanat pour créer des outils et des armes
  • Touche F : Ramassez les objets au sol
  • Touche Échap : Accédez au menu principal du jeu pour les paramètres et options

Le schéma de contrôle intuitif permet aux débutants comme aux joueurs expérimentés de FPS de plonger immédiatement dans l'action.

Pourquoi Jouer à ShooterZ

ShooterZ offre une expérience de jeu unique qui fusionne avec succès deux genres populaires. La combinaison des éléments créatifs de construction de Minecraft avec l'action intense des FPS crée un gameplay à la fois familier et rafraîchissant.

Le jeu est entièrement gratuit et fonctionne directement dans votre navigateur web – aucun téléchargement, installation ou abonnement requis. Cette accessibilité signifie que vous pouvez commencer à jouer immédiatement sur tout appareil disposant d'un navigateur moderne.

Que vous soyez amateur de jeux de survie, de jeux de tir à la première personne ou de jeux bac à sable à la Minecraft, ShooterZ offre des heures de gameplay captivant qui met à l'épreuve vos compétences en combat et votre réflexion stratégique.

Questions fréquentes (FAQ)

ShooterZ - FPS de survie zombie dans un style Minecraft