Haunted School - Jeu d'Horreur et de Survie - Aventure Jeu

Seele01-Flash
Par Elijah White
Vivez une expérience d'horreur de survie terrifiante dans Haunted School ! Cherchez des outils d'exorcisme, résolvez des énigmes et survivez aux rencontres démoniaques dans ce jeu de navigateur gratuit aux jump scares intenses.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème "École Hantée". Lisez d'abord les exigences de conception de jeu détaillées ci-dessous, puis générez le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Imitez l'esthétique "PS1 Retro Horror" (modèles low-poly, textures non filtrées). Utilisez un effet de post-traitement de type "Bruit" ou "Grain de Film" pour simuler l'apparence granuleuse de l'image de référence. * **Éclairage & Ambiance** : La scène doit être très sombre (arrière-plan `0x000000`). Le joueur doit avoir une `SpotLight` (Lampe Torche) attachée à la caméra qui se balance légèrement avec le mouvement. Utilisez `scene.fog` (Exp2, bleu foncé/gris) pour obscurcir les extrémités lointaines des couloirs et réduire la charge de rendu. * **Géométrie de l'environnement** : Un labyrinthe de couloirs d'école procédural ou prédéfini. Les murs doivent comporter des casiers bleus (comme sur l'image), des sols carrelés et des portes de salles de classe. * **Ressource Ennemie** : Un modèle low-poly de "Fille Démoniaque". Elle doit avoir un effet de "glitch" ou une animation saccadée. * **Optimisation** : Limitez strictement le nombre de polygones pour les performances mobiles. Utilisez de simples géométries de boîte pour les murs/casiers avec des textures répétées pour minimiser les appels de rendu. ### 2. Exigences Audio * **BGM** : Une piste ambiante sombre et bourdonnante (pads synthétiques graves) dont la hauteur ou le tempo augmente lorsque l'ennemi se rapproche. * **Effets Sonores (SFX)** : * **Bruits de pas** : Des pas qui résonnent sur le carrelage (intervalles variables pour la marche vs. la course). * **Combat** : Une détonation puissante et percutante de fusil à pompe, suivie d'un son mécanique de rechargement. * **Présence Ennemie** : Un bruit blanc statique ou un grincement aigu de violon lorsque l'ennemi entre dans le champ de vision (signal de Jump Scare). * **Interaction** : Un bruissement de papier lors de la lecture des "Notes du Prêtre". ### 3. Boucle de Gameplay * **Objectif** : Le joueur doit explorer l'école pour collecter **3 Outils d'Exorcisme** (Crucifix, Eau Bénite, Bible) placés aléatoirement sur la carte pour gagner. * **Mécanique de Survie** : La "Fille Démoniaque" traque le joueur en utilisant un NavMesh. * Si elle touche le joueur -> Fin de Partie (Écran de frayeur soudaine). * **Combat** : Le joueur a un Fusil à pompe avec des munitions limitées. Tirer sur la fille ne la **tue pas** ; cela la repousse seulement ou la fait disparaître / se téléporter à un emplacement aléatoire pendant 30 secondes. * **Gestion des Ressources** : Les boîtes de munitions sont rares. Les joueurs doivent choisir entre tirer (pour s'échapper) ou courir (pour économiser les munitions). * **Indices** : Des "Notes du Prêtre" dispersées fournissent des indices ou de la narration quand on clique dessus. ### 4. Contrôles Mobiles & Interaction * **Orientation de l'écran** : Mode Paysage (Forcer le plein écran). * **Mouvement (Partie gauche de l'écran)** : Un Joystick Virtuel dynamique pour le mouvement (équivalent à ZQSD). Déplacer le pouce plus loin du centre déclenche la "Course". * **Caméra (Partie droite de l'écran)** : Zone tactile à glisser pour regarder autour (Rotation de la caméra). * **Boutons d'Action (UI)** : * **Bouton Tirer** : Un grand bouton distinct sur le côté droit. * **Recharger** : Une icône plus petite près du compteur de munitions. * **Interaction Contextuelle** : Lorsqu'un Raycaster détecte un objet (Note/Outil/Munition) à moins de 3 mètres, une icône "Main" doit apparaître au centre de l'écran pour appuyer. * **Retour d'information** : * **Dégâts** : L'écran clignote avec un effet de vignettage rouge lorsque l'ennemi est proche. * **Haptique** : Déclencher `navigator.vibrate(200)` lors d'un tir ou de la prise de dégâts.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Haunted School est une expérience de survie horrifique glaçante qui vous plonge dans les sombres couloirs d'une école possédée par des démons. En parcourant des salles de classe abandonnées et des couloirs inquiétants, votre mission est de trouver les outils du prêtre nécessaires pour exorciser un enfant démoniaque malveillant avant qu'elle ne s'empare de votre âme. Ce jeu d'horreur atmosphérique combine résolution d'énigmes, gestion des ressources et éléments de survie haletants pour créer un cauchemar inoubliable.

Le jeu s'inspire de titres horrifiques légendaires comme Silent Hill et Amnesia : The Dark Descent, offrant une authentique expérience de survie horrifique directement dans votre navigateur. Avec ses frayeurs progressivement croissantes et son utilisation magistrale de la tension, Haunted School vous tiendra en haleine du début à la fin.

Fonctionnalités principales

Atmosphère horrifique immersive

Vivez une terreur authentique en explorant les couloirs hantés d'une école abandonnée. La conception atmosphérique du jeu crée un sentiment d'angoisse qui s'intensifie à chaque pas, utilisant la narration environnementale pour vous plonger dans son monde cauchemardesque.

Gameplay de survie stratégique

Survivre ne consiste pas seulement à courir – il faut prendre des décisions intelligentes. Vous trouverez un fusil de chasse tôt dans le jeu, qui peut temporairement repousser la fille démoniaque, mais les munitions sont limitées. Quand les balles sont épuisées, votre seule option est de courir, vous cacher et prier pour ne pas devenir sa prochaine victime.

Éléments d'énigme et de mystère

Le prêtre a laissé des notes cryptiques et des indices disséminés dans toute l'école. Ils servent à la fois de guide et de contexte, vous aidant à comprendre ce qui s'est passé tout en vous orientant vers les outils nécessaires pour le rituel final d'exorcisme.

Effets de peur maîtrisés

Préparez-vous à des effets de peur soigneusement élaborés qui feront battre votre cœur à tout rompre. Contrairement aux jeux d'horreur bas de gamme qui reposent uniquement sur des bruits forts, Haunted School développe la tension de manière méthodique avant de délivrer ses surprises terrifiantes.

Intensité horrifique progressive

Le jeu devient de plus en plus effrayant à mesure que vous avancez plus profondément dans les mystères de l'école. Ce qui commence comme une exploration inquiétante évolue en une lutte désespérée pour la survie contre des forces surnaturelles.

Mécaniques de jeu

Exploration et collecte

Fouillez chaque salle de classe, débarras et recoin caché pour trouver des objets essentiels. Vous devrez collecter des outils de prêtre, des munitions, des clés et d'autres fournitures tout en évitant la présence démoniaque qui rôde dans les couloirs.

Combat et évasion

Lorsque vous êtes confronté à l'enfant démoniaque, vos options sont limitées : - Utilisez votre fusil pour la bannir temporairement (munitions limitées) - Courez et cachez-vous dans des endroits sûrs - Utilisez des obstacles environnementaux pour créer de la distance - Accroupissez-vous pour vous déplacer silencieusement et éviter d'être détecté

Résolution d'énigmes

Déchiffrez les notes du prêtre, déverrouillez les portes et reconstituez les événements tragiques qui ont conduit à la hantise de l'école. Chaque énigme résolue vous rapproche de l'exécution de l'exorcisme final.

Commandes et fonctionnement

Le jeu propose des commandes intuitives optimisées pour le gameplay d'horreur : - Déplacement : Touches WASD ou flèches directionnelles pour la navigation - Interaction : Touche E pour ramasser des objets et interagir avec l'environnement - Combat : Clic gauche pour tirer, R pour recharger - Discrétion : Touche C pour s'accroupir et se déplacer silencieusement - Sprint : Clic gauche pour courir (à utiliser avec parcimonie pour préserver l'endurance) - Inventaire : Chiffres 1 et 2 pour basculer entre les emplacements d'objets - Lâcher des objets : Touche G lorsque l'inventaire est plein - Pause : Touche ESC pour accéder au menu

Pourquoi jouer à Haunted School

Expérience d'horreur authentique

Ce n'est pas simplement un autre jeu basé sur les jumpscares - c'est une expérience d'horreur soigneusement élaborée qui respecte les traditions du genre tout en offrant de véritables frayeurs. La tension atmosphérique et les éléments d'horreur psychologique créent des impressions durables allant au-delà de la simple valeur du choc.

Gratuit et accessible

Profitez de l'expérience d'horreur complète entièrement gratuite depuis votre navigateur web. Aucun téléchargement, aucune installation, aucun paiement requis - rien que de la terreur pure à portée de main.

Parfait pour les passionnés d'horreur

Que vous soyez un vétéran aguerri des jeux d'horreur ou nouveau dans le genre, Haunted School offre le parfait équilibre entre frayeurs et gameplay. Il est assez difficile pour les joueurs expérimentés tout en restant accessible aux nouveaux venus.

Rejouabilité

Plusieurs parcours à travers l'école et différentes stratégies pour survivre aux rencontres avec l'enfant démoniaque garantissent que chaque partie offre de nouvelles découvertes et frayeurs.

Compatibilité multiplateforme

Jouez sur n'importe quel appareil doté d'un navigateur web moderne - ordinateur de bureau, portable ou mobile. Le jeu fonctionne parfaitement sur toutes les plateformes, garantissant que chacun puisse vivre l'horreur.

Osez pénétrer dans l'École Hantée et découvrez si vous avez ce qu'il faut pour bannir la présence démoniaque une fois pour toutes. Mais rappelez-vous - dans cette école, la réussite n'est pas garantie, et tous les élèves n'en sortent pas vivants.

Questions fréquentes (FAQ)

Haunted School - Jeu d'Horreur et de Survie