Ball Block Maze - Jeu de Fusion en Mode Inactif - Casual Jeu

Seele01-Flash
Par Mia Jones
Jouez à Ball Block Maze gratuitement ! Concevez des labyrinthes, fusionnez des blocs et gagnez un revenu passif. Le jeu de fusion en mode inactif parfait, avec un gameplay basé sur la physique. Aucun téléchargement nécessaire.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème "**Labyrinthe à Blocs et Balle**". Veuillez d'abord lire les exigences de conception de jeu détaillées ci-dessous, puis générer le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel :** Une esthétique "Néo-Rétro" vibrante combinant l'étiquette **Pixel** avec une géométrie propre semblable à du vectoriel. Utilisez une **Caméra Orthographique** pour créer une perspective 2D plongeante de la grille du labyrinthe. * **Palette de Couleurs :** Couleurs à haute saturation similaires à l'illustration promotionnelle. L'arrière-plan doit être d'un bleu ardoise ou violet foncé contrasté pour faire ressortir les éléments actifs. * **Balles :** Sphères cyan vives et brillantes (référence au centre de la vignette) avec un léger effet de lueur émissive et un effet de rendu de traînée pour visualiser la vitesse. * **Blocs / Tuiles :** Géométries carrées avec des textures de style pixel-art. Différentes couleurs représentent différents "niveaux" de blocs (ex. Niveau 1 = Jaune, Niveau 2 = Vert, Niveau 3 = Rouge). * **Zones de Revenu :** Tuiles spéciales avec une bordure dorée pulsante ou une texture en forme de symbole dollar. * **Particules :** Des explosions de particules "explosives" (comme dans l'arrière-plan de la vignette) doivent se déclencher lorsque deux blocs fusionnent ou lorsqu'une balle touche une cible de haute valeur. * **Performance :** Utilisez `InstancedMesh` pour les blocs et les balles afin de gérer les nombres élevés d'objets typiques des jeux idle/incrémentiels sans perte de FPS sur les appareils mobiles. ### 2. Exigences Audio * **Musique de Fond (BGM) :** Une piste "Synth-Pop" ou "Chiptune" entraînante et en boucle. Elle doit être énergique mais pas distrayante, encourageant un état de flux méditatif adapté au gameplay idle. * **Effets Sonores (SFX) :** * **Fusion :** Un son de "glou" ou de "pop" ascendant satisfaisant lorsque deux blocs se combinent. * **Rebond :** Un son net de "toc" en bois ou métal lorsqu'une balle heurte un mur. * **Revenus :** Un son aigu de « kaching » ou de collecte de pièces lorsque les balles touchent les zones de score. * **UI :** Des clics discrets pour les interactions avec les menus. ### 3. Boucle de jeu * **La grille :** Une grille dynamique (par ex., 6x8) où les joueurs placent et organisent des blocs. * **Apparition & Fusion (Mécanique centrale) :** * Les joueurs dépensent l'argent gagné pour faire apparaître des blocs de base. * **Logique de fusion :** Faire glisser un bloc de Niveau 1 sur un autre bloc de Niveau 1 les fusionne en un seul bloc de Niveau 2 (qui a une élasticité de rebond plus élevée ou génère plus de revenus lors d'un impact). * **Simulation de balles :** * Les balles apparaissent à partir d'une case « Émetteur » désignée en haut. * Elles utilisent une physique 2D (collision par boîte englobante ou par cercle) pour rebondir sur les blocs placés. * La gravité est simulée vers le bas (en direction du bas de l'écran). * **Économie & Mode passif :** * Chaque fois qu'une balle touche un bloc, elle génère une petite somme d'argent. * Si une balle tombe par le bas, elle est « recyclée » ou réapparaît après un délai. * L'objectif est de construire une machine à « Mouvement perpétuel » où les balles rebondissent le plus de fois possible avant de tomber. ### 4. Contrôles mobiles & interaction * **Système de saisie tactile :** * Implémenter un `Raycaster` pour une détection tactile robuste. * **Glisser-déposer :** C'est l'interaction principale. Les utilisateurs doivent pouvoir toucher un bloc, le faire glisser à travers l'écran et le déposer sur un autre bloc pour fusionner ou sur un emplacement vide pour le déplacer. * **Orientation :** Le **Mode Portrait** est préféré pour permettre une jouabilité à une main (contrôle au pouce). * **Disposition de l'interface :** * **HUD du haut :** Police de caractères grande et lisible pour l'« Argent total » et le « Revenu/sec ». * **Barre de contrôle du bas :** Un dock fixe contenant le bouton « Acheter un bloc » (grand, facile à taper, hauteur minimale de 60px). * **Feedback :** * **Rétroaction haptique :** Déclencher `navigator.vibrate(50)` lors d'une fusion réussie ou lorsqu'une pièce de grande valeur est collectée. * **Indices visuels :** Lorsqu'un bloc est déplacé, mettre en surbrillance les zones de dépôt valides (vert pour vide, bleu pour pouvant fusionner, rouge pour invalide). * **Paramètres du Canvas :** S'assurer que `touch-action: none` est défini en CSS pour empêcher le défilement de la fenêtre du navigateur pendant que le joueur déplace les blocs.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Ball Block Maze est un jeu captivant de fusion en idle qui révolutionne le genre des puzzles en combinant construction de labyrinthe et gestion stratégique des ressources. Dans cette expérience innovante basée sur la physique, vous devenez l'architecte de labyrinthes à billes élaborés tout en gagnant un revenu passif grâce à une conception ingénieuse et des fusions stratégiques.

Le jeu propose des graphismes pixel art colorés et une physique 2D fluide qui donnent vie à vos créations de labyrinthe. Alors que les billes roulent le long des chemins que vous avez soigneusement conçus, elles déclenchent des zones de revenus spéciales, créant une boucle satisfaisante de construction, d'optimisation et de récompense.

Fonctionnalités principales

Système de construction & fusion

Le cœur de Ball Block Maze réside dans ses mécaniques de fusion sophistiquées. Commencez avec des blocs de chemin basiques et combinez des pièces identiques pour créer des composants de labyrinthe améliorés et plus efficaces. Les blocs de niveau supérieur génèrent plus de revenus et débloquent des capacités spéciales, encourageant la planification stratégique et la gestion des ressources.

Génération de revenus en idle

Une fois votre labyrinthe opérationnel, il travaille pour vous 24h/24 et 7j/7. Les billes naviguent continuellement à travers votre création, activant les zones de revenus et générant des revenus passifs même lorsque vous êtes hors ligne. Cela rend Ball Block Maze parfait pour les joueurs qui apprécient de progresser sans surveillance constante.

Zones spéciales & améliorations

Des zones spéciales placées stratégiquement dans votre labyrinthe fournissent des boosts de revenus et débloquent de nouvelles possibilités de jeu. Ces zones peuvent être améliorées et optimisées pour maximiser votre potentiel de gains, ajoutant de la profondeur au concept apparemment simple de construction de labyrinthe.

Cartes multiples & Progression

Débloquez de nouvelles cartes aux défis et opportunités uniques au fil de votre progression. Chaque nouvelle zone présente différentes dispositions et obstacles, vous obligeant à adapter vos stratégies et à expérimenter de nouvelles conceptions de labyrinthes.

Mécaniques de jeu

Le jeu combine plusieurs mécaniques captivantes :

  • Mouvement basé sur la physique : Les balles suivent une physique réaliste en roulant dans vos labyrinthes
  • Progression incrémentale : Avancement régulier grâce aux systèmes de fusion et d'amélioration
  • Planification stratégique : Les dispositions optimales de labyrinthe exigent une réflexion minutieuse et de l'expérimentation
  • Gestion des ressources : Équilibrez les revenus immédiats avec les investissements en améliorations à long terme

Guide d'utilisation

Contrôles souris : Tout le jeu est contrôlé avec votre souris, le rendant accessible et facile à apprendre :

  • Cliquez et Glissez : Déplacez les blocs et les formes pour concevoir votre labyrinthe
  • Cliquez pour Fusionner : Combinez des blocs identiques en cliquant lorsqu'ils sont adjacents
  • Navigation Menu : Accédez aux améliorations, cartes et paramètres via des clics intuitifs
  • Zoom et Déplacement : Parcourez les grands labyrinthes en utilisant les contrôles souris pour une visualisation optimale

Le système de contrôle simple garantit que les joueurs peuvent se concentrer sur la stratégie plutôt que sur des saisies complexes, rendant le jeu parfait aussi bien pour des sessions occasionnelles que pour des parties prolongées.

Pourquoi Jouer à Ball Block Maze

Parfait pour le Jeu Occasionnel : Ball Block Maze trouve l'équilibre idéal entre un gameplay engageant et un rythme détendu. Les mécaniques idle vous permettent de profiter de la progression sans pression temporelle, tandis que les éléments de fusion offrent une profondeur stratégique satisfaisante.

Créativité Infinie : Avec de multiples types de blocs, chemins d'amélioration et dispositions de carte, les possibilités de conception de labyrinthes sont pratiquement illimitées. Chaque joueur peut développer son approche unique pour l'optimisation et la génération de revenus.

Accessibilité : Étant un jeu basé sur un navigateur nécessitant uniquement des contrôles à la souris, Ball Block Maze est accessible aux joueurs de tous âges et niveaux de compétence. Aucun téléchargement, installation ou configuration complexe requis.

Satisfaction de la progression : La combinaison de retours visuels immédiats (balles roulant dans votre labyrinthe) et d'une progression à long terme (déblocage de nouvelles cartes et améliorations) crée une boucle de jeu profondément satisfaisante qui maintient l'engagement des joueurs.

Que vous soyez amateur de jeux de fusion, de mécaniques idle ou de casse-têtes physiques, Ball Block Maze offre une expérience unique et captivante qui combine les meilleurs éléments de chaque genre en un ensemble convaincant.

Questions fréquentes (FAQ)

Ball Block Maze - Jeu de Fusion en Mode Inactif