Idle World - Jeu de Construction Créative d'Univers - Casual Jeu

Seele01-Flash
Par Luna Green
Créez votre propre univers depuis le Big Bang ! Construisez la Terre avec des cubes, façonnez la vie, créez des animaux et des humains dans ce jeu de simulation idle gratuit. Jouez maintenant directement dans votre navigateur.
Sports

Basketball Duel

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.

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Nouveau

Arcade Crossing Game

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.

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3D

Explorateur à la troisième personne

Créez une exploration à la troisième personne avec scènes et minimap en direct.

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Conduite

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

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Abonnés uniquement

Unreal Donjon

Créez un dungeon crawler Unreal jouable et prêt pour le combat.

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Unity

Bataille de balles

Créez une arène Unity où les balles roulent, se heurtent et grandissent.

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FPS

Horreur zombie Survie

Créez une survie horrifique contre les zombies avec progression sur la carte.

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Abonnés uniquement

Unreal FPS/TPS Shooter

Créez un FPS ou TPS UE 5.5 complet avec combat, interface et rejouabilité.

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Abonnés uniquement

Unreal Mountain Tour

Tour a third-person Unreal world of mountains and water.

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Unity

Cupid's Arrow

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème "Idle World". Veuillez d'abord lire les exigences détaillées de conception de jeu suivantes, puis générer le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style visuel :** **Voxel Art** de haute qualité (style Pixel 3D). L'élément central est une planète sphérique rotative, composée de petits cubes distincts (voxels), similaire à une "planète Minecraft" mais sphérique. * **La Planète :** * Commence comme une sphère stérile et rocheuse de lave (voxels rouge/orange). * Au fur et à mesure de la progression du joueur, les voxels changent dynamiquement de couleur : Bleu (Eau), Vert (Forêts), Brun (Montagnes), Blanc (Calottes glaciaires/Nuages). * Utilisez **InstancedMesh** pour les voxels afin de garantir 60FPS sur les appareils mobiles, même avec des centaines de cubes. * Ajoutez un shader personnalisé ou une sphère externe transparente et luminescente pour simuler un effet d'**Atmosphère/Auréole**. * **Arrière-plan :** Environnement spatial profond. Fond en dégradé bleu foncé/noir avec un système de particules de champ d'étoiles tournant lentement. Ajoutez 1-2 planètes distantes et non interactives (comme une Mars rouge ou une Jupiter annelée) en arrière-plan avec un effet de parallaxe pour la profondeur. * **Particules :** Texte flottant ("+1 Énergie") qui apparaît lors du tapotement et remonte avant de s'estomper. ### 2. Exigences Audio * **BGM :** Musique ambiante de synthétiseur spatial et éthérée. Tempo lent, relaxante, évoquant une impression d'échelle cosmique et d'évolution. Similaire aux pistes ambiantes de "Stellaris" ou "Spore". * **Effets Sonores (SFX) :** * **Tapotement/Collecte :** Un son doux et satisfaisant de "pop" ou un "blip" aigu lorsque l'utilisateur tapote la planète. * **Amélioration :** Un "carillon" ou un accord harmonieux de "ding" lors de l'achat d'un nouvel élément (par exemple, créer le premier océan). * **Ambiance :** Un léger bruit de vent ou de vagues d'océan (bruit blanc) au fur et à mesure que la planète évolue. ### 3. Boucle de Jeu * **Mécanique Principale :** Le jeu commence par un "Big Bang". Le joueur tape sur l'écran pour générer de **l'Énergie**. * **Économie & Croissance :** * **Monnaie :** Énergie (générée par les clics et passivement). * **Améliorations :** Dépensez de l'Énergie pour acheter des "Étapes Évolutives" : 1. *Refroidissement :* Transforme les voxels de lave en pierre. 2. *Atmosphère :* Ajoute des nuages / une lueur. 3. *Eau :* Transforme les voxels en basse altitude en bleu. 4. *Vie :* Fait apparaître des arbres (voxels verts qui surgissent) et éventuellement des bâtiments. * **Automatisation :** Le déblocage de la "Vie" génère de l'Énergie passive par seconde (EPS), permettant au jeu de jouer tout seul (Idle). * **Progression Visuelle :** La planète doit se transformer visuellement en fonction des améliorations achetées (ex. : acheter "Eau" change instantanément 40% des cubes rouges en bleu). ### 4. Contrôles Mobiles & Interaction * **Contrôle de la Caméra (OrbitControls) :** * **Glissé d'un doigt :** Fait pivoter la planète (vue orbitale). Assurez-vous que `enableDamping` est à true pour un effet de momentum fluide. * **Pincement :** Zoom avant/arrière (borné pour éviter d'entrer dans la planète ou de s'éloigner trop). * **Interaction :** * **Clic :** Cliquer *n'importe où* sur l'écran (sauf sur l'IU) compte comme "récolter de l'énergie". * **Raycasting :** Si l'utilisateur clique sur un voxel spécifique, le surligner brièvement pour montrer la réactivité. * **Disposition de l'IU (Mode Portrait Préféré) :** * **Haut 20% :** Compteurs de ressources (Énergie, EPS) avec des polices larges et lisibles. * **Milieu 50% :** Fenêtre d'affichage pour la Planète 3D. * **Bas 30% :** Panneau d'améliorations défilable. Les boutons doivent être grands (hauteur minimum de 44px) pour une pression facile avec le pouce. * **Retour Haptique :** Déclencher une légère vibration (`navigator.vibrate(5)`) à chaque clic pour simuler l'impact physique de la formation du monde. Générez un jeu de type texte basé sur le système du `Terminus`. L'histoire doit se dérouler dans un monde de **fantasy arcanique post-apocalyptique**. ### **Paramètres de base** * **Genre de l'aventure** : Mystère surnaturel / Survival horror * **Arche narrative** : Un personnage se réveille sans souvenirs dans une cité en ruine hantée, et doit découvrir la vérité sur un cataclysme magique ancien avant de devenir la prochaine victime. * **Structure du jeu** : Jeu narratif à embranchements, sans éléments visuels complexes. ### **Élécles du monde (Terminus)** 1. **Cité de Veridia** : Capitale détruite d'un empire magique. L'architecture fusionne la pierre et les cristaux luminescents. Désormais, elle est rongée par une "Brume d'Oubli" qui efface les souvenirs. 2. **La Corruption** : Une force anti-magique qui déforme la réalité. Elle se manifeste par des "Échos" (fantômes d'événements passés) et des "Dévoreurs" (créatures difformes qui chassent la mémoire). 3. **Système de magie** : L'"Arcanum". Les résidus de sorts anciens persistent dans l'environnement. Les joueurs peuvent les "lier" pour créer des effets limités, mais attirent aussi l'attention des Dévoreurs. 4. **Artéfacts** : Objets imprégnés de souvenirs puissants. Ils servent de points de sauvegarde et révèlent des fragments de lore. ### **Mécaniques de jeu principales** ``` 1. **Attributs du personnage** : * Lucidité (Santé mentale / Résistance à la Brume) * Affinité (Capacité à lier l'Arcanum) * Mémoire (Points de souvenir pour résoudre des énigmes) 2. **Système de résolution** : if (jet_de_dé_1d20 + modificateur_d'attribut >= difficulté): succès else: échec / conséquence ``` 3. **Jauge de "Perturbation"** : Augmente avec l'usage de la magie ou l'exposition aux Échos. Une jauge pleine déclenche une rencontre avec un Dévoreur. 4. **Journal des Souvenirs** : Un menu où les artéfacts et indices collectés sont stockés. La consultation restaure un peu de Lucidité. ### **Consignes narratives** > L'ambiance doit être oppressante et mélancolique. Le joueur ne doit jamais se sentir en sécurité totale. > Les choix doivent avoir du poids, menant parfois à des fins abruptes ou à la perte permanente de capacités. > Distribuez le lore par fragments, à travers l'environnement et les artéfacts, jamais par des blocs d'exposition. **Format de sortie souhaité** : JSON décrivant la configuration initiale du jeu (état du personnage, premier lieu, premier dilemme).
Une idée de jeu transformée en monde jouable et partagée avec une audience
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Les jeux sont amusants. Les créer, c’est encore mieux.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Idle World est un captivant jeu de simulation créative qui met le pouvoir de création de l'univers entre vos mains. Ce jeu d'idle unique combine des mécanismes de construction de monde avec une progression incrémentale, vous permettant de construire une planète entière à partir de cubes basiques et d'éléments naturels. En partant des suites cosmiques du Big Bang, vous façonnerez progressivement des paysages, créerez la vie et construirez un écosystème prospère.

Le jeu présente de magnifiques graphismes en pixel art sur fond d'espace, où vous pouvez voir votre monde prendre forme à l'échelle planétaire. En tant que simulation d'idle, le jeu continue de progresser même lorsque vous ne jouez pas activement, ce qui le rend parfait aussi bien pour des sessions de jeu occasionnelles que pour des sessions dédiées.

Fonctionnalités principales

Création de l'univers à partir de zéro

Commencez votre voyage au tout début de l'existence. Utilisez l'énergie et les éléments fondamentaux pour construire les bases de votre monde, en commençant par de simples cubes et en évoluant progressivement vers des paysages complexes.

Système dynamique de création de vie

  • Construction du terrain : Façonnez montagnes, vallées et plaines grâce à une construction basée sur des cubes
  • Systèmes d'eau : Créez rivières, lacs et océans pour soutenir la vie
  • Développement de la Flore : Plantez et cultivez des arbres, des forêts et une végétation diversifiée
  • Évolution de la Faune : Introduisez des animaux et observez-les peupler votre monde
  • Civilisation Humaine : Créez éventuellement des humains et observez le développement des civilisations

Mécaniques de Progression en Arrière-plan

Le jeu emploie des mécaniques de jeu en arrière-plan satisfaisantes où votre monde continue d'évoluer et de générer des ressources même lorsque vous êtes hors ligne. L'énergie s'accumule avec le temps, permettant une expansion et un développement continus.

Esthétique Pixel Art

Profitez de charmants graphismes en pixels qui donnent vie à votre monde avec des couleurs vibrantes et des animations détaillées. Observez votre planète stérile se transformer en un écosystème luxuriant et vivant.

Mécaniques de Jeu

Gestion des Ressources

Gérez stratégiquement l'énergie et les éléments naturels pour maximiser l'efficacité de votre construction du monde. Différents éléments sont requis pour divers aspects de la création, du terrain de base aux formes de vie complexes.

Progression Incrémentielle

À mesure que votre monde grandit, débloquez de nouvelles options de construction et formes de vie. Le jeu propose un système de progression satisfaisant où chaque ajout à votre monde ouvre de nouvelles possibilités.

Liberté Créative

Bien que le jeu offre une structure grâce à son système de progression, vous conservez le contrôle créatif sur le développement de votre monde. Choisissez où placer les forêts, les rivières et les établissements.

Comment Jouer

Contrôles Simples

Le jeu propose des contrôles intuitifs en un clic : - Bouton Gauche de la Souris : Interagissez avec tous les éléments du jeu, placez des objets et naviguez dans les menus - L'interface point-and-click rend le jeu accessible aux joueurs de tous niveaux

Pour Commencer

  1. Commencez avec de l'énergie de base et des matériaux en cubes
  2. Débutez la construction de structures de terrain fondamentales
  3. Ajoutez des éléments aquatiques pour créer des rivières et des lacs
  4. Introduisez de la vie végétale pour créer des forêts et de la végétation
  5. Ajoutez des animaux pour peupler votre écosystème en croissance
  6. Introduisez éventuellement la civilisation humaine
  7. Continuez à étendre et à faire évoluer votre monde

Pourquoi Jouer à Idle World

Idéal pour Tous les Joueurs

  • Jeu Décontracté : Idéal pour des sessions de jeu détendues et sans stress
  • Expression Créative : Exprimez votre créativité à travers la construction de mondes
  • Valeur éducative : Apprenez le développement des écosystèmes et la formation planétaire
  • Mécaniques d'inactivité : Parfait pour les joueurs occupés qui souhaitent une progression sans attention constante

Possibilités infinies

Avec son système de construction de monde ouvert, le monde de chaque joueur sera unique. La combinaison d'une progression structurée et d'une liberté créative assure une grande rejouabilité.

Jeu de navigateur gratuit

Profitez de cette expérience complète de construction de monde directement dans votre navigateur, sans aucun téléchargement ni installation requis. Compatible avec tous les navigateurs web et appareils modernes.

Progression satisfaisante

Ressentez la satisfaction profonde de voir votre monde passer d'un espace vide à une planète florissante pleine de vie et d'activité.

Questions fréquentes (FAQ)

Idle World - Jeu de Construction Créative d'Univers