Planet Clicker 2 - Casual Jeu

Seele01-Flash
Par Olivia Harris
Bâtissez un empire énergétique à travers les planètes dans Planet Clicker 2 ! Jeu de clic gratuit avec exploration spatiale, améliorations et progression incrémentale. Jouez maintenant !
Sandbox

Voxel Sandbox Builder

Build a voxel sandbox for placing and breaking blocks freely.

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Nouveau

Course solo Jeu

Créez un jeu de course navigateur avec circuits, chrono et minimap.

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Nouveau

First-Person Horror Survival

Build a first-person horror survival with exploration and enemies.

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Tir

Platform Shooter Quest

Build a side-scrolling platform shooter with weapon switching.

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Abonnés uniquement

Unreal vue du dessus Roguelite

Créez une arène roguelite UE 5.5 avec améliorations et boss final.

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Godot

Baby Bat Climber

Build a compact Godot cave-climbing platformer.

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Nouveau

Character Physics World

Build a third-person physics world with day-night and props to touch.

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Unity

Chaos Train Arcade

Build a chaotic Unity train arcade of hazards and timing.

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Unreal Mountain Tour

Tour a third-person Unreal world of mountains and water.

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3D

Explorateur à la troisième personne

Créez une exploration à la troisième personne avec scènes et minimap en direct.

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Explorateur à la troisième personne

Créez une exploration à la troisième personne avec scènes et minimap en direct.

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu adapté aux mobiles** ayant pour thème « **Planet Clicker 2 - Remaster en 3D** ». Veuillez d'abord lire les exigences détaillées de conception du jeu ci-dessous, puis générez le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style visuel** : Adaptez le style d'art vectoriel en 2D de la capture d'écran en une **esthétique low-poly stylisée en 3D**. Le jeu doit paraître épuré et vibrant. * **Ressource principale (la planète)** : * Créez une `SphereGeometry` centrale représentant la Terre. * Appliquez une texture stylisée (océans bleu vif, continents verts plats) ou utilisez des couleurs de sommets pour imiter le look cartoon. * Implémentez un subtil shader "Lueur atmosphérique" (effet Fresnel) autour des bords de la planète. * La planète doit pivoter lentement sur l'axe Y automatiquement. * **Arrière-plan** : Un dégradé radial bleu foncé profond (arrière-plan CSS) surmonté d'un système de particules `PointsMaterial` Three.js pour créer un champ d'étoiles spatial qui se déplace légèrement selon le gyroscope / la parallaxe de la souris. * **Effets visuels (VFX)** : * **Texte flottant** : Lorsque la planète est cliquée, générez des particules de texte "Énergie +1" qui flottent vers le haut et s'estompent. * **Impact** : Au clic, la planète doit rétrécir légèrement (par exemple, à l'échelle 0.95) et rebondir pour simuler un "écrasement" doux et tactile. ### 2. Exigences Audio * **BGM** : Une piste "Ambiance spatiale" relaxante et en boucle ou "Synth Lo-fi". Elle doit être discrète pour encourager de longues sessions de jeu. * **SFX** : * **Clic** : Un son "Pop" doux et satisfaisant ou un "Blip" numérique (varie légèrement en hauteur à chaque clic pour éviter la monotonie). * **Achat** : Un son "Caisse enregistreuse" ou "Téléchargement" Sci-fi lors de l'achat d'améliorations. * **Déblocage** : Une fanfare grandiose ou un son de "Déformation" profond lors du déblocage d'une nouvelle planète (par exemple, Mars). ### 3. Boucle de jeu * **Mécanique Principale** : Le joueur appuie sur la planète centrale pour générer de l'« Énergie ». * **Économie** : * **Monnaie** : Unités d'Énergie. * **Améliorations (Système de Boutique)** : 1. **Puissance de Clic** : Augmente l'énergie gagnée par appui (Le coût augmente de façon exponentielle). 2. **Production Automatique** : Bâtiments (ex : Ferme Solaire, Centrale Nucléaire) qui génèrent automatiquement de l'énergie par seconde (Mécanique d'inactivité). * **Progression** : * Quand l'énergie totale atteint un seuil, débloquez la planète suivante (ex : **Terre -> Mars**). * Passer à Mars change la texture de la sphère (Rouge/Orange) et la couleur d'arrière-plan, offrant des multiplicateurs plus élevés mais des coûts d'amélioration plus importants. ### 4. Contrôles Mobiles & Interaction * **Orientation** : Verrouillée en **Mode Portrait** pour une utilisation à une main. * **Interaction Tactile** : * Utilisez un `Raycaster` pour une détection tactile précise sur la sphère 3D. * Prise en charge du multi-touch (permettant aux utilisateurs d'appuyer avec plusieurs doigts pour récolter plus vite). * **Retour Haptique** : Déclenchez `navigator.vibrate(10)` à chaque appui pour une confirmation tactile. * **Disposition de l'UI (Superposition HTML)** : * **En-tête Supérieur** : Police grande et claire affichant « Montant d'Énergie » et « Énergie Par Seconde ». * **Centre** : Le Canvas 3D (La Zone de Jeu). * **Panneau Inférieur** : Un panneau d'interface utilisateur déroulable, adapté à l'usage au pouce (prenant 40% du bas de l'écran), contenant les Boutons d'Amélioration. * **Boutons** : Doivent mesurer au moins 44x44px avec des libellés clairs (ex : "Acheter Ferme Solaire - Coût : 50").
Une idée de jeu transformée en monde jouable et partagée avec une audience
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Présentation du jeu

À propos de Planet Clicker 2

Planet Clicker 2 est la suite palpitante du jeu de clic spatial populaire qui propulse le jeu inactif à des hauteurs cosmiques. Dans ce jeu incrémental gratuit, vous exploiterez la puissance de planètes entières pour bâtir un empire de production d'énergie sans précédent qui s'étend à travers le système solaire.

En commençant modestement sur Terre, vous cliquerez pour atteindre des niveaux d'énergie astronomiques tout en débloquant de nouveaux mondes, des technologies avancées et des capacités de production renversantes. Le jeu propose des graphismes nets optimisés pour les appareils de bureau et mobiles, assurant une expérience de conquête galactique fluide où que vous jouiez.

Fonctionnalités principales

Empire énergétique intergalactique

Transformez-vous d'un simple producteur d'énergie basé sur Terre en maître des ressources planétaires. Chaque planète offre des opportunités uniques pour augmenter exponentiellement votre production d'énergie grâce à des améliorations stratégiques et des avancées technologiques.

Colonisation planétaire progressive

Votre voyage commence sur le territoire familier de la Terre, où vous établirez les fondations de votre empire énergétique à travers des fermes, des centrales électriques et des industries humaines basiques. À mesure que votre production croît, vous débloquerez la capacité de vous étendre vers Mars et au-delà, découvrant des technologies et des ressources exotiques.

Mécaniques incrémentales avancées

Découvrez un gameplay de clic raffiné avec des systèmes d'amélioration sophistiqués. Chaque clic génère de l'énergie, mais investir intelligemment dans des installations de production automatisées permettra à votre empire de continuer à croître même lorsque vous n'êtes pas dans le jeu.

Compatibilité Multi‑Plateformes

Profitez d'une expérience de jeu fluide sur tous les appareils. Que vous soyez sur ordinateur ou mobile, Planet Clicker 2 s'adapte parfaitement à votre écran, vous permettant de gérer votre empire cosmique à tout moment et en tout lieu.

Progression du Jeu

Terre : Votre Point de Départ

Commencez votre aventure sur Terre avec des méthodes de production d'énergie basiques. Construisez des fermes, érigez des centrales électriques et augmentez la puissance de vos clics pour établir des bases solides. Maîtrisez ces systèmes fondamentaux avant de vous aventurer dans l'espace.

Mars : La Révolution de la Planète Rouge

Une fois que vos opérations terrestres atteignent une capacité suffisante, Mars devient disponible pour la colonisation. Cette planète rouge introduit des sources d'énergie révolutionnaires, notamment l'énergie nucléaire, l'extraction pétrolière et des technologies martiennes mystérieuses qui augmentent considérablement vos taux de production.

Au‑delà de Mars : Expansion Cosmique

Le système solaire recèle de nombreux secrets. Chaque nouvelle planète que vous déverrouillez révèle d'étranges technologies et types de ressources, permettant des niveaux de production d'énergie qui défient la compréhension humaine.

Guide d'Utilisation

Contrôles de base : - Bouton gauche de la souris : Cliquez sur les planètes pour générer des unités d’énergie - Menu d’amélioration : Utilisez l’énergie accumulée pour acheter des améliorations de production - Sélection de planète : Naviguez entre les mondes colonisés pour optimiser la production

Conseils stratégiques : - Concentrez-vous sur la production automatisée dès le début pour maintenir la progression pendant les périodes hors ligne - Équilibrez entre la puissance de clic immédiate et les investissements de production à long terme - Donnez la priorité à l'expansion planétaire pour débloquer des technologies de niveau supérieur - Surveillez les ratios de production pour identifier les chemins d'amélioration les plus efficaces

Pourquoi jouer à Planet Clicker 2

Idéal pour les passionnés de jeux incrémentaux : Si vous aimez la progression graduelle et voir les chiffres croître exponentiellement, ce jeu offre une satisfaction infinie grâce à ses mécaniques raffinées et son cadre cosmique.

Jeu sans stress : Son rythme détendu le rend parfait pour des sessions de jeu occasionnelles ou comme activité d'arrière-plan pendant le travail ou les études.

Gratuit pour toujours : Complètement gratuit à jouer, sans coûts cachés ni barrières premium. Toutes les planètes, technologies et fonctionnalités sont accessibles par la progression du jeu.

Attrait Universel : Assez simple pour que les débutants comprennent, mais suffisamment profond pour offrir des centaines d'heures de progression captivante aux vétérans aguerris des jeux de clic.

Questions fréquentes (FAQ)