Hypper Sandbox - Jeu Bac à Sable Physique 3D - Simulation Jeu

Seele01-Flash
Par Riley King
Construisez, créez et combattez dans Hypper Sandbox ! Simulateur dynamique de physique 3D avec une construction, des armes et des véhicules illimités. Jouez en solo ou en mode multijoueur gratuitement en ligne.
Unity

Egg on the Car Roof

Build a Unity challenge: keep a fragile egg on a moving roof.

Build a Unity challenge: keep a fragile egg on a moving roof.Ouvrir dans l’espace de travail
Nouveau

River Raid Survival

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.Ouvrir dans l’espace de travail
Unity

Cupid's Arrow

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.Ouvrir dans l’espace de travail
Action

Open World City Action

Build an open-world city romp with driving and police chases.

Build an open-world city romp with driving and police chases.Ouvrir dans l’espace de travail
SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

Turn a one-line idea into a playable game demo.Ouvrir dans l’espace de travail
Conduite

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

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Course

Track Racing Challenge

Build a closed-circuit racer built around drift corners.

Build a closed-circuit racer built around drift corners.Ouvrir dans l’espace de travail
Nouveau

First-Person Horror Survival

Build a first-person horror survival with exploration and enemies.

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Nouveau

Hook a Fish Arcade

Build a fishing arcade where catches buy you more time.

Build a fishing arcade where catches buy you more time.Ouvrir dans l’espace de travail
Survie

Survival Sandbox Arena

Build a survival arena with enemy waves and turret defense.

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Survival Sandbox Arena

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu mobile-first** sur le thème "Hypper Sandbox Mobile". Veuillez d'abord lire les exigences détaillées de conception de jeu suivantes, puis générer le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Une esthétique inspirée de "Garry's Mod" adaptée pour mobile. Utilisez une palette de couleurs vive et éclatante. L'environnement doit être une grande "Carte en Grille" ouverte (sol infini avec une texture en damier comme référence d'échelle) ou une plaine herbeuse plate. * **Personnage & Objets** : * Le joueur est un Contrôleur à la Première Personne (caméra FPS). * **Ressources Apparables** : Inclure des primitives géométriques basiques (cubes, sphères, rampes) représentant des blocs de construction, ainsi que des "accessoires" low-poly comme des caisses en bois, des barils explosifs et un modèle de véhicule simple (placeholder de voiture). * **Rag dolls** : Si possible, inclure des mannequins humanoïdes simples basés sur des capsules qui réagissent à la physique (ils tombent quand on leur tire dessus ou qu'on les frappe). * **Optimisation Mobile** : * Utiliser `MeshLambertMaterial` ou `MeshToonMaterial` pour la performance. * Limiter les ombres en temps réel au personnage principal/véhicule uniquement. * Implémenter un effet de brouillard simple pour masquer les limites de LOD lointaines. ### 2. Exigences Audio * **BGM** : Une boucle de musique calme et créative pour le "mode construction" (lo-fi ou électronique douce) qui passe à une boucle rock/rythmée plus rapide lorsque le joueur équipe une arme ou entre dans un véhicule. * **Effets Sonores** : * **Physique** : Sons distincts pour les impacts sur le bois, le cliquetis du métal et les grondements d'explosion. * **Armes** : Sons "Pew" pour les pistolets, "boom" profonds pour les RPG, et un "clic" mécanique pour le rechargement. * **UI** : Un son satisfaisant de "pop" lorsqu'un objet est apparu depuis le menu. ### 3. Boucle de Gameplay * **Mécanique Principale** : Liberté totale. Le joueur apparaît dans le monde avec un "Tool Gun" (pour déplacer/supprimer des objets) et une "Arme" (pour la destruction). * **Logique du "Tool Gun"** : Une mécanique de lancer de rayon qui permet au joueur de saisir des objets physiques, de les figer en l'air (activation/désactivation cinématique) ou de les lancer. * **Construction** : Ouvrir le "Menu d'Apparition" -> Taper sur un objet -> L'objet apparaît devant le joueur. * **Destruction** : Passer aux armes pour renverser des piles de caisses ou des mannequins articulés. * **Système de Véhicule** : S'approcher d'un objet véhicule -> Un bouton contextuel apparaît -> Entrer dans le véhicule -> La caméra passe à la troisième personne -> Conduire une voiture basée sur la physique. ### 4. Contrôles & Interaction Mobile * **Mouvement** : * **Joystick Gauche** : Joystick virtuel pour le mouvement WASD (Marche/Déplacement latéral). * **Joystick Droit** : Zone tactile invisible pour la rotation de la caméra (Regarder). * **Boutons d'Action (Superposition côté droit)** : * **Bouton Saut** : Coin inférieur droit. * **Bouton Tirer/Interagir** : Grand bouton circulaire au-dessus du bouton Saut. * **S'accroupir/Glisser** : Bouton plus petit près du bas. * **Interface & Menus** : * **Menu d'Apparition (équivalent Tab)** : Une icône de menu hamburger en haut à gauche. Le taper met la physique en pause et ouvre une grille d'icônes à faire apparaître. * **Roue des Armes** : Un geste de balayage sur l'icône d'arme (en haut à droite) pour alterner entre le Tool Gun, le Pistolet et le RPG. * **Action Contextuelle** : Une icône "Main" apparaît au centre lorsqu'on regarde un objet interactif (comme un véhicule ou une porte) pour remplacer la touche "E". * **Retour d'Information** : Effet de tremblement d'écran (vibration de la caméra) lors d'explosions ou d'impacts violents. Léger rebondissement de l'échelle de l'interface lorsque les boutons sont pressés.
Une idée de jeu transformée en monde jouable et partagée avec une audience
CRÉEZ • PARTAGEZ • GAGNEZ

Les jeux sont amusants. Les créer, c’est encore mieux.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Hypper Sandbox est le terrain de jeu ultime de physique 3D où l'imagination rencontre l'action. Ce simulateur de bac à sable dynamique vous permet de créer des mondes entiers à partir de rien tout en vous engageant dans des scénarios de combat palpitants. Que vous construisiez des villes paisibles ou que vous orchestriez des batailles massives, Hypper Sandbox fournit les outils et la liberté nécessaires pour donner vie à vos créations les plus folles.

Le jeu propose une simulation physique réaliste qui rend chaque interaction authentique. Les bâtiments s'effondrent de manière réaliste, les véhicules répondent naturellement au terrain, et les armes se comportent avec une balistique fidèle à la réalité. Cette attention aux détails physiques crée une expérience immersive où vos créations semblent tangibles et réactives.

Fonctionnalités principales

Construction créative illimitée

Construisez tout ce que votre imagination peut concevoir - des maisons simples aux métropoles tentaculaires. Le système de construction intuitif vous permet de modeler le terrain, de placer des structures et de concevoir des projets architecturaux complexes. Chaque élément répond à une physique réaliste, rendant vos créations vivantes et interactives.

Système de combat dynamique

Armez-vous d'un vaste arsenal d'armes et de véhicules pour des batailles épiques. Les mécaniques de combat FPS sont fluides et réactives, tandis que le moteur physique garantit que chaque explosion, collision et séquence de destruction soit percutante et réaliste.

Multiples modes de jeu

  • Mode Libre : Ressources illimitées et liberté créative totale
  • Mode Privé : Créez des sessions protégées par mot de passe pour vos amis
  • Mode Aventure : Explorez des défis et scénarios préconstruits
  • Mode Hors-ligne : Jouez sans connexion internet

Expérience Multijoueur

Associez-vous à des amis ou à des joueurs du monde entier pour collaborer sur des projets massifs ou participer à des batailles compétitives. Le système multijoueur prend en charge différents nombres de joueurs et inclut une fonctionnalité de chat intégrée pour une communication fluide.

Moteur Physique Avancé

Vivez des interactions d'objets réalistes, des environnements destructibles et des mécaniques de mouvement naturelles. Le système physique sophistiqué donne du poids à chaque action et un comportement authentique à chaque création.

Mécaniques de Jeu

Le jeu fusionne harmonieusement construction et combat. Commencez par explorer le vaste monde ouvert, puis utilisez le menu d'apparition pour accéder aux matériaux de construction, aux armes et aux véhicules. Créez des fortifications et testez-les contre diverses armes, ou construisez des circuits pour des défis en véhicule.

Le système de sélection d'armes permet un changement rapide entre différents outils - des engins de construction à l'équipement de combat. La mécanique des véhicules comprend une physique de conduite réaliste pour les voitures, chars, hélicoptères, et des options de transport plus spécialisées.

Guide d'Opération

Contrôles de Base

  • Touches WASD : Déplacer votre personnage dans toutes les directions
  • Barre d'espace : Sauter et grimper les obstacles
  • Touche Tab : Ouvrir le menu d'apparition pour accéder à tous les objets
  • Clic gauche : Action principale (tirer, utiliser des outils, interagir)
  • Molette de la souris : Sélection rapide des armes et outils
  • Touche R : Recharger les armes et réinitialiser les outils
  • Touche E : Entrer dans les véhicules et interagir avec les objets
  • Touche F : Sortir des véhicules et des armes montées
  • Touche T : Ouvrir le chat pour la communication multijoueur
  • Touche P : Mettre le jeu en pause et accéder aux paramètres

Conseils de Construction

Commencez par des structures simples pour vous familiariser avec le système de physique. Utilisez le menu d'apparition pour accéder aux matériaux de construction, puis expérimentez différentes combinaisons. N'oubliez pas que toutes les structures doivent respecter les lois de la physique - construisez des fondations stables pour les édifices plus grands.

Stratégies de Combat

Utilisez l'environnement à votre avantage lors des batailles. Le terrain destructible permet des scénarios de combat dynamiques où les couvertures peuvent être détruites et de nouvelles positions tactiques créées. Expérimentez avec différentes armes pour comprendre leurs propriétés physiques et leurs cas d'utilisation optimaux.

Pourquoi Jouer à Hypper Sandbox

Ce jeu se démarque dans le genre sandbox saturé en équilibrant parfaitement la construction créative et un gameplay riche en action. Son moteur physique réaliste le distingue des jeux de construction plus simples, tandis que les éléments de combat ajoutent de l'excitation souvent absente des jeux de construction purs.

La fonctionnalité multijoueur transforme l'expérience en une plateforme sociale où vous pouvez collaborer à des projets ambitieux ou rivaliser dans des batailles palpitantes. La variété des modes de jeu garantit que, que vous préfériez la créativité en solo ou les activités de groupe, il y a toujours quelque chose de captivant à faire.

Le modèle entièrement gratuit signifie que vous pouvez plonger dans ce monde vaste sans aucun engagement financier. Toutes les fonctionnalités sont accessibles dès le départ, ce qui le rend parfait pour les joueurs occasionnels comme pour les passionnés de sandbox dédiés.

Pour les joueurs qui aiment des jeux comme Garry's Mod, Minecraft ou Roblox, Hypper Sandbox offre un mélange unique de physique réaliste, d'action FPS et de créativité illimitée, créant ainsi des possibilités de divertissement infinies.

Questions fréquentes (FAQ)