Struckd - Créateur de jeux 3D - Simulation Jeu

Seele01-Flash
Par Noah Davis
Créez et jouez à des jeux 3D en ligne gratuitement ! Aucune connaissance en programmation requise. Utilisez des outils de glisser-déposer, plus de 1500 ressources, et partagez avec une communauté mondiale. Créez des jeux de course, d'aventure, de réflexion et bien plus encore.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Veuillez utiliser Three.js pour générer un **jeu axé mobile** avec le thème "**Pocket World Builder (Struckd-Lite)**". Veuillez d'abord lire les exigences de conception de jeu détaillées suivantes, puis générer le code en conséquence : ### 1. Ressources & Environnement * **Style Visuel** : Esthétique "Dessin animé" low-poly et vibrante, similaire à la capture d'écran promotionnelle. Utiliser des couleurs vives et saturées. * **La Grille (Espace Éditeur)** : La base doit être un aide-grille infini sur un fond bleu clair (style plan) pour signifier le "Mode Création". * **Ressources Plaçables (Utilisant des Géométries)** : Créer des groupes distincts de formes primitives pour représenter les ressources du jeu : * *Héros* : Une capsule bleue avec des "yeux" (petites sphères). * *Véhicule* : Un composite boîte jaune (châssis) avec des roues cylindriques noires (ressemblant à la voiture jaune sur l'image). * *Environnement* : Cônes verts (Arbres), Cubes gris (Murs/Blocs), Sphères rouges (Dangers/Ennemis). * **Optimisation** : Utiliser `InstancedMesh` pour les objets d'environnement répétés (comme les arbres/murs) pour garantir 60 FPS sur les appareils mobiles. Les ombres doivent être pré-calculées (baked) ou limitées au personnage principal pour économiser la batterie. ### 2. Exigences Audio * **Musique de Fond (BGM)** : Deux pistes requises. * *Mode Édition* : Musique relaxante en boucle, style "ascenseur" ou "shopping" (Synth-pop, tempo lent). * *Mode Jeu* : Piste électronique énergique et au rythme rapide. * **Effets Sonores (SFX)** : * *Placement* : Un son "Pop" ou "Bulle" satisfaisant lorsqu'un objet est placé sur la grille. * *Suppression* : Un son "Froissement" ou "Whoosh". * *Interface Utilisateur (UI)* : Clics doux pour la sélection de menu. * *Action* : Ronronnement de moteur (si conduite) ou Bruits de pas (si marche). ### 3. Boucle de Jeu Le jeu comporte deux états distincts basculés par un bouton "Jouer/Éditer" : * **État A : Mode Édition (Vue Dieu)** : * Le joueur sélectionne un type d'élément depuis une barre d'interface en bas de l'écran. * Un appui sur la Grille crée/place l'objet à cet emplacement (aligné sur la grille). * Un appui sur un objet existant le supprime. * **État B : Mode Jeu (Troisième Personne)** : * La physique est activée (utilisant Cannon.js ou une logique de collision simple). * La caméra zoome et suit le "Héros" ou le "Véhicule" placé. * **Objectif** : Le joueur parcourt le parcours d'obstacles qu'il vient de construire pour atteindre une zone d'arrivée spécifique (une tuile dorée). * **État d'échec** : Toucher une "Sphère Rouge" (Ennemi) réinitialise le joueur au point de départ. ### 4. Contrôles et Interaction Mobile * **Orientation** : Mode Paysage. * **Contrôles en Mode Édition** : * *Déplacement* : Glisser d'un doigt sur l'arrière-plan. * *Zoom* : Pincer avec deux doigts. * *Placer un objet* : Appui simple (doit utiliser un Raycaster mappé aux coordonnées tactiles). * **Contrôles en Mode Jeu** : * *Mouvement* : Un joystick virtuel visuel en bas à gauche (style flottant). * *Action/Saut* : Un grand bouton circulaire en bas à droite. * **Mise en page de l'interface** : * En haut à droite : Interrupteur "Jouer/Arrêter" (Vert pour Jouer, Rouge pour Arrêter). * Au centre en bas (Mode Édition uniquement) : Une barre horizontale défilable d'icônes représentant les objets pouvant être placés. Les icônes doivent faire au moins 44x44px pour les zones tactiles. * **Retour d'information** : Déclencher une courte vibration (`navigator.vibrate(20)`) lors du placement d'un objet ou d'un crash.

Présentation du jeu

À propos du jeu

Struckd – Créateur de jeux 3D est une plateforme de jeux casual révolutionnaire qui transforme n'importe qui en créateur de jeux. Cet outil innovant basé sur le web élimine la complexité du développement de jeux traditionnel en offrant un environnement intuitif et sans code où la créativité s'épanouit. Rejoignez des millions d'utilisateurs de plus de 150 pays qui conçoivent et jouent déjà à d'incroyables jeux 3D.

Que vous rêviez de concevoir des aventures de course à grande vitesse, des défis de puzzle mystérieux, des jeux de tir palpitants ou des mondes de RPG immersifs, Struckd met à disposition tous les outils nécessaires. La plateforme sert à la fois de studio de création de jeux et de communauté de jeu dynamique où vos créations peuvent être reconnues et inspirer les autres.

Fonctionnalités principales

Technologie révolutionnaire de glisser-déposer

Le système de création de jeux de Struckd est conçu pour tous, quel que soit le bagage technique. L'interface intuitive de glisser-déposer vous permet de : - Placer et organiser les éléments du jeu sans effort - Concevoir des niveaux et des environnements uniques sans coder - Personnaliser les mécaniques de gameplay avec des contrôles simples - Créer des jeux 3D de qualité professionnelle en quelques minutes

Bibliothèque d'assets massive

Accédez à plus de 1 500 ressources gratuites pour donner vie à votre vision : - Personnages : Héros, méchants, animaux, robots et créatures fantastiques - Environnements : Villes, donjons, mondes extraterrestres, forêts, déserts, paysages préhistoriques - Véhicules : Voitures, vaisseaux spatiaux, bateaux, motos et transports fantastiques - Accessoires : Bâtiments, armes, décorations et objets interactifs - Effets spéciaux : Éclairage, particules, animations et éléments atmosphériques

Intégration communautaire mondiale

Struckd n'est pas seulement un outil de création—c'est un écosystème florissant : - Publiez globalement : Partagez vos jeux avec des joueurs du monde entier - Prise en charge multijoueur : Créez et rejoignez des sessions de jeu multijoueur - Retour de la communauté : Recevez des likes, des parties jouées et des retours constructifs - Potentiel viral : Observez vos créations se propager sur la plateforme

Possibilités créatives illimitées

La plateforme prend en charge divers genres de jeux : - Jeux de Course : Circuits à haute vitesse avec véhicules personnalisables - Jeux d'Aventure : Expériences narratives avec systèmes de dialogue - Jeux de Réflexion : Défis stimulants et solutions basées sur la physique - Jeux de Tir : Scénarios de combat riches en action - Éléments de RPG : Progression des personnages et personnalisation des statistiques - Expériences Bac à Sable : Exploration en monde ouvert et construction

Instructions de Gameplay

Contrôles de l'Éditeur

  • Bouton Gauche de la Souris : Sélectionner les objets et éléments de l'interface
  • Bouton Droit de la Souris (Maintenu) : Regarder autour et naviguer dans l'espace 3D
  • Molette de la Souris : Zoomer pour un travail détaillé
  • Touches WASD : Se déplacer dans votre monde de jeu pendant la création
  • Touche Tab : Masquer/afficher les instructions pour un espace de travail plus épuré

Contrôles du Joueur (Lors des Tests de Jeux)

  • Touches WASD : Déplacement du personnage dans toutes les directions
  • Touche E : Interagir avec les objets et les PNJ
  • Touche B : Accéder au système d'inventaire
  • Touche Maj : Sprint / déplacement rapide
  • Touches numériques (1-4) : Utiliser les objets de l'inventaire
  • Barre d'espace : Sauter par-dessus les obstacles

Processus de Création de Jeu

  1. Démarrer la Création : Choisir parmi des modèles ou commencer avec une toile vierge
  2. Ajouter des Ressources : Glisser-déposer depuis la vaste bibliothèque d'assets
  3. Personnaliser les Éléments : Ajuster les statistiques comme la santé, la vitesse et la puissance d'attaque
  4. Créer des Dialogues : Ajouter des intrigues et des interactions entre personnages
  5. Définir les Règles du Jeu : Définir les objectifs, les conditions de victoire et les défis
  6. Tester et Affiner : Tester votre création et apporter des améliorations
  7. Publier et Partager : Publiez votre jeu auprès de la communauté mondiale

Pourquoi jouer à Struckd - Créateur de jeux 3D

Accessible pour tous

Aucune connaissance en programmation n'est requise — si vous pouvez l'imaginer, vous pouvez le créer. La plateforme démocratise le développement de jeux, le rendant accessible aux étudiants, amateurs et aspirants créateurs de jeux de tous âges (recommandé à partir de 12 ans).

Apprendre en jouant

Struckd sert d'excellent outil éducatif, enseignant : - Les principes de base de la conception de jeux - La résolution créative de problèmes - Les compétences en littératie numérique - La gestion de projet via l'achèvement d'un jeu - La collaboration communautaire et l'intégration des retours

Divertissement infini

Avec des milliers de jeux générés par les utilisateurs disponibles, vous ne manquerez jamais de nouvelles expériences. Explorez des créations allant de jeux de puzzle simples à des mondes d'aventure complexes, tous créés par la communauté.

Flexibilité de plateforme

Profitez d'une compatibilité multiplateforme complète : - Navigateur Web : Jouez directement sans téléchargements - Appareils mobiles : Prise en charge des applications iOS et Android - Bureau : Optimisé pour les navigateurs PC et Mac - Sauvegardes Cloud : Accédez à vos créations depuis n'importe quel appareil

Reconnaissance communautaire

Construisez votre réputation en tant que créateur de jeux, observez vos jeux gagner en popularité et créez potentiellement la prochaine sensation de jeu 3D virale. La plateforme récompense la créativité et l'innovation grâce à la reconnaissance de la communauté et aux statistiques de jeu.

Questions fréquentes (FAQ)

Struckd - Créateur de jeux 3D