エンドレスウォー3 - アクション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Dylan Robinson
エンドレスウォー3を無料でオンラインプレイ! 激しい戦術バトルで兵士を指揮し、武器を戦略的に選択し、この古典的なウォーゲームでの厳しいキャンペーンを生き抜こう。
新着

First-Person Horror Survival

Build a first-person horror survival with exploration and enemies.

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FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

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シューター

Decay Zone Survival

Build a first-person zombie survival with ammo management.

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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Unity

シティ イーター

成長する blob で街を食べ尽くす Unity ゲームを作成します。

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ローグライト

Dungeon Survivors

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.

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FPS

ゾンビホラー サバイバル

マップを進みながら戦う、緊張感のあるゾンビホラーゲームを作成します。

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タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

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Unreal FPS/TPS シューター

戦闘、UI、リプレイを備えた UE 5.5 の FPS または TPS を作成します。

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Drone Flight Combat

Build a cinematic drone combat run with missiles and a HUD.

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Build a cinematic drone combat run with missiles and a HUD.

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
以下のゲーム生成プロンプトを 日本語 に翻訳します。翻訳文のみを返してください。マークダウン、コードトークン、数字、改行、HTMLタグ/属性は、存在する場所を正確に維持してください。ユーザー向けテキストは自然に翻訳してください。 以下の詳細なゲーム設計要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください。**Three.jsを使用して、「Endless War: Tactical Mobile Edition」をテーマとしたモバイルファーストのゲーム**を生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル**: **トップダウン・オルソグラフィック投影**を使用して、オリジナルの2Dクラシックの見た目を模倣しつつ、3Dのローポリゴンアセットで構築します。美学は、小画面でも視認性が高い、荒々しいトゥーンシェーディングまたはフラットシェーディングとします。 * **キャラクター**: 兵士は主に(上方から見た)特徴的なヘルメットと肩で表現します。 * **プレイヤー**: 緑色の軍用ヘルメット、手に持った武器が視認可能。 * **敵**: 灰色または赤色のヘルメット、区別のつく暗い色の制服。 * **味方**: プレイヤーに似ていますが、より明るい緑色。 * **環境**: 戦禍に荒廃した戦場。 * **地面**: 焦げ跡のある、緑または泥の質感を持つ平面。 * **遮蔽物**: ゲームプレイ上重要な砂嚢を表す茶色の直方体ブロック、コンクリート壁を表す灰色のブロック、隠蔽用のシンプルなローポリゴンのヤシの木や茂み。 * **破壊**: 砂嚢は被弾すると劣化(テクスチャまたはサイズの変更)する必要があります。 * **VFX (視覚効果)**: * **マズルフラッシュ**: 発砲時に銃口で急速に現れる黄色い円錐メッシュ。 * **出血**: キャラクター被弾/死亡時に発生する赤いパーティクルエミッター(「Bloody(出血)」タグに沿ったもの)。 * **爆発**: グレネード用の、煙のパーティクルを伴うオレンジ/黄色の球体拡大エフェクト。 * **パフォーマンス**: モバイルブラウザ上で60FPSを維持するため、銃弾、砂嚢、および草木には InstancedMesh を使用してください。動的キャラクターのみが影を落とすように制限します。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**: 戦略とサスペンスの雰囲気を醸し出す、緊張感のある軍楽行進曲(スネアドラムと低音金管楽器をフィーチャーしたループ)です。 * **SFX**: ### 3. ゲームプレイループ * **目的**: プレイヤーは、敵の攻撃波を生き延びながら、「スポーンゾーン」から指定の「脱出ゾーン」(緑色でハイライト表示されたエリア)まで進まなければならない。 * **戦闘メカニクス**: * **フォグ・オブ・ウォー**: 敵は一定の半径または視界の円錐内でのみ表示される(「スニーク」要素をシミュレート)。 * **カバーシステム**: 土嚢に隣接することで受けるダメージが70%減少する。 * **体力と弾薬**: プレイヤーの体力は限られている(頭上のバーで表示)。弾薬は有限であり、マガジンが空になるとリロード(クールダウン)が必要。 * **AIの挙動**: 敵は突進するだけでなく、カバーに隠れて射撃し、プレイヤーがリロードする時に前進すべきである。 * **勝利/敗北条件**: * **勝利**: プレイヤーが脱出ゾーンのコライダーに触れる。 * **敗北**: プレイヤーの体力が0になる。(「任務失敗 (KIA)」画面と「ミッション再開」ボタンを表示)。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **操作方式**: **ツイン・スティック・シューティング**インターフェース。 * **左仮想ジョイスティック**: キャラクターの移動を制御(WASDキー相当)。 * **右仮想ジョイスティック**: 照準の方向を制御。端までドラッグすると発砲を開始。離すと発砲を停止(弾薬節約)。 * **UIオーバーレイ**: * **武器切り替え**: 画面下部中央の円形ボタンで、メイン武器とサブ武器を切り替える。 * **リロードボタン**: 右ジョイスティック付近の小さなボタンで、強制リロードを実行(元は 'R' キー)。 * **分隊コマンド**: AIの味方を命令するためのシンプルなトグルボタン「追従/待機」(元は「Q」キー)。 * **画面適応**: * 視野を広く保つため、**ランドスケープモード**の画面向きを強制する。 * カメラはプレイヤーをスムーズに追従し、照準方向へわずかに先行させる。 * **フィードバック**: * **触覚**: ダメージを受けた時や重火器を発射した時に、デバイスの振動をトリガーする(`navigator.vibrate`を使用)。 * **視覚**: 爆発やダメージを受けた時に、画面振動効果(カメラの揺れ)を発生させる。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

Endless War 3 は、激しい戦闘と戦略的意思決定を融合させた、高く評価されている戦術的ストラテジーシューティングゲームです。何千人ものプレイヤーから4.4/5という輝かしい評価を受けているこの無料ブラウザベースの戦争ゲームは、ダウンロードや支払いを一切必要とせずに本格的なミリタリー体験を提供します。

戦場指揮官の立場に身を置き、あらゆる決断が重要となる環境でプレイします。一般的なランアンドガン式のシューターとは異なり、Endless War 3は、困難な軍事作戦で勝利を収めるために、戦術的思考、リソース管理、そして戦略的な配置を重視しています。

主な特徴

戦略的武器選択

各ミッション開始前に、豊富な武器庫から主要武器と補助武器を慎重に選択します。各武器は、遠距離精密射撃用ライフルから近接戦闘ツールまで、異なる戦術目的を果たします。武器の選択は、生存確率とミッション成功率に直接影響を与えます。

ダイナミックな戦場戦術

敵を出し抜くために、溝、壁、地形の特徴などの環境的なカバーを活用します。このゲームは、無謀な射撃よりも戦術的思考を重視し、移動を計画し、弾薬を重要な瞬間のために温存することを要求します。

キャンペーン進行システム

複数の困難なキャンペーンを進め、それぞれが独自の戦場シナリオと段階的に高まる難易度を提示します。ステルス潜入から直接突撃戦略まで、あらゆる任務であなたの戦術スキルの異なる側面が試されます。

資源管理要素

弾薬は限られており、一発一発が重要です。戦場全体に散らばる回復キット、シールド、戦術装備を集め、戦闘効率を維持し、生存時間を延ばしましょう。

リアルな戦闘メカニクス

現実的なダメージシステム、カバーメカニクス、実際の戦場環境を反映した戦術的位置取り要件を備えた本格的な軍事戦闘を体験してください。

ゲームプレイメカニクス

Endless War 3は、アーケードスタイルのアクションよりも戦術的ゲームプレイに重点を置いている点で際立っています。プレイヤーは各目標へのアプローチを慎重に計画し、絶え間ない敵の圧力のもとでカバーを効果的に利用し、限られた資源を管理しなければなりません。

本作は恒久的死亡メカニクスを特徴としており、兵士が倒れた場合、新たな戦術的知識を持ってミッションを再開します。これは敵のパターンの学習、武器装備の最適化、優れた戦場戦略の構築を促します。

操作と制御

直感的な操作体系により、精密な戦術的機動が可能です:

  • マウス :精密な照準で敵を狙い撃つ
  • WASDキー : 戦場地形を戦略的に移動
  • 数字キー (1-4) : 主武器と副武器を切り替え
  • Qキー : 戦術オプションのコマンドメニューを開く
  • スペースキー : 代替攻撃や特殊技を実行
  • Rキー : 新たな戦術を適用するためにミッションを再開
  • Gキー : ステルスや装備管理のため武器を捨てる

エンドレス・ウォー3を選ぶ理由

戦略愛好家に最適

反射神経より戦術的思考を重視するゲームがお好みなら、エンドレス・ウォー3は軍事計画スキルを試す深い戦略ゲームプレイを提供します。

完全無料体験

ペイウォール、サブスクリプション、プレミアムコンテンツのロックなしで、ゲーム体験全体をお楽しみいただけます。全ての武器、ミッション、機能は最初から利用可能です。

ブラウザベースの利便性

ダウンロード、インストール、システム要件を気にする必要はありません。Webブラウザがあればどのコンピューターからでも即座にプレイ可能で、学校、職場、共用PCでのゲームに最適です。

実績の証明

長年にわたるプレイヤーからの好意的なフィードバックと継続的なコミュニティ交流により、『Endless War 3』はブラウザベースのタクティカルゲームのベンチマークとしての地位を確立しています。

教育的価値

本ゲームが重視する戦略、リソース管理、戦術的意思決定は、エンターテインメントを提供しながら貴重な問題解決経験をもたらします。

タクティカルゲームのベテランであろうと、ストラテジーシューティングジャンルが初めてであろうと、『Endless War 3』は戦略的思考と戦場認識力を試す、親しみやすくも挑戦的なミリタリー体験を提供します。

よくある質問(FAQ)