MineEnergy2 - 産業型採掘サバイバルゲーム - アクション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Luna Green
MineEnergy2を無料でオンラインプレイ!エネルギー採掘、テックMOD、競争マルチプレイヤーを備えた産業型Minecraftスタイルのサバイバルゲームです。採掘、アップグレード、支配せよ!
Unity

ボール バトル

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。ワークスペースで開く
サバイバル

Survival Sandbox Arena

Build a survival arena with enemy waves and turret defense.

Build a survival arena with enemy waves and turret defense.ワークスペースで開く
Unity

Desert Quickshot

Build a Unity quickdraw duel with streaks and rising heat.

Build a Unity quickdraw duel with streaks and rising heat.ワークスペースで開く
Unity

Endless Runner

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.ワークスペースで開く
パズル

Magic Cube Puzzle

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.ワークスペースで開く
Unity

卵を車の屋根に 乗せるチャレンジ

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。ワークスペースで開く

タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。ワークスペースで開く
ボクセル

ボクセル村 エクスプローラー

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。ワークスペースで開く
Unity

Castle Devour Quest

Build a Unity castle quest with risky rooms and a win goal.

Build a Unity castle quest with risky rooms and a win goal.ワークスペースで開く
FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。ワークスペースで開く
Unity

ボール バトル

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。ワークスペースで開く
サバイバル

Survival Sandbox Arena

Build a survival arena with enemy waves and turret defense.

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Unity

Desert Quickshot

Build a Unity quickdraw duel with streaks and rising heat.

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Unity

Endless Runner

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.ワークスペースで開く
パズル

Magic Cube Puzzle

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.ワークスペースで開く
Unity

卵を車の屋根に 乗せるチャレンジ

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。ワークスペースで開く

タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。ワークスペースで開く
ボクセル

ボクセル村 エクスプローラー

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。ワークスペースで開く
Unity

Castle Devour Quest

Build a Unity castle quest with risky rooms and a win goal.

Build a Unity castle quest with risky rooms and a win goal.ワークスペースで開く
FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。ワークスペースで開く

プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.jsを使用して、「**MineEnergy2: Industrial Voxel Survival**」をテーマにした**モバイルファーストゲーム**を生成してください。まず以下の詳細なゲームデザイン要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル**: 厳密な**ボクセル/マインクラフト風美学**。世界はグリッドベースの立方体で構成されています。低ポリゴンのジオメトリとピクセルアートのテクスチャを使用してください。 * **主要モデル**: * **プレイヤー**: シンプルなブロック状のキャラクター(マインクラフトのスキンに類似)、道具を持つことが可能。 * **ブロック**: 以下のための特定のテクスチャを作成: * *鉱石ブロック*: 色付きの斑点のある石(石炭/黒、鉄/ベージュ、ウラン/緑)。 * *発電機ブロック*: 黄色と黒の放射能シンボルが付いた工業的な灰色の箱(参考画像参照)。 * *通貨ブロック*: 緑色の「$」ピクセルパターンを持つブロック。 * **パーティクル**: * *雨システム*: スクリーンショットで見られる雨の筋をシミュレートする軽量なパーティクルシステム。 * *炎*: 損傷した発電機用の、アニメーションするオレンジ/赤色のボクセルまたはスプライト。 * **モバイル最適化**: モバイルデバイスで60 FPSを維持するために、地面と繰り返しブロックのレンダリングに `THREE.InstancedMesh` を使用してください。コライダーにはシンプルなBoxGeometryを使用してください。複雑な影は避け、ベイクドライティングまたはシンプルなDirectionalLightを使用してください。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**: エネルギッシュで産業的なテクノトラックで、レトロな「チップチューン」風の雰囲気。採掘ループに合うよう、生産的でリズミカルに感じられるもの。 * **効果音(SFX)**: * *採掘*: ブロックを叩いた時の満足感のある、高音の「カチン」または「ドスン」という音。 * *経済*: エネルギーや資源を売却した時の典型的なレジの「チャリン」という音。 * *機械*: 発電機ブロックの近くにいるときの、一定の低周波の電気的ブーンという音。 * ***ダメージ***:発電機が炎上した時のジュージューまたは爆発音。 * ***UI***:ボタン(ショップ/インベントリ)押下時のシャープなクリック音。 ### 3. ゲームプレイループ * **コアメカニクス**: 1. **収集**:プレイヤーは鉱石ブロックへ移動し、採掘して原料資源(石炭、ウラン)を集める。 2. **売却 & アップグレード**:プレイヤーはUIメニューまたは特定の「売却ゾーン」で資源をお金($)に変換する。 3. **建造**:プレイヤーはお金を使って「エネルギー発電機」(例:太陽光パネル、原子炉)を設置する。これらは時間とともにエネルギー/お金を自動生成する。 4. **防御**:シンプルな「ゾンビ」敵がランダムな間隔(または夜間)にスポーンし、プレイヤーの発電機を攻撃しようとする。プレイヤーは道具を使って拠点を防衛しなければならない。 * **勝利/敗北**:厳密な勝利条件はなく、エンドレスなハイスコアループ。プレイヤーの死亡(ペナルティ付きリスポーン)または全ての発電機の破壊が敗北となる。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **カメラ**:三人称追従カメラ。少し高めの視点(アイソメトリック感)で、小さな画面でも拠点のレイアウトが明確に見えるようにする。 * **タッチ操作**: * **移動(左サム)**:WASD移動用のダイナミックバーチャルジョイスティック。 * **カメラ/照準(右サム)**:画面右側をドラッグしてカメラを回転。 * **アクションボタン(右下)**:大きい円形ボタン(最小64px) * *採掘/攻撃*(メインアクション)。 * *ジャンプ*。 * *ブロック設置*(状況に応じて)。 * **UIレイアウト**: * **ホットバー**:画面下中央に配置、アイテム(ツルハシ、発電機、武器)選択用スロット1-4。 * **ショップ/インベントリ**:ハンバーガーメニューアイコン(左上)をタップすると、アップグレード購入用のフルスクリーンでタッチ操作に適したモーダルグリッドが開く。 * **フィードバック**: 採掘時やダメージを受けた時の画面揺れ効果。リソース収集成功時の振動(触覚フィードバック)。 ### 5. コード構造 * ES6モジュールを使用してください。 * 基本的な`Game`クラスを含め、状態ループを管理します。 * `InputManager`クラスを含め、ロジックとは別にタッチイベントを処理します。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

MineEnergy2 は、愛され続けるMinecraftの基本フォーミュラに、最先端のテクノロジー要素を融合させた革新的な産業系サバイバルゲームです。この競争的なマルチプレイヤー体験では、エネルギーを抽出し、貴重な鉱石を採掘し、ゾンビや環境ハザードに満ちた敵対的な世界で生き残りながら産業帝国を築くことが求められます。

従来の採掘ゲームとは異なり、MineEnergy2は高度なエネルギーシステムと産業機械を導入し、資源収集や拠点構築のアプローチを一変させます。本作は、エネルギーが通貨となり、技術の進歩がサバイバルの成否を決定するダイナミックな経済システムが特徴です。

主な特徴

産業テクノロジーシステム

産業系技術MODを体験し、従来のブロックベースのゲームプレイに複雑さと深みを加えた、新次元の採掘を楽しめます:

  • エネルギー抽出 :ウランやその他のエネルギー源を採掘・処理し、産業拠点に電力を供給します
  • 高度な機械類 :エネルギー発生装置、自動採掘システム、処理施設を建設します
  • 技術ツリー進行 :より強力な産業設備やアップグレードをアンロックします
  • エコノミックゲームプレイ : 採掘したエネルギーや資源を売却し、より良いツールや装備を購入します

競争的なマルチプレイヤー環境

戦略と効率性が成功を決める活気ある競争コミュニティに参加しましょう:

  • グローバルリーダーボード : 採掘の覇権をかけて世界中のトッププレイヤーと競い合います
  • リアルタイム競争 : 資源採掘の支配権を巡り、他のプレイヤーと競い合います
  • プレイヤーランキング : 産業オペレーションを最適化してランクを上げましょう
  • コミュニティ機能 : ゲーム体験をパーソナライズするカスタムスキンとニックネーム

強化されたサバイバルメカニクス

サバイバルは基本ニーズを超え、産業レベルの課題に挑戦します:

  • ゾンビの脅威 : ゾンビの侵攻から産業基地を防衛します
  • リソース管理 : エネルギー生産、消費、貯蔵のバランスを取ります
  • 基地の要塞化 : 産業資材を使用して防衛構造物を建設します
  • 環境ハザード : 放射能汚染区域や産業事故の現場を進め

ゲームプレイメカニクス

採掘と資源採取

コアとなるゲームプレイは、戦略的な資源採取とエネルギー生産を中心に展開します。ウラン、石炭、産業拡張に必要な希少材料など、様々な鉱石を採掘します。各資源タイプは、技術進歩において特定の目的を果たします。

基地建設と自動化

エネルギー発生装置、加工プラント、自動採掘システムを備えた広大な産業複合施設を建設します。生産を最大化しつつ、ゾンビ襲撃に対する防御能力を維持できるよう、効率的なレイアウトを計画してください。

経済戦略

エネルギーが資源と通貨の両方として機能する複雑な経済を管理します。即時のアップグレードのためにエネルギーを売却するか、長期的なインフラ開発に投資するか、戦略的な意思決定を行います。

操作ガイド

初心者と熟練者の両方のために設計された直感的な操作で、産業サバイバル体験をマスターしましょう:

  • 移動 : WASDキーを使用して産業世界を移動します
  • 採掘作業 : 左クリックでブロックを採掘し、産業機械を操作します
  • インベントリ管理 : Eキーを押して装備とリソースにアクセス
  • 装備選択 : 数字キー1~4でツールを素早く切り替え
  • 取引システム : Qキーを押してショップとエネルギー取引インターフェースにアクセス
  • 垂直移動 : スペースキーでジャンプして高い構造物にアクセス

はじめに

  1. キャラクター設定 : スキンを選択し、ニックネームを入力
  2. 初期採掘 : 基本的な鉱石採取から始め、初期リソースを集める
  3. 最初のアップグレード : 採掘効率を上げるために改良されたツールを購入
  4. エネルギー集中 : エネルギー抽出のためにウラン採掘を優先
  5. ベース開発 : エネルギー発生装置と防御構造物を建設
  6. 競争プレイ : リーダーボードを監視し、戦略を最適化

MineEnergy2をプレイする理由

マイクラ愛好家に最適 :洗練された工業システムと競争要素で強化された、親しみやすいブロックベースのゲームプレイを体験できます。

革新的な工業システム :基本的なサバイバルゲームとは異なり、MineEnergy2は複雑なエネルギーシステムを導入し、あらゆる意思決定に戦略的深みを加えます。

競争優位性 :リアルタイムの競争環境で、世界中のプレイヤーと対戦しながら工業管理スキルを試せます。

無料ブラウザゲーム :ダウンロード不要 - デスクトップやモバイルの最新ウェブブラウザから、すぐに工業サバイバルアクションを開始できます。

継続的な進展 :技術の進歩、経済戦略、競争ランキングの組み合わせにより、長期的な没頭性と再プレイ性が保証されます。

新たな挑戦を求めるマイクラ熟練者でも、工業戦略愛好家でも、MineEnergy2は戦術的思考と迅速な実行の両方を報いるユニークなサバイバル体験を提供します。

よくある質問(FAQ)