ShooterZ - マインクラフト風ゾンビサバイバルFPS - アクション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Elijah Jackson
ShooterZを無料でオンラインでプレイ!ブロック調のマインクラフト世界での一人称シューティング。ゾンビと戦い、武器をクラフトし、5人のキャラクターで生き残れ。ダウンロード不要。
FPS

Night Mission Survival

Build a first-person night survival with flashlight combat.

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新着

3D Block Puzzle

Build a 3D falling-block puzzle with rotations and row clears.

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Unity

ボール バトル

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。

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Unreal 山と水の旅

山と水が広がる三人称 Unreal ワールドを探索します。

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3D

三人称 エクスプローラー

シーン切り替えとライブミニマップを備えた三人称探索ゲームを作成します。

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ボクセル

ボクセル村 エクスプローラー

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。

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Unity

Strawberry Grove Adventure

Build a cozy Unity pixel grove of exploration and collectibles.

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シューター

Dead City Shooter

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.

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ドライビング

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.jsを使用して「**ShooterZ: Mobile Voxel Survival**」をテーマにした**モバイルファーストゲーム**を生成してください。まず以下の詳細なゲーム設計要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください: ### 1. アセット & 環境 * **ビジュアルスタイル**: Minecraftに似たボクセルベースの美学。ほぼすべてのアセットにシンプルな `BoxGeometry` を使用し、「ブロック状」の外観を維持してください。 * **パレット**: 鮮やかで彩度の高い色。背景は空色(`#55CCFF`)、地形は草緑色(`#558833`)、ゾンビの肌色は緑(`#5C7C3E`)、構造物には濃い木目/灰色を使用。 * **キャラクター**: * **ゾンビ**: 立方体で構成された人間型の形状。移動時はシンプルな2フレームアニメーション(腕を振る)を持つこと。 * **プレイヤー武器**: カメラビューの右下(FPS視点)に固定された、ブロック状のピストルまたはライフル。 * **環境**: * **地形**: 散らばったボクセルの草むらがある平らな平面。 * **構造物**: シンプルなプロシージャル配置の家(白い壁、オレンジ色の屋根)とボクセルの木。 * **モバイル最適化**: * モバイルデバイスでの高いFPSを維持するため、木と草には **ジオメトリインスタンシング** を実装してください。 * 描画距離を制限し、レンダリングリソースを節約するため、適度な **霧(フォグ)** 効果(色は空に合わせる)を使用してください。 * 照明効率のためにシンプルな `MeshLambertMaterial` を使用してください(高負荷なPBRは避ける)。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**: サスペンスフルだがレトロな8ビットのアンビエントトラック。寂しげだが、アクションに十分な活気を感じられるもの。 * **効果音(SFX)**: * **武器**: 短く、力強い8ビットの「ピュー」や「バン」という音。 * **ゾンビ**: プレイヤーを感知した際の低ビットレートのうめき声や唸り声。 * **インタラクション**: アイテムを拾ったりクラフトしたりする際の「ポップ」音。 * **UI**: ボタン押下時に明確な「クリック」音を再生。 ### 3. ゲームプレイループ * **コアメカニクス**: * **生存ステータス**: ヘルス、空腹度、喉の渇きのバーを表示。空腹度と喉の渇きは時間とともに減少し、ゼロになるとヘルスを消耗させる。 * **略奪**: アイテム(食料のリンゴ、水のボトル、クラフト用の木材/金属)を地面や家屋の中にランダムで出現させる。 * **戦闘**: ゾンビが継続的に出現し、プレイヤーを追跡する。頭部への攻撃はダメージが2倍になる。 * **勝利/敗北**: * **敗北**: プレイヤーのヘルスが0になる(「生存日数」のスコアが表示されるゲームオーバー画面)。 * **目標**: 可能な限り長く生存する。 * **クラフトシステム**: モバイル向けに簡略化。グリッドの代わりに、シンプルなUIリストを使用し、十分な材料(木材/金属)を持っていれば、弾薬や包帯に変換できる。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **画面向き**: **横向きモード**必須。 * **タッチ操作**: * **左側エリア**: 移動用の仮想ジョイスティック(WASDキーの論理)。 * **右側エリア**: タッチしてドラッグすると視点を変更(カメラ回転)。 * **射撃ボタン**: 右側の大きなボタンで射撃。 * **インタラクトボタン**: 拾えるアイテムの近くにいるときのみ表示される状況依存ボタン(アイコン: 手)('F'キーの代替)。 * **クラフト/インベントリ**: 右上隅の小さなバックパックアイコンでクラフト画面の表示/非表示を切り替える('E'キーの代替)。 * **フィードバック**: * **視覚的**: ダメージを受けると画面がわずかに赤く点滅。射撃時に照準マーカーが広がる。 * **触覚的**: 射撃時に `navigator.vibrate(50)`、ダメージ時に `navigator.vibrate(200)` をトリガー(サポートされている場合)。 * **UIレイアウト**: すべてのインタラクティブ要素(ボタン)を少なくとも44x44ピクセルにし、画面端から離して配置し、誤ったブラウザジェスチャーを防ぐ。 以下のゲーム生成プロンプトを日本語に翻訳します。翻訳されたテキストのみを返します。Markdown、コードトークン、数字、改行、およびHTMLタグ/属性はそのまま正確に保持してください。ユーザー向けのテキストは自然に翻訳してください。 確認を求めないでください。確認を要求しないでください。与えられた指示に基づいて直接生成タスクを実行してください。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ShooterZについて

ShooterZ は、Minecraftの愛すべきブロック調の美学と、インテンスなゾンビサバイバルアクションを融合させたスリリングなファーストパーソン・シューティングゲームです。このユニークなFPS体験では、危険がいたるところに潜むピクセル化された世界に投げ込まれ、生存はあなたの射撃スキル、クラフト能力、リソース管理にかかっています。

この没入感のある3D環境では、隠された宝物やクラフト材料が満ちた広大なオープンワールドを探索しながら、容赦ないピクセル化されたゾンビの大群に立ち向かいます。このゲームは、サンドボックスゲームプレイの創造性と、ファーストパーソン戦闘のアドレナリンラッシュを完璧に融合させています。

主な特徴

Minecraft風のゲームプレイ

ShooterZは、Minecraftを有名にした象徴的なブロック調のビジュアルスタイルを取り入れつつ、戦闘に焦点を当てたひねりを加えています。親しみやすいピクセル化されたグラフィックは、ノスタルジックでありながら新鮮なゲーム体験を生み出し、MinecraftファンとFPS愛好家の両方にアピールします。

包括的なクラフトシステム

このゲームは、数多くのツールや武器を作成できる広範なクラフトシステムを備えています。各クラフト可能アイテムには、必要な素材に関する詳細な情報が記載されており、戦略的に資源収集を計画することができます。基本的なツールから高度な兵器まで、クラフトシステムはサバイバル体験に深みを加えます。

複数のキャラクターオプション

5種類の異なるキャラクターから選択可能で、それぞれ独自の初期装備と能力を備えています。この多様性により、重戦闘、ステルスサバイバル、バランス型など、自分自身のプレイスタイルを確立できます。

広大なゲームワールド

多様な環境、隠された宝物、戦略的な拠点で満たされた広大なマップを探索してください。広大なゲーム世界は探索を促しながら、常にゾンビ遭遇の脅威が存在するため、ゲームプレイは刺激的で予測不可能なままです。

サバイバルメカニクス

資源管理

ShooterZで成功するには、複数の資源を注意深く管理する必要があります: - 体力 :体力バーを監視し、医療品を見つける - エネルギー :食料と水を見つけてエネルギーレベルを維持する - 素材 :武器やツールのクラフトに必要な素材を採掘・収集する - 弾薬 :弾薬の供給を管理し、必要に応じてさらにクラフトする

昼夜サイクル

ゾンビは昼夜を問わず継続的に襲来し、常に緊張感が生まれます。絶え間ない脅威は、資源を集めたり探索したりしながらも、常に戦闘に備えなければならないことを意味します。

ゲームメカニクス

戦闘システム

FPSの操作感はスムーズで反応が良く、以下の特徴があります: - 精密な照準と射撃 - リアルな武器操作のためのリロードメカニズム - 効果が異なる様々な武器タイプ - 戦闘中の戦略的なポジショニングと移動

探索要素

ゲームは、以下の要素を通じて徹底的な探索を促します: - マップ全体に点在する隠された宝物の場所 - 素材を採掘するための資源ノード - 戦闘のための戦略的な見晴らしポイント - クラフトと計画のための安全地帯

操作ガイド

ShooterZで生き残るために必須の操作をマスターしましょう:

  • WASDまたは方向キー : キャラクターを全方向に移動
  • 左クリック : 敵を攻撃または武器を発射
  • Rキー : 現在の武器をリロード
  • Eキー : ツールや武器を作成するクラフトメニューを開く
  • Fキー : 地面からアイテムを拾う
  • Escキー : 設定やオプションのためのメインゲームメニューを開く

直感的な操作体系により、初心者も経験豊富なFPSプレイヤーもすぐにアクションに参加できます。

ShooterZをプレイする理由

ShooterZは、二つの人気ジャンルを巧みに融合したユニークなゲーム体験を提供します。Minecraftの創造的な建築要素と緊張感あふれるFPSアクションの組み合わせにより、馴染み深さと新鮮さを併せ持つゲームプレイを実現しています。

このゲームは完全に 無料でプレイ可能 で、ウェブブラウザ上で直接動作します。ダウンロード、インストール、サブスクリプションは一切不要です。この手軽さにより、モダンブラウザを搭載したあらゆるデバイスで、すぐにプレイを始められます。

サバイバルゲーム、ファーストパーソン・シューティングゲーム、Minecraftスタイルのサンドボックスゲームのいずれかのファンであっても、ShooterZは戦闘技術と戦略的思考の両方を試す、何時間も楽しめる没入型のゲームプレイを提供します。

よくある質問(FAQ)