スナイパーアサシン4 - オンラインシューティングゲーム - アクション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Liam Harris
スナイパーアサシン4を無料でオンラインプレイ!ショーンの復讐の旅に加わり、この緊張感あふれる棒人間スナイパーゲームを楽しもう。ブラウザで精密射撃ミッションが待ち受けています。
Unity

シティ イーター

成長する blob で街を食べ尽くす Unity ゲームを作成します。

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Unity

卵を車の屋根に 乗せるチャレンジ

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。

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新着

Arcade Crossing Game

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.

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Unity

カオストレイン アーケード

障害物とタイミングが重要な Unity 列車アーケードを作成します。

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シューター

レールシューター ライド

乗りながら狙いを定めるジェットコースター型レールシューターを作成します。

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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FPS

ゾンビホラー サバイバル

マップを進みながら戦う、緊張感のあるゾンビホラーゲームを作成します。

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新着

First-Person Horror Survival

Build a first-person horror survival with exploration and enemies.

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Unreal FPS/TPS シューター

戦闘、UI、リプレイを備えた UE 5.5 の FPS または TPS を作成します。

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Unity

Endless Runner

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

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Unity

シティ イーター

成長する blob で街を食べ尽くす Unity ゲームを作成します。

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動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。

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乗りながら狙いを定めるジェットコースター型レールシューターを作成します。

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すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.jsを使用して、テーマ「スナイパーアサシン:スティックマン・リベンジ」の**モバイルファーストゲーム**を生成してください。以下の詳細なゲームデザイン要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください: ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル**:「2.5D ノワール・スティックマン」。スティックマンキャラクターを作成するために3Dプリミティブ(手足は円柱、頭は球体)を使用しますが、フラットな無照明またはトゥーンシェーダーでレンダリングし、元のFlashゲームの美的感覚を模倣します。 * **カラーパレット**:高コントラスト。環境や非必須のNPCには主に黒、白、灰色を使用します。血液エフェクト、ターゲットインジケーター、重要なUI要素には鮮やかな**赤色**を使用します。 * **シーンレイアウト**: * **前景**:スナイパー(プレイヤーキャラクター)とライフル銃身のシルエットを、画面の下部または側面に配置します。 * **背景(ターゲットエリア)**:都市のファサード(アパートの窓、街路ビュー、公園など)に、複数の動くスティックマンNPCを配置します。 * **モバイル最適化**:すべてのスティックマンにローポリジオメトリを使用します。モバイルブラウザで60 FPSを維持するために、弾丸と血液パーティクルシステムにオブジェクトプーリングを実装します。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**:サスペンスフルでテンポの遅い「スパイ/スリラー」の環境楽曲。ミッションの注意を妨げずに緊張感を高める、ミニマリストなベースと軽いパーカッション。 * **効果音(SFX)**: * **UI**:ミッションブリーフィングテキスト用の歯切れの良い「タイプライター」音。 * **武器**:高品質なスナイパーライフルの発砲音の後に、ボルトアクション式のリロード音。 * **環境**:かすかな都市の交通騒音、風の唸り声。 * **フィードバック**:ターゲットに命中したときの「ズキュン/衝撃」音。窓を撃ち抜いた場合の「ガラス割れ」音。 ### 3. ゲームプレイループ * **フェーズ1:ブリーフィング**: ラウンド開始前に、特定のターゲット(例:「ターゲットはブリーフケースを持っている」「ターゲットは喫煙中」)を記述したダッシュボードUIオーバーレイを表示する。 * **フェーズ2:捜索**: プレイヤーは群衆をスキャンし、その説明に一致するスティックマンを特定する。群衆はランダムなアニメーション(歩く、話す、静止)を持つべきだ。 * **フェーズ3:射撃**: * プレイヤーがスコープを狙い定める。 * プレイヤーが発砲する。弾丸の移動は瞬間的(ヒットスキャン)または高速の飛翔体とする。 * **勝利条件**: 正しいターゲットが排除される。ターゲットに「ミッション完了」のスローモーション・ラグドール効果をトリガーする。 * **失敗条件**: プレイヤーが誤った市民を撃つか、ショットを外してターゲットを逃走させた場合(画面外に走り去る)。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **照準メカニクス**: * **ドラッグでパン**: 画面全体がトラックパッドとして機能する。指でドラッグすると、スコープビュー(カメラ)が移動する。 * **感度**: 滑らかでシネマティックな照準のために、わずかに減衰された慣性を実装する。 * **ズームコントロール**: * **ピンチジェスチャー**: 画面上でピンチイン/アウトすると、狙撃スコープのズームレベル(画角)を調整できる。 * **スライダーフォールバック**: 片手でのズームアクセスのために、右端に垂直スライダーを設ける。 * **発砲**: * **専用ボタン**: 右下隅に、照準中の誤射を防ぐための、大きく半透明の「FIRE」ボタン(最小サイズ64x64px)を配置する。 * **フィードバック**: * **触覚**: 発砲時に短い振動をトリガーする(`navigator.vibrate`を使用)。 * **視覚**: 銃が発射されると画面が揺れる(カメラのジッター)。ミッション失敗時には赤いヴィネット効果が脈動する。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

Sniper Assassin 4 は人気スナイパーゲームシリーズの第4弾で、スティックフィギュアのグラフィックと緊張感あふれるシューティングゲームプレイが特徴です。4.45/5という高い評価を誇るこの無料オンラインゲームは、精密な射撃メカニクスと、ミッションごとにプレイヤーを引き込む説得力ある復讐ストーリーが融合しています。

このブラウザベースのシューティングゲームでは、退役スナイパーであり、妻の殺害の真相を解明するために暗殺の世界に引き戻されたショーンを演じます。凶行を命じた犯罪ボスを排除した後、実際に引き金を引いた実行犯がまだ逃げていることを知ったショーンは、正義を求める壮大な旅に出ることになります。

主な特徴

魅力的なストーリーキャンペーン

引退した生活から復帰し、妻の真の殺害者を追うショーンの感動的な旅を辿ります。各ミッションで新たな手がかりが明らかになり、複雑なプロットが進行するため、単なるシューティングゲーム以上の体験が得られます。

精密なスナイパーメカニクス

リアルなスナイパーゲームプレイで、長距離排除の技術をマスターしましょう。ターゲットの特定、環境要因の考慮、離れた場所からの完璧な一撃と、一発一発が重要です。

多様なミッションタイプ

様々な契約を引き受けよう: - 誘拐犯排除 :正確な射撃で人質を救出 - ギャング壊滅作戦 :一発一発で街を浄化せよ - 政府契約 :極秘の暗殺者として機密任務を遂行 - ストーリーミッション :ショーンの個人的な復讐を進めていく

スティックフィギュア・アートスタイル

本ゲームは、アクションの緊張感を損なわない特徴的なスティックフィギュア美学を採用しています。この洗練されたビジュアル・アプローチにより、ゲームの特徴的な流血アクションを維持しつつ、あらゆるデバイスで滑らかなパフォーマンスを実現しています。

ゲームプレイメカニクス

ミッション構造

各任務は、標的と目的を説明する詳細なブリーフィングから始まります。熟練の暗殺の世界では、細部への注意力が成功と失敗を分けます。注意深く読みましょう。

標的識別

正しい標的を特定するために、ミッション説明を徹底的に研究してください。誤った人物を排除すると、ミッション失敗となります。これにより、シューティングアクションに戦略的なパズル要素が加わります。

ステルスと精密性

走り回って撃つタイプのシューティングゲームとは異なり、Sniper Assassin 4は忍耐と正確さを報います。焦った試みはミッション失敗につながることが多いため、完璧な一撃を狙う時間をかけてください。

操作ガイド

スタートはシンプルで直感的です:

  • マウス移動 :スナイパーライフルのスコープを狙う
  • 左クリック :武器を発砲する
  • ミッションブリーフィング :各任務前にターゲットの説明を注意深く読む
  • リトライオプション :失敗したミッションは直ちに再プレイ可能

本ゲームの操作体系は精密さを追求し、正確な射撃を確実にするための微調整が可能です。長距離での排除に必要な安定した腕を養うには練習が欠かせません。

「スナイパーアサシン4」を選ぶ理由

完全無料のゲーム体験

追加費用一切なしでゲーム全体を楽しめます――ダウンロード不要、登録不要、隠れた料金なし。ブラウザを開くだけで即プレイ可能。

クロスプラットフォーム対応

Webブラウザがあればあらゆるデバイスでプレイ可能――デスクトップPC、ノートPC、タブレット、スマートフォン。画面サイズに適応しつつ、最適なパフォーマンスを維持します。

インスタントアクセス

インストール不要。ゲームはブラウザ内に直接読み込まれ、プレイを決めて数秒でアクションに飛び込めます。

成熟したストーリーライン

単純なアーケードシューターとは異なり、このゲームは正義、復讐、道徳的曖昧さをテーマにした複雑な物語を展開します。各ミッションに背景と動機づけを提供します。

スキル開発

手と目の協調性、戦略的思考、意思決定能力を向上させます。注意深い観察と正確な実行が報われます。

完璧なプレイ時間

ミッションは短時間で完了するように設計されており、短いゲームの休憩にも、長時間のプレイセッションにも最適です。

よくある質問(FAQ)