スティックマンファイト:ラグドール - 物理格闘ゲーム - アクション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Lily Ramirez
壮大なスティックマンバトルでラグドール物理をマスターしよう!自由奔放なファイターを操り、武器をアップグレードし、敵を倒せ!この無料オンライン格闘ゲームを今すぐプレイ!
パズル

Magic Cube Puzzle

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.

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アーケード

Pumpkin Night Adventure

Build a Halloween grid-arena survival romp.

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ドライビング

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

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アドベンチャー

Character Adventure Sim

Build a 3D character explorer with traversal and interactive zones.

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SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

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新着

3D Block Puzzle

Build a 3D falling-block puzzle with rotations and row clears.

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FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

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ローグライト

Dungeon Survivors

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.

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Underwater Puzzle

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.

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Unity

Strawberry Grove Adventure

Build a cozy Unity pixel grove of exploration and collectibles.

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.jsを使用して、**モバイルファーストのゲーム**を「Stickman Fight: Ragdoll」というテーマで生成してください。以下の詳細なゲームデザイン要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください: ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル:** 2.5Dのローポリスタイル。スティックマンキャラクターはシンプルなジオメトリ(関節や頭にSphere、手足にCapsule)で構成してください。 * **キャラクターデザイン:** * **プレイヤー:** 鮮やかなオレンジ色(#FF8C00)のスティックマン構造。 * **敵:** 鮮やかな青色(#0000FF)のスティックマン構造。 * **ラグドール物理:** キャラクターは剛体であってはなりません。手足は重力と運動量(Verlet統合またはシンプルな拘束物理によるシミュレーション)に反応して緩やかに垂れ下がるようにしてください。 * **武器:** 武器を表現するために、やや大きめの3Dプリミティブ(例:銀色の円柱と直方体の組み合わせで銃を、長く平たい直方体で剣を)をスティックマンの手に装着してください。 * **背景:** ダイナミックなグラデーション背景(スクリーンショットのように暗赤色から黒へ)を、GPUパフォーマンス節約のため、シンプルなフラグメントシェーダーまたはcanvas背面のCSSグラデーションで実装してください。 * **カメラ:** 正投影カメラを使用し、ラグドールの回転に3Dの深みを維持しながら、平らな2Dの戦闘平面をシミュレートしてください。 * **最適化:** 複数の敵をスポーンさせる場合は`InstancedMesh`を使用してください。モバイルのパフォーマンスのためにジオメトリのセグメント数を低く保ってください(例:`radialSegments: 8`)。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM:** 戦闘の緊張感を維持するため、シームレスにループする高速でエネルギッシュなロックまたはエレクトロニックトラック。 * **効果音(SFX):** * **衝撃:** 体が衝突した時のコミカルな「ドスン」、「バシッ」、または「ボヨヨーン」といった音。 * **武器ヒット:** 武器の種類に応じた金属的な「カーン」という音または鋭い「ザッ」という斬撃音。 * **ビュッ(Woosh):** プレイヤーが武器や腕を素早く振った時に再生される効果音。 * **勝利/敗北:** 勝利時には短い歓喜のジングル、敗北時には「悲しいトロンボーン」やグリッチ音を再生。 ### 3. ゲームプレイループ * **中核メカニック:** プレイヤーはラグドールの「頭部」または「胴体」を操作する。体の他の部分(および武器)は物理ベースの慣性に従って追随する。目標は、体を振って武器で敵にヒットさせること。 * **戦闘ロジック:** * ダメージは、**速度** を基に計算される。軽く触れただけではダメージ0、高速な振りでは大きなダメージを与える。 * 体の部位にヒットボックスを設定。頭部への攻撃はクリティカルダメージ。 * **進行:** 各棒人間の頭上に浮かぶ(ビルボーディングされたスプライトの)体力ゲージ。体力が0になると、敗者のラグドールの関節が外れる、または完全に弛緩する。 * **経済(モックアップ):** UIにシンプルな「コイン: 0」カウンターを表示。敵にヒットした時にパーティクルのコインを発生させる。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **操作体系:** **「ドラッグで移動/振る」**。プレイヤーは画面の任意の場所をタッチして「力点」を作成。バネとダンパーのシステムを使用して、棒人間の胴体が指の位置へと引っ張られる。これにより、プレイヤーは攻撃のための勢いを生み出すためにキャラクターを「投げ飛ばす」ことができる。 * **画面表示:** 戦闘エリアの幅を最大化するため、**画面表示を横向きに固定**。 * **振動フィードバック:** 強い衝撃時に(デバイスが対応していれば)`navigator.vibrate(50)`をトリガーして、触覚的な満足感を提供。 * **UIレイアウト:** * ミニマリストなHUD。 * 試合終了後にのみ中央に表示される大きな「再開」ボタン(最小サイズ60x60px)を設置。親指で簡単にアクセスできるようにする。 * 複雑なジョイスティックは避け、直接的な画面操作に依存。 以下のゲーム生成プロンプトを日本語に翻訳してください。翻訳されたテキストのみを返します。マークダウン、コードトークン、数字、改行、HTMLタグ/属性は正確にそのまま保持してください。ユーザー向けのテキストは自然に翻訳してください。 確認を求めないでください。明確化を要求しないでください。与えられた指示に基づき、直接生成タスクを実行してください。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

Stickman Fight: Ragdoll は、物理ベースの革新的な格闘ゲームで、プレイヤーがラグドール戦闘の技術をマスターするよう挑みます。伝統的な格闘ゲームとは異なり、このユニークな体験では、様々な敵との激しい戦闘で、ぶよぶよとした物理駆動の棒人間キャラクターを操る必要があります。このゲームの核心的な魅力は、そのリアルな物理シミュレーションにあり、あらゆる動き、攻撃、衝突が自然で予測不可能に感じられます。

ゲームには進行システムがあり、プレイヤーは勝利からコインを獲得して武器や防具をアップグレードでき、戦闘、報酬、改善という満足のいくループを生み出します。各バトルでは、物理エンジンに逆らうのではなく、それを活かして正確かつ強力な攻撃を繰り出す能力が試されます。

主な特徴

独自の物理ベース戦闘

あらゆる戦闘を予測不可能でエキサイティングにするリアルなラグドール物理を備えた、かつてない戦闘を体験してください。あなたの棒人間戦士は物理法則に反応し、勢い、重力、タイミングを理解することから熟練が生まれる、愉快で挑戦的な戦戦闘シナリオを作り出します。

段階的武器システム

各戦闘の勝利からコインを獲得し、武器や防御用防具のアーセナルをアンロックおよびアップグレードします。基本的な剣から高度な戦闘装備まで、好みの戦闘スタイルに合わせて戦士をカスタマイズし、勝利の可能性を高めましょう。

挑戦的な敵との遭遇

様々な対戦相手と対戦し、それぞれが独特の挑戦を提示し、ラグドール戦闘スキルの異なる側面を試します。この多様性によりゲームプレイは常に新鮮で、プレイヤーは戦略を適応させるよう促されます。

クロスプラットフォーム対応

全てのデバイスでシームレスなゲームプレイをお楽しみください - デスクトップコンピュータ、スマートフォン、タブレットを問わず、ゲームは画面サイズと操作方法に完璧に適応します。

ゲームメカニクス

コアゲームプレイは、マウスを使用してスティックマンの身体の動きと攻撃を制御することにあります。課題は、ラグドール物理演算と連動して効果的な戦闘機動を実行することにあります。プレイヤーは以下を学ぶ必要があります:

  • 運動量の制御 : キャラクターの自然な動きを利用して攻撃力を蓄える
  • タイミングの習得 : 最大の衝撃を与えるために完璧な瞬間に攻撃を実行する
  • 物理演算への適応 : 重力と衝突メカニクスに対して戦うのではなく、それらと協調して動作する
  • 戦略的ポジショニング : 環境と物理演算を味方につけて活用する

操作ガイド

基本操作

  • マウス移動 : あなたの棒人間の体の位置と動きを制御します
  • マウスクリック : 攻撃を実行し、武器と相互作用します
  • ドラッグ操作 : 正確な位置決めのため、キャラクターの手足を操作します

戦略

  1. ポジショニング : 戦略的にキャラクターを配置するためにマウス移動を使用します
  2. タイミング : 最大ダメージを与えるために適切な瞬間を待って攻撃します
  3. 運動量 : 強力な攻撃のための速度と力を蓄積します
  4. 防御 : ラグドール物理演算を使用して敵の攻撃を吸収し、そらします

進め方のヒント

  • バトルを完了してコインを獲得し、アップグレードに使用します
  • 様々な武器を試して、あなたの好みの戦闘スタイルを見つけましょう
  • より強い敵と戦う前に、簡単なバトルでラグドール物理演算の制御を練習しましょう
  • バランスの取れたキャラクター育成のために、武器と防具の両方をアップグレードします

このゲームをプレイする理由

Stickman Fight: Ragdoll は、格闘ゲームにおいて一風変わったアプローチを提供します。物理ベースの戦闘は、習得にはスキルと戦略が必要ながらも、本当に面白く予測不可能な瞬間を作り出します。以下のようなプレイヤーに最適です:

  • ユニークなゲームプレイメカニクス 従来の格闘ゲームの公式から離れたもの
  • 物理シミュレーションゲーム リアルな動きと戦闘を備えた
  • 進歩的なゲームプレイ 意味のあるアップグレードとキャラクター成長を伴う
  • カジュアルゲーミング 気軽に始められるが、習得は難しい
  • 無料エンターテインメント ペイウォールや強制購入なし

このゲームは全てのデバイスでアクセス可能なため、数分の空き時間でも、長いゲームセッションに没頭したいときでも、どこでもラグドール戦闘を楽しむことができます。ユーモア、挑戦、成長の組み合わせは、カジュアルゲーマーと格闘ゲーム愛好家の両方に等しく魅力的です。

よくある質問(FAQ)

スティックマンファイト:ラグドール - 物理格闘ゲーム