チキンクリッカー - 壮大な放置系クリッカーアドベンチャー - カジュアル ゲーム

Seele01-Flash
作者 Asher Robinson
この中毒性のある放置系クリッカーゲームで、勇敢なニワトリが無限の宇宙を駆け巡るのを助けましょう。クリックして卵を集め、アップグレードを解除し、宇宙を目指しましょう。無料でオンラインプレイ!
シューター

Dead City Shooter

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.ワークスペースで開く
スポーツ

Basketball Duel

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.ワークスペースで開く
FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。ワークスペースで開く
Unity

Endless Runner

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.ワークスペースで開く
購読者限定

Unreal Landscape Tour

Tour photoreal Unreal landscapes with cinematic camera work.

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タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。ワークスペースで開く
アーケード

Pumpkin Night Adventure

Build a Halloween grid-arena survival romp.

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アドベンチャー

Character Adventure Sim

Build a 3D character explorer with traversal and interactive zones.

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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FPS

ゾンビホラー サバイバル

マップを進みながら戦う、緊張感のあるゾンビホラーゲームを作成します。

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シューター

Dead City Shooter

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FPS

3D FPS ゲーム

砂漠の FPS を作成し、武器切り替えとレトロな HUD を追加します。

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Unity

Endless Runner

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Unreal Landscape Tour

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タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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FPS

ゾンビホラー サバイバル

マップを進みながら戦う、緊張感のあるゾンビホラーゲームを作成します。

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.js を使用して、**モバイルファーストゲーム**を生成してください。テーマは「**Chicken Clicker**」です。まず、以下の詳細なゲームデザイン要件を読み、それに従ってコードを生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル**: 「ビビッドなカートゥーン3D」の美学を採用してください。ローポリモデルに滑らかなシェーディングと大胆で鮮やかな色(背景はスカイブルー、ニワトリは白/赤、卵は金色)を使用します。スタイルは高品質なモバイルカジュアルゲームに似ているべきです。 * **メインキャラクター**: 画面上に配置された、ぽっちゃりした球体の3Dニワトリを中心にします。クリックされたときの「スカッシュ&ストレッチ」スケーリング、およびアイドル状態での優しい上下動(飛んでいる/ホバリングしているような動き)などのシンプルなアニメーションが必要です。 * **環境(縦スクロール)**: * **背景**: 高度に基づいて色が変化する動的なグラデーションのスカイボックスを使用します(例:地面付近は緑/青、空は深い青、宇宙空間は黒/紫に星)。 * **参照オブジェクト**: ニワトリが上昇するにつれて、背景の低ポリゴンのマイルストーンオブジェクトが下方向に通過するように表示します(例:木々 -> 建物 -> エッフェル塔 -> 雲 -> 飛行機 -> 人工衛星 -> 惑星)。 * **パーティクルとエフェクト**: * **クリック時のフィードバック**: クリックするたびに小さな3D卵モデルが生成され、下方向に発射され(ニワトリを上方に推進)、フェードアウトします。 * **浮遊する数字**: クリックするたびに「+1 Egg」というテキストがポップアップし、上方向に浮かび上がります。 * **紙吹雪**: 新しいマイルストーンやアップグレードを解除したときに破裂するパーティクルエフェクト。 * **パフォーマンス**: モバイルデバイスで高い60FPSを維持するために、卵と背景オブジェクトにはインスタンス化メッシュを使用してください。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**: アップテンポで速い「ポルカ」または「バーンヤード・テクノ」のトラック。ループ再生され、プレイヤーがより高い高度(宇宙レイヤー)に到達すると、テンポがわずかに速くなるようにします。 * **効果音 (SFX)**: * **クリック**: おもちゃの「カッ」や「キュー」といったコミカルな音 (バリエーションのためピッチを少しランダム化)。 * **卵の出現**: コルク銃のような柔らかい「ポン」という音。 * **アップグレード**: 「レジ」の音や「レベルアップ」のチャイム音。 * **ジェットパック/ブースト**: 連続する「ビューン」やロケット噴射音。 ### 3. ゲームプレイループ * **コアメカニック**: プレイヤーが画面をタップすると、鶏が「卵を産む」。物理的には、卵が下に発射され、鶏は上に移動する。重力が鶏を常にゆっくり引き下げるため、高さを維持または増加させるには、絶え間ないクリックが必要。 * **リソース**: 「卵」が通貨。収集した総卵数は上部に表示される。 * **進行 (ショップシステム)**: * **EPC (1クリックあたりの卵数)**: 1タップで得られる卵の数を増やす。 * **EPS (1秒あたりの卵数 - 自動クリッカー)**: 「ヒヨコ」や「ドローン」を雇って自動的にクリックさせる。 * **コスメティック**: 特定の高さマイルストーンでアンロック可能な帽子 (シルクハット、宇宙飛行士のヘルメット)。 * **勝利/失敗状態**: 「ゲームオーバー」は存在しないが、プレイヤーが自動アップグレードなしでクリックをやめると、鶏は地面まで落下する (高さ = 0)。目標は最大の高さ (無限大) に到達すること。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **主要入力**: フルスクリーンでのタップ検出。画面上のどこをタップしてもクリックとしてカウントされる。 * **マルチタッチ**: マルチタッチ対応とし、プレイヤーが複数の指でより速くタップできるようにする。 * **画面向き**: 高さを強調するため、**縦画面 (ポートレートモード)** が必須。 * **UIレイアウト**: * **上部中央**: 「現在の高さ」(メートル単位) と「総卵数」を表示する大きなテキスト。 * **下部バー**: 「アップグレード」と「スキン」の大きなボタン (最低60x60px) を含む、固定フッターメニュー。 * **ショップモーダル**: ショップを開く際には、画面下部50%をカバーするスライドアップパネルのオーバーレイを使用し、下にスワイプすることで簡単に閉じられるようにする。 * **触覚フィードバック**: クリック時の満足感を高めるため、すべてのタップ時に短く鋭い振動(可能であれば `navigator.vibrate` を使用)を発生させる。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

チキンクリッカー は、シンプルなメカニクスと無限のエンターテイメントが融合した魅力的な放置系クリッカーゲームです。この風変わりな冒険では、大胆なニワトリが無限の宇宙を舞台にした壮大な飛行へと旅立ちます。それはあなたのクリックと、ニワトリが生み出す魔法のタマゴによって動力を得ています。

本作は鮮やかなカートゥーン調のビジュアルと、あらゆる年齢層のプレイヤーを魅了する可愛らしい白いニワトリのキャラクターが特徴です。明るい青空の背景とカラフルなインターフェースにより、チキンクリッカーはクリックすることを純粋な喜びに感じさせる魅力的な雰囲気を作り出しています。

主な特徴

無限進行システム

チキンクリッカーでは、クリックひとつひとつが重要です。あなたのシンプルなタップがタマゴ生産帝国へと変わり、ニワトリをより高く飛翔させる様子をご覧ください。このゲームは真に無限の進行を提供します — エッフェル塔の高さを超えるか、宇宙へ飛び立つかにかかわらず、常に次のマイルストーンが待っています。

アップグレードとカスタマイズオプション

卵を蓄積するにつれ、クリック効率を向上させる強力なアップグレードに投資しましょう: - クリックあたりの卵 :各タップで生成される卵を倍増 - パッシブ収入 :時間とともに自動的に卵を獲得 - ジェットパック :一時的な飛行ブーストで高度を急速に上昇 - 装飾品解除 :奇妙な帽子、型破りな衣装、宇宙的なアクセサリー

没頭できる放置メカニクス

アクティブなクリックプレイとパッシブなゲームプレイの両方に最適です。アップグレードを設定すれば、離れている間も鶏が登り続けるのを見守れます。放置要素によって進捗が止まることはなく、インクリメンタルゲームを楽しむプレイヤーにぴったりです。

クロスプラットフォーム互換性

ダウンロードやインストール不要のブラウザベースのゲームプレイで、デバイスをまたいでシームレスにプレイできます。デスクトップ、タブレット、モバイルデバイスでスムーズに動作します。

ゲームプレイメカニクス

Chicken Clickerは、美しくシンプルなコアループを中心に展開します:クリックして鶏に卵を産ませ、卵を使ってアップグレードを購入し、鶏が新たな高みへ飛翔するのを見守ります。このシンプルな概念が、アップグレード経路やタイミングに関する複雑な戦略的決断へと進化していく点に妙があります。

産卵メカニズムは、視覚的フィードバックと進行通貨の両方の役割を果たします。クリックするたびに卵が現れ、ニワトリが高度を上げていく満足感のある視覚効果が生まれます。卵がニワトリを空中に留めるという物理法則を無視したコンセプトが、体験に魅力とユーモアを加えています。

戦略的深み

簡単に習得できる一方で、アップグレードシステムを通じて驚くべき深みを提供します。プレイヤーは、一時的なブーストと恒久的な改善のどちらに投資するかを決め、即時のクリック力と長期的な受動的収入のバランスを取らなければなりません。

操作ガイド

Chicken Clickerを始めるのは非常に簡単です:

基本操作: - 左クリック :卵を生成し、ニワトリを上方に推進します - メニューナビゲーション :マウスを使用してアップグレードとカスタマイズオプションを選択します - 連続クリック :押し続けることで連射卵生成が可能です

上達のヒント: 1. 最初に素早くクリックして 卵コレクションの基礎を作りましょう 2. 最初に「1クリックあたりの卵」アップグレードに投資して 即効性のある効果を得ましょう 3. 安定したクリックリズムができたら パッシブ収入を解放しましょう 4. 集中的なクリックセッションでは ジェットパックを戦略的に使いましょう 5. さまざまなアップグレードの組み合わせを試して 最適な戦略を見つけましょう

操作はすべてのスキルレベルのプレイヤーがアクセスできるように設計されており、基本的なマウス操作のみを必要としながら、戦略的なアップグレード選択によって深みを提供します。

チキンクリッカーをプレイする理由

チキンクリッカーは、シンプルさと没頭感の完璧なバランスによって、混雑したクリッカーゲーム市場で際立っています。このゲームはあなたの時間を尊重します – 5分でも5時間でも、意味のある進歩を実感できるでしょう。

無限の進行システムにより、目標が尽きることはありません。地上での始まりから宇宙の冒険まで、各プレイセッションは新たなマイルストーンと解放をもたらします。愛らしいニワトリの主人公と、卵動力で飛ぶという奇想天外なコンセプトが、リラックスしながらも興奮するユニークなゲーム体験を創り出します。

インクリメンタルゲームのファンにとって、Chicken Clickerはジャンルを中毒的にする満足感のある進歩曲線と数値増加メカニズムを提供します。アップグレードごとに鶏がより高く登るのを見る視覚的フィードバックは、クリックを続けるための絶え間ない動機を提供します。

クリッカーゲーム初心者でも、経験豊富な放置ゲームのベテランでも、Chicken Clickerはすぐにアクセス可能で無限に魅力的な体験を提供します。

よくある質問(FAQ)