GrindCraft - マイクラ風クリッカー&クラフトゲーム - カジュアル ゲーム

Seele01-Flash
作者 Penelope Hernandez
GrindCraftを無料でプレイ! Minecraftをテーマにした、クラフトに焦点を当てたクリッカーゲームです。資源を集め、道具を作り、村人で自動化しましょう。ダウンロードは不要です。
サンドボックス

ボクセルサンドボックス ビルダー

ブロックを自由に置いたり壊したりできるボクセル空間を作成します。

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Unreal ダンジョンクローラー

すぐにプレイできる、戦闘対応の Unreal ダンジョンクローラーを作成します。

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FPS

ゾンビホラー サバイバル

マップを進みながら戦う、緊張感のあるゾンビホラーゲームを作成します。

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Unreal FPS/TPS シューター

戦闘、UI、リプレイを備えた UE 5.5 の FPS または TPS を作成します。

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新着

River Raid Survival

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.

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Unreal 山と水の旅

山と水が広がる三人称 Unreal ワールドを探索します。

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Unity

クリムゾン イリュージョンバトル

深紅の幻想世界を戦い抜く Unity ファンタジーバトルを作成します。

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シューター

レールシューター ライド

乗りながら狙いを定めるジェットコースター型レールシューターを作成します。

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シューター

Dead City Shooter

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.

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タイムアタック レーサー

ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

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ブロックを自由に置いたり壊したりできるボクセル空間を作成します。

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ニトロ、ミニマップ、合成音声を備えた物理なしのレースゲームを作成します。

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
Three.jsを使用して、テーマ「**GrindCraft 3D: Voxel Clicker**」の **モバイルファーストゲーム** を生成してください。まず以下の詳細なゲームデザイン要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **視覚スタイル:** ハイコントラストのボクセルアートスタイル(3D ピクセル化ブロック)。参考画像(暗い背景、光る中央要素)のように、Minecraftを模倣しつつ、スタイライズされた独立した見た目に最適化されたデザイン。 * **中央オブジェクト:** メインのインタラクティブ要素は、画面中央にある単一の回転する3Dボクセルブロックです(初期状態は「丸太」で、現在の「バイオーム」に基づいて石、鉱石などに変化)。 * **パーティクル効果:** ユーザーが中央ブロックをタップしたとき、外側に向かって爆発しフェードアウトする小さな立方体パーティクルを生成します。 * **UI/HUD:** 半透明のダークテーマのUIオーバーレイ。 * **上部バー:** 2Dピクセルアイコン付きのリソースカウンター(木材、石、鉄、食料)。 * **下部ドロワー:** クラフトレシピ(板材、棒、ツール、村人)用のスクロール可能なグリッド。 * **最適化:** パーティクルには `InstancedMesh` を使用してください。テクスチャは低解像度(16x16px)とし、`magFilter = THREE.NearestFilter` で拡大して、ぼやけずにシャープなピクセル感を維持します。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM:** シームレスにループする、落ち着いた雰囲気のアンビエントピアノトラック(C418のスタイルを参考に)。 * **SFX - インタラクション:** リソース収集時の高音の「ポン」という音。 * **SFX - クラフト:** 新しいアイテムがクラフトされる時の重い「アンビル」または「ノコギリ」の音。 * **SFX - UI:** メニュー遷移時の鮮明な「クリック」音。 * **SFX - 成功:** 新しいリソースのティアを解放した時(例:鉄の解放)の魔法のチャイム音。 ### 3. ゲームプレイループ * **クリックフェーズ:** プレイヤーは中央の3Dブロックをタップする。各タップで+1の基本資源(例:木材)が得られる。 * ツール(斧、つるはし)は「クリック力」(1タップあたりの資源量)を増加させる。 * **クラフトフェーズ:** プレイヤーはメニューを開き、基本資源を変換する(例:丸太1本 -> 板材4枚)。 * **進行:** 木材 -> 石 -> 鉄 -> ダイヤモンド。 * **バイオーム:** 特定のツールをクラフトすると、新しい「クリックボックス」が解放される(例:つるはしのクラフトにより、中央ブロックが木から石に変化)。 * **自動化(放置):** プレイヤーは食料と住宅資材を使用して「村人」をクラフトする。村人はクリックなしで自動的に毎秒資源(RPS)を生成する。 * **ロジック:** インベントリ制限とレシピコストを管理する `ResourceController` を実装する。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **画面の向き:** **ポートレートモード**(縦向き)が片手プレイに必須。 * **メイン操作(タッピング):** 中央の3Dブロックは最大のヒットエリア(画面中央)でなければならない。タップ時: * `navigator.vibrate(10)` (触覚フィードバック)をトリガーする。 * ブロックに「スクイーズ&ストレッチ」アニメーションを適用する(Yスケールを一時的に縮小、X/Zスケールを拡大)。 * **UI操作:** クラフトメニューはボトムシートまたは切り替え可能なオーバーレイとすること。 * **タップロジック:** レシピアイコンをシングルタップすると詳細/コストが表示される。ダブルタップ(または別個の「クラフト」ボタン)でクラフトを実行する。これはPCの「ホバー」操作に代わるものとする。 * タップアクセシビリティのため、ボタンは少なくとも48x48pxとする。 * **視覚的フィードバック:** 浮遊するテキスト数字(+1 木材)はタップ位置に表示され、フェードアウトする前に上方向へ浮遊すること。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

GrindCraftについて

GrindCraft は、3Dワールドを排除し、クラフト体験そのものに完全に焦点を当てた魅力的なMinecraftテーマのクリッカーゲームです。この無料ブラウザゲームは、Minecraftのクラフトメカニズムを中毒性のある放置系クリッカー形式に変えています。プレイヤーは素手から始め、戦略的なクリックと賢い自動化を通じて資源帝国を徐々に構築していきます。

本作は、Minecraftを彷彿とさせる象徴的なピクセルアートスタイルを採用しており、同シリーズのファンがすぐにわかる親しみのあるツール、資源、アイテムが特徴です。GrindCraftの特長は、進行の満足感に焦点を当てている点です。クリックするたびに新しいレシピの解除や、より効率的な資源収集システムの構築に近づきます。

主な機能

段階的なクラフトシステム

GrindCraftは、Minecraftの複雑さを反映した包括的なクラフト階梯を提供します。基本的な木製ツールから始まり、石、鉄、ダイヤモンドなどへと進化します。各レベルのツールは資源収集の効率を上げ、改善の心地よいフィードバックループを生み出します。

四つの資源カテゴリ

ゲームでは資源収集を4つの異なる領域に分類しています: - 地上世界 :木材、石、地表の素材を収集 - 鉱山 :鉱石、宝石、地下資源を採掘 - 食料 :作物を育て、家畜を飼育 - モブ :クリーチャーと戦い、レアドロップや素材を入手

村の自動化

GrindCraftの最も魅力的な機能の一つが村システムです。十分な資源を集めると、村人を作成でき、彼らが自動的に資源を収集してくれます。この放置ゲームメカニックにより、アクティブにクリックしていなくても帝国は成長し続けます。

スマート資源表示

ゲームは現在の道具に基づいて、実際に収集可能な資源のみを賢く表示します。バケツを持っていない?溶岩は選択肢として表示されません。この設計により、インターフェースは整理され、達成可能な目標に集中できます。

ゲームプレイガイド

始め方

GrindCraftの旅は、素手で木をクリックして木材を集めることから始まります。この木材が、最初の木製道具(より速く木を伐採するための斧や他の必須道具)を作る基盤となります。

ツールキットの構築

リソースを蓄積しながら、より強力なツールを作り上げましょう。各アップグレードは効率を大幅に向上させます: - 基本的な資源収集用の木のツール - 速度と耐久性が向上した石のツール - 新しい資源タイプにアクセスできる鉄のツール - 最大効率を実現するダイヤモンドのツール

高度な戦略

できるだけ早く村の建設に集中してください。村人は受動的な収入を提供し、あなたの進捗を指数関数的に加速させます。全4種類の資源収集をバランスよく行い、クラフティングツリー全体を開放しましょう。

操作方法

マウス操作 :GrindCraftはシンプルなポイントアンドクリック方式です。リソースアイコンをクリックして収集し、インベントリ内のクラフト可能なアイテムをクリックして作成します。

クラフティングインターフェース :クラフト可能なアイテムにマウスを乗せると、必要なリソースが表示されます。ゲームはレシピを明確に表示し、必要な材料と現在所持している数量を示します。

リソース管理 :下部パネルでインベントリを管理します。リソースは種類別に自動的に整理され、クラフティングに使用可能なものが一目で確認できます。

村の管理 :開放後は、村インターフェースを通じて村人を管理します。異なるタスクを割り当てて資源生成を最適化しましょう。

GrindCraftをプレイする理由

Minecraftファンにぴったり

クラフトシステムが好きだが、より効率的な体験を求めているなら、GrindCraftはまさにそれを提供します。3Dナビゲーションやサバイバル要素の複雑さを排除しながら、資源収集と道具の進化の本質を捉えています。

理想的な放置ゲーム体験

GrindCraftは、積極的な操作と放置進行の絶妙なバランスを実現。クリックで進捗を加速させることも、村人たちに仕事を任せながら他のことをするのも自由です。

完全無料でアクセス容易

ダウンロードやインストール、課金は一切不要。あらゆるWebブラウザですぐにプレイ可能で、パソコンでもモバイル端末でもスムーズに動作するため、どこでも気軽に楽しめます。

やりごたえある進行ループ

GrindCraftでは、すべての行動に意味があります。最初の木のツルハシを作る時も、ダイヤモンド製ツールを解除する時も、成長を実感できる達成感が何時間でもあなたを夢中にさせます。

GrindCraftは、ゲームにおいて最も魅力的なメカニックの一つを、純粋で親しみやすい形に昇華しました。カジュアルなクリッカーから熱心なクラフト愛好家まで、幅広い層にアピールするゲームです。

よくある質問(FAQ)

GrindCraft - マイクラ風クリッカー&クラフトゲーム