ペッキン・ピクセルズ - シミュレーション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Mia Garcia
『ペッキン・ピクセルズ』で独自のピクセルチキンファームを経営しよう!ニワトリに餌を与え、卵を集め、ヒヨコを育てて、あなたの農業ビジネスを拡大しましょう。すべてのデバイスに対応した無料ブラウザゲームです。
Godot

ベビーバット クライマー

洞窟を登って進むコンパクトな Godot プラットフォーマーを作成します。

洞窟を登って進むコンパクトな Godot プラットフォーマーを作成します。ワークスペースで開く
スポーツ

Basketball Duel

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.

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Unity

ボール バトル

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。

転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。ワークスペースで開く
購読者限定

Unreal City Tour

Explore a photoreal Unreal city with terrain and live weather.

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Unity

Farmstead Shop

Build a Unity farm-shop sim: grow, stock, serve, upgrade.

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ボクセル

ボクセル村 エクスプローラー

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。

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パズル

Magic Cube Puzzle

Build an interactive Rubik's Cube with scramble and reset.

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Unity

Cupid's Arrow

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.

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FPS

Night Mission Survival

Build a first-person night survival with flashlight combat.

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Unity

シティ イーター

成長する blob で街を食べ尽くす Unity ゲームを作成します。

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Godot

ベビーバット クライマー

洞窟を登って進むコンパクトな Godot プラットフォーマーを作成します。

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転がるボールがぶつかり合い、成長する Unity アリーナを作成します。

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シティ イーター

成長する blob で街を食べ尽くす Unity ゲームを作成します。

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
以下のゲーム生成プロンプトを翻訳してください。翻訳されたテキストのみを返してください。マークダウン、コードトークン、数字、改行、HTMLタグ/属性は、存在する場所に正確に保持してください。ユーザー向けテキストは自然に翻訳してください。 Three.jsを使用して、テーマ「Peckin' Pixels」の**モバイルファーストゲーム**を生成してください。まず以下の詳細なゲーム設計要件をお読みいただき、それに従ってコードを生成してください: ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル**: **ボクセル / 3D ピクセルアートスタイル**を使用して、元の2Dピクセルの美学を3D WebGL環境で再現します。キャラクターや小物の構築には `THREE.BoxGeometry` を使用し、「MagicaVoxel」風の見た目を作成します。 * **カメラと視点**: **正投影カメラ**を高い角度(アイソメトリックビュー)に配置し、2D経営シミュレーターの視点を模倣します。背景色は暖かい日差しの黄色(`#f4d257`)または柔らかな空色にしてください。 * **キャラクター**: * **ニワトリ**: 白いボクセルの体に赤いトサカと黄色いくちばし。単純なアニメーション状態が必要です: `Idle`(上下に揺れる)、`Eat`(地面をつつく)、`Walk`(歩く)。 * **ひよこ**: 小さな黄色いボクセルキューブに小さな脚。 * **卵**: 白/ベージュのボクセル形状。 * **環境**: * 地面: 緑の芝生タイルのグリッド(多様性のために異なる色を使用)。 * 小物: 鶏小屋エリアを囲む木製の柵、餌箱、水入れ。 * **パフォーマンス(モバイル)**: 繰り返し環境要素(芝生、柵)のレンダリングには `THREE.InstancedMesh` を使用し、描画コールを低く保ちます。テクスチャは小さく(ピクセルアートスタイル)、または頂点カラーを使用して大きなテクスチャ読み込みを回避します。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM**: 楽しい、ループする**8ビット / チップチューンのトラック**で、中程度のテンポ(100-110 BPM)を持ち、リラックスした田舎の雰囲気を醸し出すもの。 * **SFX**: * **インタラクション**: UI要素を選択する時の柔らかい「ポップ」または「クリック」音。 * **ニワトリ**: ランダムな甲高い「コッコッ」や「ピヨピヨ」という音。 * **食事**: ニワトリが餌を食べる時の速い「ガリガリ」という音。 * **経済**: 卵を売った時にレトロな「コインジャングル」(マリオのような音)を再生。 * **アップグレード**: アクセサリーを装備したり、ひよこが鶏に成長する時に魔法的な「パワーアップ」音を再生。 ### 3. ゲームプレイループ * **コアメカニクス**: 1. **餌やり**: プレイヤーが「餌をやる」ボタンをタップ -> 餌箱に餌が出現。鶏は自動で餌へ移動。 2. **成長**: 鶏は空腹ゲージを満たす。満タンになると、**卵**を産む。 3. **孵化**: 卵はX秒間放置すると**ひよこ**に孵化。ひよこは時間経過で**鶏**に成長する(餌やりで加速可能)。 4. **経済**: プレイヤーは卵をタップして回収/**コイン**と交換できる。 * **管理**: * **リソース**: `コイン`と`鶏の餌`を追跡。 * **ショップ**: コインを使ってより多くの餌を購入、新しい鶏の色を解放、またはアクセサリー(例:トップハット、サングラス)を購入。アクセサリーは鶏のメッシュにペアレントされる。 * **目標**: 餌代が尽きないようにしながら、農場を1羽の鶏から群れに拡大する。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **タッチ操作(レイキャスター)**: * **環境をタップ**: 餌を設置(選択中の場合)またはアイテムとインタラクト。 * **エンティティをタップ**: 卵をタップして売却。鶏をタップしてそのステータス/アクセサリーを表示。 * **UIレイアウト(レスポンシブ)**: * **画面向き**: 片手プレイに適したポートレートモードを推奨、ただしランドスケープにも対応。 * **HUD**: * 上部: コインカウンター(大きくレトロなフォント)、設定歯車。 * 下部: 大きく、親指で操作しやすいアクションバー(ボタンの最低高さ60px)。ボタン: [餌やり]、[ショップ]、[インベントリ]。 * **フィードバック**: * **視覚的**: 卵が売却された時、浮遊する「+$10」テキストのビルボードを発生させ、上昇しながらフェードアウトさせる。 * **ハプティック**: UIクリック時に `navigator.vibrate(20)` を、ニワトリが卵を産んだ時に `navigator.vibrate(50)` をトリガーします。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

Peckin' Pixelsについて

Peckin' Pixels は、ピクセルアートの美学と魅力的な養鶏経営ゲームプレイを融合させた、楽しいカジュアルな農業ゲームです。この魅力的なブラウザベースの農業シミュレーターでは、自分の手で養鶏場を一から建設し、管理できます。懐かしのピクセルアートスタイルと親しみやすいゲームプレイで、農業シミュレーションゲームを楽しむ全年齢層のプレイヤーに最適です。

主な特徴

総合的な養鶏場経営

養鶏事業を完全に管理します。鶏に餌を与え、新鮮な卵を集め、小さな鶏舎から活気ある養鶏帝国へと農場が成長する様子を見守りましょう。このゲームは、すべての意思決定が農場の成功に影響を与える、満足感のある進行システムを特徴としています。

繁殖と成長システム

鶏の完全なライフサイクルを体験します。かわいい雛に孵る卵を集め、生産的な成鶏へと成長するまで育て、群れを拡大するために繁殖サイクルを続けます。それぞれの鶏は個性的で、農業経営の貴重な一部になることができます。

カスタマイズとアクセサリー

ゲーム内ショップのかわいいアクセサリーでお気に入りの鶏を個性化しましょう。様々な装飾アイテムで羽を持つ友達にユニークな外見を与え、それぞれの鶏を特別にし、あなたの個人的なスタイルを反映させることができます。

経済的ゲームプレイ

農場の財務を管理するには、卵やその他の農産物を販売して現金を獲得します。得た収益を使って飼料、備品、アップグレードを購入し、ニワトリを幸せで生産的に保ちましょう。戦略的な資源管理が、成功する養鶏ビジネスを築く鍵です。

デイリーチャレンジとクエスト

様々なデイリークエストとリーダーボードチャレンジでゲームに没頭しましょう。これらの目標は、ゲームプレイを新鮮に保ち、農場経営の戦略を最適化するよう促す、目的と報酬を提供します。

ゲームプレイメカニクス

ゲームは、シンプルでありながら没入感のあるサイクルを中心に展開します:ニワトリに餌を与え、卵を産むのを待ちます。これらの卵からはヒヨコが孵り、成鶏に育て上げることで持続可能な繁殖プログラムを確立できます。鶏群が大きくなるにつれ、余剰の卵を売却して利益を得て、より良い飼料、設備、アクセサリーに投資することができます。

ピクセルアートスタイルは、現代的なゲームプレイメカニクスを維持しながら、ゲームに懐かしいレトロなゲーム感覚を与えます。視覚的なデザインは魅力的で実用的であり、複数のニワトリを管理したり、農場の進捗を追跡したりするのが容易です。

操作ガイド

Peckin' Pixelsのプレイは直感的で簡単です:

  • マウス操作 : ゲーム内のすべての操作はマウスの左ボタンで行います
  • 餌やり : ニワトリをクリックして餌を与え、健康を保ちます
  • 卵の回収 : 卵が現れたらクリックして回収します
  • ショップの利用 : 店舗で餌や備品、アクセサリーを購入します
  • ニワトリの世話 : ニワトリの要求や幸福度を管理します
  • クエスト管理 : デイリーチャレンジを確認し、目標を達成して報酬を獲得します

シンプルな操作体系で全てのスキルレベルのプレイヤーが楽しめ、管理オプションの深さが持続的な楽しさを提供します。

Peckin' Pixelsをプレイする理由

このゲームはリラクゼーションと没入感の完璧な融合を提供します。ピクセルアートスタイルが生み出す居心地の良いノスタルジックな雰囲気は、視覚的に魅力的でプレイしていて心地よいものです。複雑な農業シミュレーターとは異なり、Peckin' Pixelsはニワトリ飼育に特化しているため、この分野におけるより深いゲームプレイメカニクスを実現しています。

このゲームは完全無料でプレイ可能で、ダウンロードやインストールなしでウェブブラウザ上で直接動作します。デスクトップとモバイルデバイスの両方に最適化されており、休憩中の短いゲームプレイや自宅での長めのプレイセッションに最適です。

カジュアルゲーム、農業シミュレーター、またはピクセルアートの美学を愛するファンにとって、Peckin' Pixelsは魅力的なニワトリたちと満足感のある進行システムで何時間もの楽しいゲームプレイを提供します。

よくある質問(FAQ)