プラネット・スマッシュ・デストラクション - シミュレーション ゲーム

Seele01-Flash
作者 Penelope Thomas
『プラネット・スマッシュ・デストラクション』で宇宙規模の破壊を解き放て!強力な兵器で惑星を創造、カスタマイズ、破壊しよう。クリエイティブモード付きの無料物理シミュレーションゲームです。
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Unreal 山と水の旅

山と水が広がる三人称 Unreal ワールドを探索します。

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Godot

ベビーバット クライマー

洞窟を登って進むコンパクトな Godot プラットフォーマーを作成します。

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サンドボックス

ボクセルサンドボックス ビルダー

ブロックを自由に置いたり壊したりできるボクセル空間を作成します。

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シューター

Dead City Shooter

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.

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Unreal トップダウン ローグライト

強化要素とボス戦を備えた UE 5.5 アリーナローグライトを作成します。

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スポーツ

Basketball Duel

Build a one-on-one basketball game with physics shooting.

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Unity

卵を車の屋根に 乗せるチャレンジ

動く屋根の上で壊れやすい卵を守る Unity チャレンジを作成します。

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Unity

Strawberry Grove Adventure

Build a cozy Unity pixel grove of exploration and collectibles.

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ボクセル

ボクセル村 エクスプローラー

ジャンプとカメラ操作で歩き回れるボクセル村を作成します。

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パズル

Box Robot Puzzle

Build crate-pushing puzzles with vehicles and physics timing.

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Unreal 山と水の旅

山と水が広がる三人称 Unreal ワールドを探索します。

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パズル

Box Robot Puzzle

Build crate-pushing puzzles with vehicles and physics timing.

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
以下をThree.jsで生成するモバイルファーストゲームに翻訳してください。テーマは「Planet Smash Destruction」です。まず詳細なゲーム設計要件をお読みになり、それに応じてコードを生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **中心オブジェクト:** 大陸と海洋を示す高解像度テクスチャ(ディフューズ、スペキュラー、法線マップ)が適用された地球を表す高品質な`SphereGeometry`。フレネル効果を使用したカスタムシェーダーで、発光する青い大気をシミュレートするために、わずかに大きな同心球を含めます。 * **破壊VFX:** 動的な「ダメージシステム」を実装します。武器が惑星に命中したとき、重いCSG操作は使用しないでください。代わりに、二次テクスチャ(キャンバステクスチャ)を使用して「クレーター」(黒い/焦げた領域)を描画するか、メッシュシェーダーで視覚的に「穴」を作成するためにアルファマスキングを使用します。 * **パーティクルシステム:** 爆発用のプールされたパーティクルエミッタを生成します。パーティクルは`AdditiveBlending`を使用し、明るい黄色/白色で始まり、オレンジ/赤い煙へとフェードアウトします。シンプルな物理演算を使用して、衝撃点から外側へ飛び散るデブリの破片(小さな立方体メッシュ)を追加します。 * **背景:** 深い黒の宇宙、密集した星野、奥行きを与える遠方の星雲を特徴とする、高コントラストのスカイボックス。 * **ライティング:** 惑星上に劇的な影を作り出すための側面からの強い指向性ライト(太陽)、および暗い側をわずかに見えるようにするための低強度の環境光。 * **モバイル最適化:** 球体のセグメントを64x64に制限します。発射体とパーティクルにはオブジェクトプーリングを使用します。モバイルGPUメモリに対応するため、テクスチャは圧縮するか適切なサイズ(最大1024x1024)にします。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM:** 映画的で環境的な「Space Drone」トラック—深く、ゆっくりと、やや不気味で、宇宙の広大さを伝えるものです。 * **効果音 (爆発):** 重厚で低音の豊かな揺れる音を、ユーザーが連続攻撃した際の反復を防ぐためにランダムなピッチ変動をつけて再生。 * **効果音 (武器):** レーザー用に高音のSF的な「ザッ」という音; ロケット移動用に「ヒュッ」という音。 * **効果音 (UI):** 武器選択用のシャープな機械的な「カチッ」という音と、リセットボタン用の「デジタルなブーン」という音。 ### 3. ゲームプレイループ * **コアメカニクス:** プレイヤーは惑星を回転させてターゲットエリアを見つけ、UIから武器を選択し、惑星表面をタップして発射する。 * **武器ロジック:** * *ロケット:* カメラ位置からタップ地点へ移動し、接触時に爆発する。 * *レーザー:* 指を押し続けている間、継続的なダメージ/焦げ跡を与える即時レイキャストビーム。 * *小惑星:* 画面外にランダムに生成され、タップ位置に衝突する。 * **進行:** 画面上部に「人口」カウンター (例: 70億から開始) を表示する。ヒットするたびにダメージ半径に基づいて人口が減少する。 * **勝利状態:** 人口が0になると、惑星は死んだ焦げた岩に変わる (テクスチャを変更するか、ダメージオーバーレイを最大にする)。「惑星をリセット」ボタンを提供して再開できるようにする。 ### 4. モバイル操作 & インタラクション * **カメラ制御:** スムーズなモーメントのために減衰を有効にした (`dampingFactor 0.05`) `OrbitControls` を使用。単一指ドラッグで視点を回転可能に。近づく/遠ざかるにはピンチズームロジックを使用。 * **発射メカニズム:** 「スワイプ」 (カメラ回転) と「タップ」 (武器発射) を区別する。短い遅延チェックを実装: タッチが5ピクセル未満移動した場合、Raycasterを介して発射コマンドとして解釈する。 * **UIレイアウト:** * **右側サイドバー:** 武器選択用の大きな円形アイコン(最小直径50px)を縦に積み重ねたもの(ロケット、レーザー、小惑星)。選択中の武器はハイライトボーダーを表示する。 * **上部中央:** 「残存人口」を表示する明確なテキスト表示。 * **下部右側:** 親指が届きやすい領域に配置する「リセット」ボタン。 * **触覚フィードバック:** すべての爆発衝撃で `navigator.vibrate(50)` をトリガーし、破壊の感覚的な重みを提供する。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

ゲームについて

プラネットスマッシュデストラクション は、宇宙規模の破壊力をあなたの手に委ねる、スリリングでカジュアルな物理シミュレーションゲームです。この魅力的なサンドボックス体験では、強力な武器のアーセナルを使用して、惑星全体を作成、カスタマイズ、そして粉砕することができます。初心者から経験豊富なゲーマーまで、直感的な操作で惑星の破壊が手軽に、そして無限に楽しめます。

このゲームはリアルな物理法則と創造的な自由度を組み合わせており、さまざまな破壊方法を試し、壮観な結果を目の当たりにすることができます。大陸を切り裂くレーザービームから、惑星の核に完璧な穴を穿つエイリアンモンスタードリルまで、あらゆる武器がユニークで満足感のある破壊メカニズムを提供します。

主な特徴

無限の破壊の可能性

地球を破壊し、他の天体へと冒険する究極のパワーファンタジーを体験してください。ゲームは地球を標的にして始まりますが、進捗と通貨の獲得により、異国情緒あふれる惑星や秘密の世界をアンロックして破壊することができます。

充実した武器アーセナル

6種類の異なる武器カテゴリーから選択: - モンスター :惑星を貪り食う異星生物を配備 - 星々 :恒星の力を利用して大規模な破壊を行う - 惑星 :天体を発射体として使用 - 爆弾 :連鎖反応を起こす爆発を作り出す - ロケット :宇宙から精密打撃を発射 - レーザー :集中エネルギー光線で世界を切り裂く

クリエイティブモードの自由

破壊を超えて、ゲームは充実したクリエイティブモードも提供: - 独自の惑星を一からデザイン - 文明で世界を満たす - ユニークな地形と大気を作成 - 衛星や軌道構造物を追加 - その後、選択した武器で自分の創造物が崩壊するのを見届ける

武器カスタマイズシステム

獲得した通貨で武器庫をアップグレード・改造: - レーザービームの幅を広げ、色を変更 - 隕石の衝突範囲を拡大 - ミサイルの爆発半径を強化 - 複数の発射体を同時に配備 - 武器の速度と威力を調整

隠しコンテンツと探検

ドーナツ地球、立方体地球、平面地球、雪だるま世界、ゴーストワールド、パンプキンプラネットなど、15個の秘密の惑星を発見。それぞれが異なる破壊チャレンジを提供するユニークな天体です。

ゲームプレイメカニクス

『Planet Smash Destruction』は真のサンドボックスゲームとして、宇宙を自由に探索し、破壊を試せる完全な自由度を提供します。あなたの想像力こそが、宇宙を完全に支配する唯一の制限です。

物理エンジンは惑星の破壊を精密にシミュレートし、リアルなデブリの軌跡、重力効果、爆発反応を生み出します。各武器は惑星の物質と異なる相互作用を示し、実験と戦略的思考を促します。

操作ガイド

基本操作

  • マウス左ボタン :武器の選択、照準、発射
  • 武器選択 :右側の武器パネルから選択
  • リセット機能 :いつでもレベルを再開し、異なるアプローチを試す
  • カメラ操作 :惑星周辺を移動し、最適な狙撃角度を確保

進捗システム

惑星を破壊してゲーム内通貨を獲得し、以下のアイテムをアンロックしましょう: - 新しい武器のアップグレードと改造 - 追加の惑星と天体 - 拡張されたカスタマイズオプション - 特別な秘密の世界

戦略的ヒント

  • 様々な破壊効果を得るために、異なる武器を試してみましょう
  • クリエイティブモードを使用して、ターゲット設定と武器効果を練習します
  • 複数の武器を組み合わせて、壮大な連鎖反応を起こします
  • 異なる角度を試して、破壊効率を最大化します

Planet Smash Destruction をプレイする理由

ストレス解消 :緊張や欲求不満を解消する安全な仮想破壊を通じて、治療的な満足感を体験できます。

創造的表現 :このゲームは破壊と創造をユニークに組み合わせ、カスタム世界を構築し破壊することを通じて芸術的表現を可能にします。

物理学習 :重力、運動量、爆発力を実証するインタラクティブなゲームプレイを通じて、実際の物理原理を理解できます。

無限の再プレイ性 :複数の武器、カスタマイズオプション、秘密の惑星、クリエイティブモードにより、2度と同じゲームセッションはありません。

クロスプラットフォーム対応 :デスクトップまたはモバイルデバイスのブラウザでダウンロードなしですぐにプレイできるほか、モバイルアプリで外出先での破壊を楽しめます。

ファミリー向けの楽しみ :破壊がテーマにもかかわらず、漫画的なグラフィックスと現実的な暴力描写がないため、保護者の指導のもと9歳以上のプレイヤーに適しています。

よくある質問(FAQ)

プラネット・スマッシュ・デストラクション