1v1.LOL - 온라인 배틀 로얄 빌더 - 액션 게임

Seele01-Flash
제작자 Olivia Harris
전술적 건설이 가능한 궁극의 경쟁 배틀 로얄 슈터 1v1.LOL을 플레이하세요. 강렬한 멀티플레이어 전투에서 싸우고, 건설하고, 생존하세요. 브라우저에서 무료로 플레이 가능!
슈터

Dead City Shooter

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.

Build a third-person zombie shooter in a ruined city.워크스페이스에서 열기
복셀

복셀 마을 탐험가

점프와 카메라 조작으로 돌아다니는 복셀 마을을 만듭니다.

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Unity

Endless Runner

Build a polished Unity endless runner with lanes and pickups.

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구독자 전용

Unreal Landscape Tour

Tour photoreal Unreal landscapes with cinematic camera work.

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Unity

Strawberry Grove Adventure

Build a cozy Unity pixel grove of exploration and collectibles.

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신규

Character Physics World

Build a third-person physics world with day-night and props to touch.

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구독자 전용

Unreal 던전 크롤러

전투를 바로 즐길 수 있는 Unreal 던전 크롤러를 만듭니다.

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신규

Underwater Puzzle

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.

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FPS

좀비 호러 서바이벌

맵을 진행하며 싸우는 긴장감 있는 좀비 호러 게임을 만듭니다.

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Unity

Egg on the Car Roof

Build a Unity challenge: keep a fragile egg on a moving roof.

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프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
다음 게임 생성 프롬프트를 Three.js를 사용하여 **모바일 최적화 게임**을 생성하도록 변환합니다. 테마는 "1v1.LOL - 모바일 클론"입니다. 먼저 다음 상세 게임 디자인 요구 사항을 읽고, 그에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 및 환경 * **비주얼 스타일**: *포트나이트* 퍼포먼스 모드와 유사한 로우폴리, 고대비 미학. 생생한 순수 색상으로 플랫 쉐이딩(`MeshLambertMaterial` 또는 `MeshToonMaterial`)을 사용하세요. * **캐릭터 모델**: 단순화된 로봇형 인간형 피규어. 팀 A는 빨간색, 팀 B는 파란색입니다. 정점 수를 최소화하기 위해 기본 도형(캡슐, 박스)으로 구성되어야 합니다. * **환경**: "잔디" 녹색 텍스처 또는 단순한 격자 패턴이 있는 무한 또는 넓은 경계 평면. 플레이어 실루엣이 두드러지도록 하늘 박스는 밝고 맑은 파란색 그라데이션(`0x87CEEB`에서 흰색)이어야 합니다. * **건축 에셋**: * **벽**: 수직 직사각형 평면. * **경사로**: 45도 각도 평면. * **바닥/천장**: 수평 평면. * *시각 효과*: 배치 시 반투명한 "유령" 파란색/빨간색 메쉬를 표시하세요. 배치 시, 구조물이 약간 애니메이션화되어야 하며(0에서 1로 즉시 확대) "물질화" 입자 효과가 있어야 합니다. * **모바일 최적화**: 단순한 지오메트리로 인해 공격적인 LOD(세부 수준)는 필요하지 않지만, 전체 장면 그리기 호출을 제한하세요. 가능하다면 건축 구조물에는 인스턴스 렌더링을 사용하세요. ### 2. 오디오 요구 사항 * **BGM**: 순환되는 빠르고 경쟁적인 일렉트로닉/신스웨이브 트랙. 활기차지만 산만하지 않아야 합니다. * **SFX**: * **건축**: 구조물이 배치될 때 선명하고 기계적인 "딸깍-쾅" 소리. 구조물이 파괴될 때는 뚜렷한 "산산조각" 유리 소리. * **무기**: 고주파 아케이드 총격음 (리얼리즘보다는 "퓌-퓌" 또는 경쾌한 스냅 소리). * **UI**: 버튼 눌림에 대한 고음의 "블립" 소리. * **이동**: 로봇 서보음이 느껴지는 미묘한 발소리, 점프 시 독특한 "휘이" 소리. ### 3. 게임플레이 루프 * **핵심 로직**: 즉각적인 건설 메커닉을 갖춘 3인칭 슈터. * **상태**: 플레이어 캐릭터는 UI 버튼으로 전환 가능한 두 가지 주요 모드를 가짐: 1. **전투 모드**: 무기 장착. 좌클릭/터치 시 발사. 2. **건설 모드**: 무기 수납, 청사진 휴대. 터치 시 선택된 구조물(벽/경사로/바닥) 배치. * **격자 시스템**: 구조물이 즉시 스냅되는 엄격한 전역 격자(예: 4x4 단위). 플레이어는 기존 지형 안에는 건설할 수 없으나, 자기 자신을 통과(*위상 이동*)하여 건설 가능. * **피해 시스템**: * 플레이어 체력: 100 HP + 100 실드. * 구조물 체력: 각 조각은 HP를 보유. 목제/테크 재질은 지속적인 공격 후 파괴. * **승리 조건**: 상대를 제거(HP를 0으로 감소). 승리 시 슬로우 모션 효과 발동 및 "승리" 오버레이 표시. ### 4. 모바일 컨트롤 및 상호작용 * **화면 방향**: 가로 모드 고정. * **터치 입력 배치**: * **좌측 영역**: 이동용 플로팅 가상 조이스틱(WASD 로직). * **우측 영역**: 카메라 회전(조준)용 드래그 영역. * **발사 버튼**: 중앙 우측의 큰 원형 버튼 (전투 모드 시 발사 / 건설 모드 시 배치). * **점프 버튼**: 발사 버튼 근처의 작은 버튼. * **모드 전환**: [무기]와 [건설] 간 전환을 위한 두드러진 아이콘. * **건설 선택기**: 건설 모드 시, 활성 청사진을 선택할 수 있는 3개의 버튼(벽 아이콘, 경사로 아이콘, 바닥 아이콘) 행 표시. * **카메라**: 3인칭 추적 카메라. 플레이어 뒤에 벽이 있을 경우 카메라가 클리핑을 방지하도록 확대되는 충돌 감지를 구현해야 합니다. * **피드백**: * **햅틱**: 발사 시 `navigator.vibrate(50)` 실행, 피격 시 `navigator.vibrate(200)` 실행. * **시각 효과**: 피격 시 화면이 붉게 깜박임. 피격 대상에서 위로 떠오르는 데미지 숫자 표시.
아이디어가 플레이 가능한 게임이 되어 플레이어에게 전달되는 모습
만들고 • 공유하고 • 수익화하세요

게임은 즐겁습니다. 직접 만드는 건 더 즐겁습니다.

게임 소개

게임 소개

1v1.LOL 은 빠르게 진행되는 배틀로얄 액션과 전략적인 건설 메커니즘을 독특하게 융합한 혁신적인 경쟁형 온라인 3인칭 슈팅 게임입니다. 이 브라우저 기반 게임은 전통적인 슈팅 게임을 뛰어넘는 몰입감 넘치는 경험을 제공하며, 플레이어에게 날카로운 반사 신경을 유지하면서도 전략적으로 생각하는 능력을 요구합니다.

이 게임의 핵심 매력은 이중 스킬 요구 사항에 있습니다: 플레이어는 정확한 사격과 빠른 건설 두 분야 모두에서 능숙해야 합니다. 일반적인 배틀로얄 게임과 달리, 1v1.LOL은 플레이어가 방어와 공격 모두에 활용할 수 있는 플랫폼, 경사로, 벽을 건설함으로써 적극적으로 전장의 지형을 재구성할 수 있게 합니다.

핵심 기능

역동적인 건설 시스템

이 게임의 가장 두드러진 특징은 실시간 건설 메커니즘 입니다. 플레이어는 즉시 다음을 건설할 수 있습니다: - 방어용 벽 으로 적의 공격을 막기 - 전략적 경사로 로 높이 우위 확보 - 전술적 플랫폼 으로 유리한 위치 선점 - 긴급 구조물 로 위기 상황 대피

다양한 무기고

신중하게 균형 잡힌 무기 선택지를 제공합니다: - 돌격 소총 : 중거리 전투에 다재다능 - 저격 소총 : 정밀한 장거리 제거 - 산탄총 : 근거리 전투에서 압도적 위력 - 전술 도끼 : 적 구조물 파괴 및 자원 수집

다양한 게임 모드

1v1.LOL은 다양한 경쟁 형식을 제공합니다: - 클래식 1대1 : 순수 실력 기반 결투 - BR 듀오 : 팀 기반 배틀 로얄 (2대2) - 박스 2대2 : 체계적인 팀 전투 - 배틀 로얄 : 최대 10명의 생존 모드

연습 모드

전용 훈련으로 실력을 완벽하게 다듬으세요: - 빌드 전용 모드 : 건설 기술에만 집중 - 조준 훈련 : 사격 정확도와 반응 속도 향상 - 파티 모드 : 친구들과 프라이빗 매치 생성

게임플레이 메커니즘

전략적 전투

1v1.LOL에서 성공하려면 건설하고 사격하는 게임플레이 루프를 숙달해야 합니다. 플레이어는 신속하게 상황을 판단하고 적절한 방어 구조물을 구축하며 정확한 공격을 실행해야 합니다. 이 게임은 기계적 숙련도 못지않게 전술적 사고를 보상합니다.

캐릭터 커스터마이제이션

게임플레이 진행을 통해 11가지 독특한 캐릭터 를 잠금 해제하세요. 각 캐릭터는 게임의 균형을 유지하면서 시각적 다양성을 제공하므로, 경쟁적 공정성에 영향을 주지 않고 플레이어의 스타일을 표현할 수 있습니다.

경쟁적 균형

이 게임은 다음과 같은 요소를 통해 공정한 플레이를 유지합니다: - 동등한 건설 자재 접근 권한 - 균형 잡힌 무기 데미지와 사거리 - 실력 기반 매치메이킹 - 치트 방지 보호 시스템

작동 가이드

기본 조작법

  • WASD : 캐릭터 이동
  • 마우스 : 조준 및 카메라 조작
  • 왼쪽 클릭 : 사격/선택한 구조물 건설
  • 스페이스바 : 기동성을 위한 점프
  • Shift : 은신 및 정확도를 위한 앉기

건설 조작법

  • Z, X, C, V : 건물 유형 빠른 선택
  • R : 계단 회전 및 무기 재장전
  • G : 발판에 문 생성
  • E : 건설한 문 열기

무기 관리

  • F, 1, 2 : 사용 가능한 무기 순환
  • 우클릭 : 정밀 조준

고급 기술

경쟁적 우위를 위해 다음 전략을 숙지하세요: 1. 터틀 빌딩 : 교전 중 방어용 껍질 생성 2. 고지대 통제 : 경사로를 활용해 위치 장악 3. 빠른 편집 : 구조물을 신속하게 수정해 기습 공격 4. 자원 관리 : 건설 자재와 전투 요구 사항 균형 맞추기

Why Play 1v1.LOL

접근성 높은 경쟁

1v1.LOL이 경쟁 게임의 장벽을 제거합니다: - 다운로드 불필요 : 모든 최신 브라우저에서 즉시 플레이 - 크로스 플랫폼 지원 : PC, 모바일, 태블릿 기기 호환 - 무료 플레이 : 결제 없이 완전한 게임플레이 경험 - 정기적 업데이트 : 지속적인 개선 및 새로운 콘텐츠

기술 개발

이 게임은 뛰어난 기술 향상 기회를 제공합니다: - 눈과 손의 협응력 : 동시 건설 및 사격 - 전략적 사고 : 압박 속 전술적 의사 결정 - 반응 훈련 : 변화하는 전장 조건에 빠르게 대응 - 공간 인식 : 3D 위치 설정 및 건설 계획

소셜 게이밍

친구들과의 연결 방법: - 프라이빗 로비 : 독점 경기 개최 - 커스텀 규칙 : 독특한 게임 변형 생성 - 관전 모드 : 숙련된 플레이어 관전 및 학습 - 커뮤니티 이벤트 : 토너먼트 및 챌린지 참여

모든 실력 수준에 완벽한 게임

캐주얼 게이머이든 경쟁적인 열정을 가진 플레이어이든, 1v1.LOL은 다음과 같은 것을 제공합니다: - 초보자 친화적 튜토리얼 : 기초를 빠르게 배우세요 - 확장 가능한 난이도 : 자신의 속도로 실력을 향상시키세요 - 연습 모드 : 부담 없이 기술을 개발하세요 - 랭크 경쟁 : 비슷한 실력의 플레이어와 능력을 시험해보세요

자주 묻는 질문(FAQ)

1v1.LOL - 온라인 배틀 로얄 빌더