파쿠르 GO - 3D 프리러닝 게임 - 액션 게임

Seele01-Flash
제작자 Grace Gonzalez
짜릿한 3D 프리러닝 게임에서 파쿠르 기술을 마스터하세요. 도전적인 코스를 가로지르며 장애물을 뛰어넘고, 미끄러지며, 오르세요. 브라우저에서 무료로 플레이하세요!

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
Three.js를 사용하여 **모바일 우선 게임**을 "Parkour GO"라는 테마로 생성해 주세요. 먼저 다음 상세 게임 디자인 요구사항을 읽고 그에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 및 환경 * **시각적 스타일**: "미러스 엣지"에서 영감을 받은 미학을 채택하세요. 선명한 **하얀색 지오메트리**(건물, 바닥)가 지배적인 높은 대비 시각적 요소를 사용하고, 생생한 **빨간색 액센트**(상호작용 가능한 오브젝트, 결승선, UI)를 더하세요. 스카이박스는 밝은 핑크부터 진한 빨간색까지의 스타일화된 그라데이션이어야 합니다. * **레벨 디자인**: 모듈식 도시 지붕 환경을 만드세요. 에어컨 유닛, 굴뚝, 벽을 나타내기 위해 로우-폴리 기하학적 기본체(육면체, 경사면)를 사용하세요. * **캐릭터**: 로우-폴리의 운동적인 3인칭 캐릭터(스크린샷과 유사: 검은색 탱크탑, 흰색 바지). 풀 리그가 너무 복잡하다면 충돌을 위해 단순한 캡슐 지오메트리를 사용하되, 애니메이션(대기, 달리기, 점프, 슬라이드, 벽 달리기)이 부드러운지 확인하세요. * **모바일 최적화**: * 반복적인 건물 구조에는 **InstancedMesh**를 사용하여 드로우 콜을 줄이세요. * 실시간 그림자를 제한하세요; 베이크드 라이팅이나 단순한 방향성 광원을 사용하세요. * 공격적인 절두체 컬링과 단순한 거리 안개(핑크색)를 구현하여 낮은 드로우 거리를 가리세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **배경 음악 (BGM)**: 빠른 템포의 **Drum & Bass** 또는 하이-에너지 일렉트로닉 트랙으로 속도감과 긴박감을 유발하세요. * **사운드 효과 (SFX)**: * **이동**: 콘크리트 위의 리드미컬한 운동화 발소리(속도에 따라 피치가 약간 변화). * **액션**: 점프 시 "휙" 소리, 슬라이드 시 마찰음, 스프린트 시 무거운 숨소리. * **피드백**: 체크포인트 통과 시 선명한 디지털 "차임" 소리; 플레이어 속도가 증가함에 따라 강도가 증가하는 바람 소리. ### 3. 게임플레이 루프 * **핵심 메커니즘**: 타임어택 파쿠르. 플레이어는 가능한 한 빠르게 A지점(시작)에서 B지점(헬리패드/레드 존)으로 이동해야 합니다. * **이동 로직**: * **달리기**: 시간이 지남에 따라 모멘텀이 증가합니다. * **벽 달리기**: 플레이어가 벽에 비스듬한 각도로 점프하면 일시적으로 중력을 무시합니다. * **슬라이드**: 달리는 중 슬라이드를 누르면 히트박스 높이가 낮아져 장애물 아래를 통과하고 모멘텀을 유지합니다. * **도약하기**: 낮은 장애물을 자동 감지하여 넘습니다. * **점수 시스템**: 완료 시간에 기반한 "스타 시스템" (3스타 = 빠름, 1스타 = 느림). * **실패 상태**: "공허"(지면)로 떨어지면 마지막으로 통과한 체크포인트에서 즉시 리스폰됩니다. ### 4. 모바일 컨트롤 및 상호작용 * **터치 컨트롤**: * **좌측 영역**: 이동(전진/후진/측면 이동)을 위한 플로팅 가상 조이스틱. * **우측 영역 (배경)**: 터치 후 드래그하여 카메라 회전 (OrbitControls 로직, 수직 각도 제한됨). * **액션 버튼 (우측 하단)**: **점프**와 **슬라이드** 용의 크고 구분된 두 개의 원형 버튼 (최소 64px). * **시점 전환 버튼 (우측 상단)**: 1인칭과 3인칭 카메라 모드를 전환하는 작은 아이콘. * **화면 방향**: 가로 모드만 지원. * **피드백**: * **카메라 흔들림**: 높은 점프 후 착지 시 미묘한 카메라 흔들림. * **스피드 라인**: 최고 속도에 도달했을 때 화면 가장자리에 나타나는 입자 효과로, 무거운 후처리 없이 모션 블러를 표현. * **햅틱**: 플레이어 충돌 또는 착지 시 진동(지원되는 경우) 발생.
아이디어가 플레이 가능한 게임이 되어 플레이어에게 전달되는 모습
만들고 • 공유하고 • 수익화하세요

게임은 즐겁습니다. 직접 만드는 건 더 즐겁습니다.

게임 소개

파쿠르 GO 소개

파쿠르 GO 는 짜릿한 3D 프리러닝 게임으로, 귀하의 파쿠르 실력을 최종적으로 시험합니다. 점프, 슬라이드, 벽 달리기, 정확한 타이밍과 같은 곡예 능력을 사용하여 도전적인 장애물 코스를 탐색하세요. 이 액션 가득한 게임은 현실적인 물리와 부드러운 게임 플레이 메커니즘을 결합하여 진정한 파쿠르 경험을 제공합니다.

기본을 배우는 초보자든 새로운 도전을 찾는 숙련된 프리러너든, 파쿠르 GO는 모두를 위한 무언가를 제공합니다. 이 게임은 체크포인트가 있는 구조화된 코스와 기술을 연습하고 완성할 수 있는 오픈 존을 모두 특징으로 합니다.

핵심 기능

역동적인 파쿠르 메커니즘

포괄적인 파쿠르 동작 세트로 현실적인 프리러닝을 경험하세요. 벽을 달려 오르고, 장애물 아래로 슬라이드하며, 틈을 뛰어넘고, 유연한 곡예 기술의 조합을 연결하세요. 게임의 물리 엔진이 모든 움직임을 자연스럽고 반응적으로 느껴지도록 보장합니다.

듀얼 시점 시스템

선호하는 플레이 스타일을 찾기 위해 1인칭과 3인칭 뷰 사이를 원활하게 전환하세요. 1인칭 모드는 몰입형 게임 플레이를 제공하고, 3인칭 뷰는 복잡한 장애물 탐색을 위한 더 나은 공간 인식을 제공합니다.

도전적인 코스 디자인

각 레벨은 파쿠르 기술의 다양한 측면을 시험하는 독특한 장애물을 제공합니다. 좁은 복도 달리기에서 넓은 옥상 도전까지, 모든 코스는 정확성, 타이밍, 창의적인 문제 해결 능력을 요구합니다.

별 등급 시스템

각 코스의 완료 시간에 따라 별을 획득하세요. 이 점수 시스템은 모든 레벨에서 완벽한 3별 등급을 달성하기 위해 노력함으로써 반복 플레이 가치를 높여줍니다.

게임플레이 경험

자유 훈련 구역

실험을 위해 설계된 넓은 공간에서 기술을 연마하세요. 이 구역들은 시간 압박 없이 개별 기술을 숙달할 수 있게 하여, 복잡한 기동을 익히고 자신감을 키우기에 이상적입니다.

구조화된 코스

시작부터 끝까지 정해진 경로를 따라가는 신중하게 설계된 장애물 코스에 도전하세요. 각 코스는 전략적인 체크포인트 배치를 특징으로 하여, 도전 강도를 유지하면서 공정한 진행을 보장합니다.

점진적 난이도

기본적인 파쿠르 기본기로 시작하여 점차 복잡한 장애물 조합으로 나아갑니다. 학습 곡선은 기술을 자연스럽게 키우면서도 게임플레이를 흥미롭게 유지하도록 설계되었습니다.

게임 컨트롤

직관적인 컨트롤 체계로 모든 기술 수준의 플레이어가 파쿠르를 쉽게 접할 수 있습니다:

  • 이동 : 방향 컨트롤에는 WASD 키를 사용하세요
  • 점프 : 스페이스바로 도약 및 벽 달리기
  • 슬라이드 : C 키로 장애물 아래로 숙이기
  • 시점 전환 : V 키로 카메라 시점 변경
  • 일시 정지 : ESC 키로 게임 메뉴 접근

Parkour GO를 선택하는 이유

Parkour GO는 온라인에서 이용 가능한 가장 실감나는 프리러닝 경험 중 하나로 두각을 나타냅니다. 이 게임은 유연한 움직임, 환경과의 상호작용, 창의적인 이동 솔루션에 중점을 두어 파쿠르의 본질을 성공적으로 구현합니다. 현실적인 3D 그래픽과 반응성이 뛰어난 조작이 결합되어 캐주얼 게이머와 파쿠르 애호가 모두에게 매력적인 몰입형 경험을 제공합니다.

이중 시점 시스템은 플레이어가 자신의 플레이 스타일과 직면한 특정 도전에 가장 적합한 시점을 선택할 수 있게 함으로써 전략적 깊이를 더합니다. 이러한 유연성과 포괄적인 훈련 시스템이 결합되어 Parkour GO는 프리러닝의 예술에 관심 있는 모든 이에게 탁월한 선택지가 됩니다.

모든 숙련도 수준에 적합

파쿠르 게임이 처음이든 노련한 플레이어든, 점진적인 난이도 시스템이 당신의 실력에 맞는 적절한 도전을 보장합니다. 자유 훈련 구역은 실험과 실력 향상을 위한 안전한 공간을 제공하는 반면, 시간 제한 코스는 높은 점수를 노리는 도전을 원하는 이들을 위한 경쟁 요소를 제공합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

파쿠르 GO - 3D 프리러닝 게임