2인용 술래잡기 - 온라인 멀티플레이어 술래잡기 게임 - 캐주얼 게임

Seele01-Flash
제작자 Nora Robinson
친구와 함께 온라인에서 2인용 술래잡기를 즐기세요! 로컬 멀티플레이어, 독특한 레벨, 재미있는 장애물이 있는 클래식 술래잡기 게임입니다. 무료 브라우저 게임 - 다운로드 필요 없습니다.

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
다음 게임 생성 프롬프트를 Three.js를 사용하여 **모바일 퍼스트 게임**으로 생성해 주세요. 테마는 "**2인 태그 게임**"입니다. 아래 상세한 게임 디자인 요구사항을 먼저 읽고, 그에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 자산 및 환경 * **시각적 스타일:** **정사 투영 카메라(Orthographic Camera)**를 사용하여 WebGL 성능을 활용하면서 참고한 2D 플랫폼 게임의 느낌을 완벽하게 재현하는 **"Flat 3D"** 또는 **"2.5D"** 미학. * **색상 팔레트:** 고대비의 생동감 있는 아케이드 색상. * **배경:** 대각선으로 분할된 동적인, 스크롤되는 체커보드 패턴: 왼쪽 상단은 밝은 주황색(#FF6600), 오른쪽 하단은 청록색(#00CCFF). * **플레이어:** 간단한 기하학적 큐브(사각형 표현). 플레이어 1은 두꺼운 검은색 외곽선(`LineSegments` 또는 셰이더 사용)이 있는 빨간색(#FF0000). 플레이어 2는 비슷한 외곽선이 있는 파란색(#0000FF). * **레벨 디자인:** 떠 있는 플랫폼(검은색 직사각형)이 있는 제한된 단일 화면 아레나. 아레나는 플레이어가 끊임없이 화면 밖으로 떨어지지 않도록 경계가 있어야 합니다. * **시각적 피드백:** 현재 "술래"로 지정된 플레이어는 명확하게 구분할 수 있도록 맥동하거나 머리 위에 빛나는 입자 효과가 있어야 합니다. * **모바일 최적화:** 최대 FPS를 위해 `BoxGeometry`와 `MeshBasicMaterial`을 사용하세요. 드로우 콜을 최소화하세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **배경음악:** 템포가 빠른 "8비트 칩튠" 또는 "일렉트로 스윙" 트랙으로, 라운드 마지막 10초 동안 템포가 증가해야 합니다. * **사운드 효과(SFX):** * **점프:** 클래식 레트로 "점프" 또는 "뿅" 소리. * **태깅:** 플레이어가 충돌할 때 날카로운 "찰싹" 또는 "치기" 소리. * **카운트다운:** 마지막 5초 동안 째깍거리는 시계 소리. * **승리/패배:** 짧은 승리 음악과 패자에게 들려줄 슬픈 트롬본 음악. ### 3. 게임플레이 루프 * **핵심 메카닉:** 로컬 멀티플레이어 추격 게임. 한 플레이어가 "술래"로 시작합니다. "술래" 플레이어가 다른 플레이어를 터치하면 "술래" 상태가 즉시 이전됩니다. * **라운드 규칙:** 각 라운드는 30초 동안 진행됩니다. * **승리 조건:** 타이머가 0:00이 될 때 **술래가 아닌** 플레이어가 라운드를 승리합니다. * **매치 구조:** "4판 중 승리". 화면 상단에 점수(예: 레드: 1 - 블루: 2)를 표시합니다. * **물리 엔진:** 아케이드 물리. 높은 중력, 반응성 좋은 움직임, 관성으로 인한 미끄러짐 없음(명확한 정지). 플레이어는 플랫폼의 아래쪽을 통과하여 점프할 수 있지만, 위쪽에서는 착지합니다(단방향 플랫폼). ### 4. 모바일 조작 및 상호작용 * **화면 방향:** **가로 모드 전용** (세로 모드일 경우 CSS 경고를 통해 가로 모드를 강제). * **듀얼 컨트롤 레이아웃 (로컬 멀티플레이어):** * **왼쪽 영역 (플레이어 1 - 빨강):** 세 개의 별도 가상 버튼(왼쪽 화살표, 오른쪽 화살표, 점프 버튼). 화면 왼쪽 하단에 배치. * **오른쪽 영역 (플레이어 2 - 파랑):** 세 개의 별도 가상 버튼(왼쪽 화살표, 오른쪽 화살표, 점프 버튼). 화면 오른쪽 하단에 배치. * **멀티 터치 지원:** 코드는 **반드시** 멀티 터치 이벤트를 처리하여 두 플레이어가 동시에 달리고 점프할 수 있도록 해야 하며, 입력이 막히지 않아야 합니다. * **UI 요소:** * 상단 중앙에 스코어보드. * 현재 술래를 가리키는 큰 "술래" 표시 화살표. * 터치 인식 정확도를 위해 버튼은 최소 60x60 픽셀이어야 함. * **피드백:** 술래잡기가 발생했을 때 기기에서 `navigator.vibrate(50)`을 트리거합니다(햅틱 피드백).

게임 소개

게임 소개

2인용 술래잡기 는 클래식한 어린 시절 놀이인 술래잡기를 짜릿한 멀티플레이어 액션으로 브라우저에 구현한 게임입니다. 이 무료 온라인 게임은 하나의 키보드를 공유하여 친구와 경쟁적인 술래잡기 플레이를 즐길 수 있으며, 다채로운 2D 그래픽과 다양한 독특한 레벨을 특징으로 합니다. 빠른 게임 세션을 원하거나 친구들과 함께 오랜 시간 재미를 느끼고자 한다면, 이 캐주얼 플랫폼 게임은 다운로드 없이 즉각적인 즐거움을 제공합니다.

주요 특징

로컬 멀티플레이어 재미

한 기기에서 두 명의 플레이어가 경쟁할 수 있는 로컬 멀티플레이어 기능으로 술래잡기의 스릴을 경험해 보세요. 빨간색과 파란색 플레이어 구역으로 나뉜 스플릿 스크린 디자인이 친구나 가족과의 게임 세션에 완벽한 몰입감 넘치는 경쟁 분위기를 조성합니다.

다양하고 테마가 있는 레벨

각 라운드는 독특한 비주얼, 음악, 장애물이 있는 새로운 레벨 로 여러분을 안내합니다. 다채로운 체크 무늬 패턴부터 다양한 환경적 도전까지, 모든 게임이 새롭고 흥미진진하게 느껴집니다. 동적인 레벨 시스템 덕분에 단 한 번도 똑같은 경기가 존재하지 않습니다.

간단하지만 매력적인 게임플레이

전통적인 술래잡기 규칙을 모던한 느낌으로 재해석했습니다. 태그되면 술래가 되어 상대를 쫓아야 합니다. 각 라운드가 끝날 때 술래가 아닌 플레이어가 1점을 획득합니다. , 빠르게 진행되는 추격전에서 매 순간이 승패를 좌우합니다.

브라우저 기반 게임

웹 브라우저 게임 인 2인용 술래잡기는 다운로드나 설치가 필요 없습니다. 인터넷이 연결된 컴퓨터에서 브라우저를 열고 바로 플레이를 시작하세요.

게임 규칙

간단하고 쉽게 배울 수 있는 규칙: - 한 플레이어가 술래로 시작하여 상대를 태그해야 합니다. - 태그되면 역할이 바뀌며, 태그당한 플레이어가 술래가 됩니다. - 라운드가 끝날 때 술래가 아닌 플레이어가 1점을 받습니다. - 4라운드 중 더 많이 이긴 플레이어가 승리합니다. - 장애물을 피하고 맵의 특징을 활용하여 유리한 위치를 점하세요.

조작 가이드

플레이어 1 조작법: - W: 위로 이동 - A: 왼쪽으로 이동
- D: 오른쪽으로 이동

플레이어 2 조작법: - 방향키: 모든 방향으로 이동

추가 조작법: - M: 오디오 음소거/해제 - Esc 길게 누르기: 게임 종료

2인용 술래잡기를 해야 하는 이유

이 게임은 빠르고 경쟁적인 재미 를 친구들과 함께 찾는 분들께 완벽합니다. 간단한 조작법으로 모든 연령대의 플레이어가 쉽게 접근할 수 있으며, 다양한 레벨과 장애물 기반 게임플레이로 매치가 흥미진진하고 예측 불가능하게 이어집니다. 다음에 적합한 선택입니다:

  • 휴식 시간이나 모임 중 친구들과 함께하는 게임
  • 모두가 즐길 수 있는 가족 오락
  • 즉각적인 재미를 원할 때 빠른 게임 세션
  • 술래잡기의 어린 시절 추억을 불러오는 향수적인 게임플레이

이 게임은 무료 플레이 방식과 브라우저 호환성으로, 경쟁적인 멀티플레이어 액션을 즐기고 싶을 때 언제든 쉽게 접근할 수 있습니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

2인용 술래잡기 - 온라인 멀티플레이어 술래잡기 게임