조니 백플립 - 레이싱 게임

Seele01-Flash
제작자 Luna Brown
조니 백플립에서 극한 모터크로스 묘기를 마스터하세요! 더트 바이크로 백플립, 프론트플립, 그리고 에픽한 트릭을 선보이세요. 무료 온라인 오토바이 스턴트 게임 - 다운로드 불필요!

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
다음 게임 제작 프롬프트를 한국어로 번역합니다. 번역된 텍스트만 반환하세요. 마크다운, 코드 토큰, 숫자, 줄바꿈 및 HTML 태그/속성은 정확히 원래 위치에 유지하세요. 사용자가 보게 될 텍스트는 자연스럽게 번역하세요. Three.js를 사용하여 "Jonny Backflip: Mobile Remake"이라는 테마를 가진 **모바일 우선 게임**을 생성해 주세요. 먼저 아래의 상세한 게임 디자인 요구사항을 읽고, 그에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 및 환경 * **시각적 스타일**: 원본 만화 스타일을 모방하지만 3D 깊이감을 주기 위해 **OrthographicCamera**를 사용한 **"2.5D" 사이드 스크롤링** 미학. 모바일 기기에서 높은 성능을 보장하면서 스크린샷의 평면 벡터 아트 스타일을 재현하기 위해 **Toon Shader (셀 셰이딩)** 를 적용한 **Low-Poly 모델**을 사용하세요. * **주요 에셋**: * **라이더**: 작은 화면에서 방향을 명확히 볼 수 있도록 약간 큰 헬멋(치비 비율)을 쓴 스타일화된 모터크로스 라이더. 충돌 시 "래그돌" 효과를 적용할 수 있도록 라이더는 바이크와 별도의 메쉬여야 합니다. * **바이크**: 독립적인 서스펜션 애니메이션을 가진 뚜렷한 바퀴를 가진 빨간색 더트바이크. * **트랙**: Catmull-Rom 스플라인 또는 단순한 높이맵을 사용하여 절차적으로 생성된 지형 청크(언덕, 램프, 평평한 착지 지점). 바닥은 배경과 구분되도록 회색/갈색이어야 합니다. * **배경**: 패럴랙스 스크롤링 레이어. 레이어 1: 초록색 구릉(가장 가까움). 레이어 2: 나무/산 실루엣(먼 거리). 레이어 3: 그라데이션 스카이박스(노란색에서 파란색). * **성능**: 부드러운 그림자를 가진 단일 방향성 조명을 사용하세요. 가능한 경우 정적 라이팅을 베이크하세요. 지형 지오메트리를 병합하여 별도의 드로우 콜 수를 제한하세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **BGM**: "익스트림 스포츠" 분위기에 맞는 빠른 템포와 디스토션 기타가 특징인 고에너지 **팝 펑크 또는 스케이트 록** 트랙. * **사운드 효과 (SFX)**: * **엔진**: 바이크의 속도에 따라 음높이가 조절되는 루프형 엔진 회전음. ### 3. 게임플레이 루프 * **핵심 메커니즘**: 물리 기반 횡스크롤 오토바이 탑승. 플레이어는 오른쪽으로 가속하며, 언덕에서 점프하고, 공중에서 오토바이 균형을 잡아야 합니다. * **목표**: 충돌 없이 최대한 멀리 이동합니다. 백플립과 프론트플립을 성공하면 "니트로"가 회복되거나 점수 배율이 적용됩니다. * **물리 로직**: * **지상**: `위쪽` 화살표 키로 가속, `아래쪽` 화살표 키로 브레이크/후진. * **공중**: 오토바이는 질량 중심을 기준으로 회전합니다. `왼쪽` 키를 누르면 뒤로 기울어지고(백플립), `오른쪽` 키를 누르면 앞으로 기울어집니다(프론트플립). * **착륙**: 지면과 평행하게 착륙하면 속도를 유지합니다. 수직으로 또는 거꾸로 착륙하면 "Wasted" 실패 상태가 트리거됩니다. * **업그레이드 시스템 (단순화)**: 트랙에 흩어진 코인을 수집하여 런 사이에 최대 속도, 회전 속도, 충격 흡수력을 업그레이드합니다. ### 4. 모바일 컨트롤 및 상호작용 * **화면 방향**: **가로** 모드로 고정됩니다. * **터치 컨트롤 (분할 화면)**: * **화면 오른쪽 절반**: 길게 누르면 **가속** (가속 페달). * **화면 왼쪽 절반**: 길게 누르면 **브레이크/후진**. * **공중 컨트롤**: 오토바이가 지면에 닿지 않을 때: * 화면 왼쪽 탭: 반시계 방향 회전 (백플립). * 화면 오른쪽 탭: 시계 방향 회전 (프론트플립). * **UI 레이아웃**: * 입력에 대한 시각적 피드백을 위해 하단 모서리에 크고 반투명한 가상 버튼(최소 60x60px)을 배치합니다. * **HUD**: 속도계와 점수는 화면 좌상단에 고정. "니트로/부스트" 바는 화면 우상단에 고정. * **피드백**: 성공적인 착륙 시 `navigator.vibrate(50)`을, 충돌 시 `navigator.vibrate(200)`을 실행. 충격 시 "카메라 흔들기" 효과를 추가.

게임 소개

게임 소개

Jonny Backflip 은 극한 모터사이클 묘기를 마스터하도록 도전하는 아드레날린 폭발 모터크로스 스턴트 게임입니다. 플레이어로부터 3.3/5점의 평점을 받은 이 고옥탄 레이싱 경험은 여러분에게 묘기에 대한 열정이 끝없는 무모한 라이더 조니를 조종하게 합니다. 다양한 트랙을 질주하며 숨막히는 스펙터클한 공중 기동을 선보이세요.

핵심 특징

극한 스턴트 시스템

백플립, 프론트플립, 그리고 커스텀 콤비네이션을 포함한 놀라운 공중 묘기를 시도하며 물리 법칙의 한계에 도전하세요. 게임의 리얼리스틱 물리 엔진은 모든 스턴트를 실감나게 만들며 완벽하게 실행했을 때 보상감을 줍니다.

점진적 트랙 도전

여러분의 스턴트 실력을 시험하기 위해 설계된 점점 어려워지는 코스를 헤쳐나가세요. 각 트랙은 고유한 장애물, 경사로, 그리고 화려한 묘기 연속을 펼칠 기회를 제공합니다.

바이크 업그레이드 시스템

성공적인 스턴트와 레이스 완주를 통해 점수를 획득하여 여러분의 더트 바이크를 업그레이드하세요. 속도, 핸들링, 안정성을 개선하여 더 어려운 트랙에 도전하고 훨씬 더 극단적인 묘기를 수행하세요.

위험 대 보상 게임플레이

야망과 신중함의 균형을 맞추세요 - 복잡한 기술은 높은 점수를 얻지만, 실패하면 굉장한 추락이 일어날 수 있습니다. 타이밍과 물리 법칙을 완벽히 익혀 진정한 스턴트의 전설이 되세요.

게임 메커니즘

스턴트 수행

공중에 떠 있는 동안 이동 조작을 결합해 기술을 실행하세요. 성공적으로 착륙한 스턴트는 점수를 얻고 전체 수행 평가를 높입니다.

트랙 진행

트랙을 완료하면 난이도가 증가하고 창의적인 스턴트 조합의 기회가 더 많은 새로운 도전 과제가 잠금 해제됩니다.

충돌 물리

현실적인 충돌 메커니즘으로 지나치게 야심 찬 시도는 굉장한 낙하를 초래할 수 있으며, 모든 점프에 긴장감과 흥미를 더합니다.

조작 가이드

이동 조작: - 화살표 키 또는 WASD를 사용하여 바이크의 가속, 제동 및 균형을 조종하세요 - 점프 중 라이더의 체중 분포를 관리하여 최적의 착륙을 이루세요 - 기술의 타이밍을 신중히 조절하세요 - 과도한 회전은 충돌을 유발할 수 있습니다

스턴트 실행: - 최대 공중 체공 시간을 위해 경사로에 접근하며 속도를 높이세요 - 최대 점수 획득을 위해 비행 단계에서 기술을 시작하세요 - 충돌을 피하고 추진력을 유지하기 위해 깨끗한 착륙에 집중하세요

전략 팁: - 간단한 트릭부터 시작해 점차 복잡한 콤보로 발전하기 - 트랙 레이아웃을 관찰해 최적의 스턴트 기회 찾기 - 속도와 컨트롤의 균형 유지 - 과도한 속도는 착륙을 어렵게 할 수 있음

이 게임을 즐기는 이유

조니 백플립 은 현실의 기술이나 장비 없이도 진짜 모토크로스의 스릴을 제공합니다. 이 게임은 극한 스포츠의 짜릿함과 위험을 완벽하게 담아내며, 목숨을 건 스턴트를 시도할 수 있는 안전한 환경을 제공합니다. 모터스포츠 애호가이건, 단순히 물리 기반 게임을 즐기건, 이 타이틀은 기술 기반 게임플레이와 화려한 시각 효과의 결합을 통해 끝없는 즐거움을 선사합니다.

점진적인 난이도 시스템은 초보자와 숙련된 플레이어 모두 적절한 도전을 찾을 수 있도록 보장하며, 업그레이드 시스템은 게임플레이를 지속적으로 신선하고 매력적으로 유지하는 장기적인 목표를 제공합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

조니 백플립