Knight Hero 2 Revenge 유휴 RPG - RPG 게임

Seele01-Flash
제작자 Ella Nguyen
Knight Hero 2 Revenge, 복수를 꿈꾸는 언데드 영웅이 되어 흥미진진한 유휴 RPG를 즐기세요. 적들과 전투를 벌이고, 보스를 처치하며, 능력을 업그레이드하세요. 무료 브라우저 게임!
구독자 전용

Unreal FPS/TPS 슈터

전투, UI, 리플레이를 갖춘 UE 5.5 FPS 또는 TPS를 만듭니다.

전투, UI, 리플레이를 갖춘 UE 5.5 FPS 또는 TPS를 만듭니다.워크스페이스에서 열기
샌드박스

Voxel Sandbox Builder

Build a voxel sandbox for placing and breaking blocks freely.

Build a voxel sandbox for placing and breaking blocks freely.워크스페이스에서 열기
신규

Underwater Puzzle

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.워크스페이스에서 열기
Unity

City Eater

Build a Unity game where a growing blob devours the city.

Build a Unity game where a growing blob devours the city.워크스페이스에서 열기
신규

River Raid Survival

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.워크스페이스에서 열기
신규

Arcade Crossing Game

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.워크스페이스에서 열기
액션

Open World City Action

Build an open-world city romp with driving and police chases.

Build an open-world city romp with driving and police chases.워크스페이스에서 열기
슈터

Rail Shooter Ride

Build a roller-coaster rail shooter that aims as you ride.

Build a roller-coaster rail shooter that aims as you ride.워크스페이스에서 열기
레이싱

Track Racing Challenge

Build a closed-circuit racer built around drift corners.

Build a closed-circuit racer built around drift corners.워크스페이스에서 열기
SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

Turn a one-line idea into a playable game demo.워크스페이스에서 열기
구독자 전용

Unreal FPS/TPS 슈터

전투, UI, 리플레이를 갖춘 UE 5.5 FPS 또는 TPS를 만듭니다.

전투, UI, 리플레이를 갖춘 UE 5.5 FPS 또는 TPS를 만듭니다.워크스페이스에서 열기
샌드박스

Voxel Sandbox Builder

Build a voxel sandbox for placing and breaking blocks freely.

Build a voxel sandbox for placing and breaking blocks freely.워크스페이스에서 열기
신규

Underwater Puzzle

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.

Build an underwater puzzle: restore coral, dodge crabs.워크스페이스에서 열기
Unity

City Eater

Build a Unity game where a growing blob devours the city.

Build a Unity game where a growing blob devours the city.워크스페이스에서 열기
신규

River Raid Survival

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.

Build a River Raid-style flight survival run with fuel pressure.워크스페이스에서 열기
신규

Arcade Crossing Game

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.

Build a lane-dodging arcade game with traffic and pickups.워크스페이스에서 열기
액션

Open World City Action

Build an open-world city romp with driving and police chases.

Build an open-world city romp with driving and police chases.워크스페이스에서 열기
슈터

Rail Shooter Ride

Build a roller-coaster rail shooter that aims as you ride.

Build a roller-coaster rail shooter that aims as you ride.워크스페이스에서 열기
레이싱

Track Racing Challenge

Build a closed-circuit racer built around drift corners.

Build a closed-circuit racer built around drift corners.워크스페이스에서 열기
SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

Turn a one-line idea into a playable game demo.워크스페이스에서 열기

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
Three.js를 사용하여 "Knight Hero 2 Revenge: Idle RPG" 테마의 **모바일 퍼스트 게임**을 생성해 주세요. 다음 상세 게임 설계 요구사항을 먼저 읽고 이에 따라 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 & 환경 * **시각적 스타일:** **정투영 카메라**를 사용한 **2.5D 사이드 스크롤링** 미학. 스크린샷에서 볼 수 있는 선명하고 평평한 벡터 아트 스타일을 모방하기 위해 3D 모델에 **툰 셰이더(셀 셰이딩)**를 사용하세요. * **장면:** 선명하고 채도 높은 사막 환경. * **배경:** 레이어별로 스크롤되는 패럴랙스 배경: 멀리 있는 피라미드(가장 느림), 모래 언덕(중간 속도), 전경 선인장/바위(가장 빠름). * **지면:** 뚜렷한 플랫폼 가장자리가 있는 타일링 모래 텍스처. * **캐릭터:** * **영웅:** 헬멧, 방패, 도끼를 장비한 로우폴리, 만화 스타일의 전사(치비 비율). `Run`, `Idle`, `Attack`, `Die` 애니메이션이 필요합니다. * **적들:** 스켈레톤, 좀비, 그리고 거대한 드래곤 보스를 포함한 절차적 생성 다양한 웨이브. * **모바일 최적화:** 모든 메쉬에 대해 단순한 지오메트리(낮은 폴리곤 수)를 사용하세요. 드로우 콜을 줄이기 위해 모든 캐릭터에 대해 단일 텍스처 아틀라스를 사용하세요. 적과 발사체에 대해 오브젝트 풀링을 구현하세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **BGM:** 활기차고, 반복 가능한 오케스트라 어드벤처 트랙. 영웅적이고 박진감 있지만(행군 템포) 방해가 되지 않게, 아이들 게임의 전형적인 느낌이어야 합니다. * **사운드 효과(SFX):** * **전투:** 만화적인 충격음(툭, 베는 소리) 및 치명타에 대한 뚜렷한 "으스스한" 소리. * **UI/진행:** 능력치 업그레이드 시 만족스러운 높은 음의 "딩" 또는 코인 징글 소리. 레벨 업 시 팡파레 소리. * **환경:** 발소리(모래가 으스러지는 소리)와 섞인 미묘한 바람 소음. ### 3. 게임플레이 루프 * **핵심 메카닉 (자동사냥/방치형):** * 영웅이 자동으로 좌측에서 우측으로 이동합니다. * 적이 탐지 범위 내로 들어오면 영웅은 멈추고 자동 전투를 시작합니다 (공격 속도를 기반으로 주기적인 공격). * 적을 처치하면 골드와 경험치가 "튀어나오며", 영웅은 다시 달리기를 재개합니다. * **성장 시스템:** * **스탯:** 플레이어는 골드를 모아 UI 버튼(`데미지 증가`, `HP 증가`, `공격 속도`)을 통해 업그레이드를 구매합니다. * **레벨업:** 적을 처치하면 경험치 바가 채워집니다. 레벨업 시 영웅의 체력이 완전히 회복되고 기본 스탯이 약간 상승합니다. * **승패 조건:** * **패배:** 영웅의 HP가 0이 되면, 5초 동안 "기절" 상태가 되었다가(재생성 대기 시간) 현재 웨이브의 시작 지점에서 부활합니다. * **승리 (스테이지):** 웨이브 보스(적 10명 처치마다 등장)를 처치하여 다음 "월드"(배경색 변경)로 진출합니다. ### 4. 모바일 컨트롤 및 상호작용 * **화면 방향:** **가로 모드** (가로 보기 강제). * **조작 방식 (수동적):** * 이동 조이스틱 불필요 (자동 이동). * **업그레이드 UI:** 화면 하단 모서리에 크고 구분되는 두 개의 버튼을 배치합니다 (좌측: HP 업그레이드, 우측: 공격 업그레이드). 쉬운 탭을 위해 크기는 최소 **60x60px** 이상이어야 합니다. * **피드백 및 효과:** * **떠다니는 텍스트:** 적이 공격받을 때 데미지 숫자가 적 위에 표시되어야 합니다. 치료/업그레이드 시에는 녹색 숫자로 표시합니다. * **화면 흔들림:** 보스를 처치하거나 플레이어가 치명적인 데미지를 받을 때 카메라를 살짝 흔듭니다. * **햅틱 피드백:** 플레이어가 업그레이드 버튼을 탭하거나 보스를 처치할 때 짧은 진동(`navigator.vibrate(20)`)을 발생시킵니다.
아이디어가 플레이 가능한 게임이 되어 플레이어에게 전달되는 모습
만들고 • 공유하고 • 수익화하세요

게임은 즐겁습니다. 직접 만드는 건 더 즐겁습니다.

게임 소개

게임 소개

Knight Hero 2 Revenge Idle RPG 는 클래식 RPG 요소와 현대적인 방치형 게임 플레이 메커니즘을 결합한 매력적인 어드벤처입니다. 이 스릴 넘치는 속편에서 당신은 단 하나의 불타는 욕망, 복수를 품고 수세기의 잠에서 깨어난 언데드 영웅의 역할을 맡게 됩니다. 이 무료 브라우저 게임은 캐주얼 게이머와 RPG 애호가 모두에게 완벽한 몰입형 경험을 제공합니다.

이 게임은 생동감 넘치는 판타지 세계를 구현하는 다채로운 캐릭터와 환경으로 구성된 놀라운 2D 아트워크를 자랑합니다. 사막 피라미드부터 신비로운 던전까지, 각 지역은 당신의 게임 경험을 향상시키도록 아름답게 제작되었습니다.

핵심 특징

방치형 RPG 성장 시스템

활발히 플레이하지 않을 때도 지속적인 캐릭터 성장의 만족감을 경험하세요. 당신의 언데드 기사는 자동으로 적과 전투를 벌이고 경험치를 획득하여, 지속적인 주의를 기울이지 않고도 성장을 즐기고 싶은 플레이어에게 완벽합니다.

에픽 보스전

고대 보물을 지키는 위협적인 드래곤 보스와 다른 신화 속 생명체들과 맞서 싸우세요. 각 보스는 전략적인 업그레이드와 타이밍을 요구하는 독특한 도전을 제시합니다.

캐릭터 커스터마이징 및 업그레이드

방대한 업그레이드 시스템을 통해 에픽 장비를 수집하고 영웅의 능력을 강화하세요. 공격력, 방어력, 특수 능력을 향상시켜 점점 더 어려워지는 도전에 대처하세요.

다양한 독특한 세계

고대 이집트 피라미드부터 어두운 중세 성까지 다양한 환경을 탐험하세요. 각 세계마다 새로운 적, 도전 과제, 그리고 발견할 보상이 기다립니다.

빠른 레벨링 시스템

지속적인 몰입감을 주는 빠른 캐릭터 성장을 즐기세요. 이 게임은 빈번한 보상과 성장 기회를 제공하도록 설계되었습니다.

게임플레이 메커니즘

자동화 RPG인 나이트 히어로 2는 능동적 및 수동적 게임플레이 요소를 결합합니다. 여러분의 캐릭터는 자동으로 전투에 참여하지만, 업그레이드, 장비, 부스터 사용에 대한 전략적 결정은 최적의 진행을 위해 매우 중요합니다. 복수 스토리는 다양한 지역을 진행하면서 펼쳐지며, 캐릭터의 어두운 과거와 복수 여정에 대해 더 많이 알게 됩니다.

플랫포머 요소는 추가적인 몰입감을 더해, 여러분의 영웅이 해골 전사부터 강력한 드래곤까지 다양한 생명체와 싸우는 동안 여러 지형을 탐색할 수 있게 합니다.

조작 가이드

나이트 히어로 2: 리벤지 플레이하기는 매우 간단합니다:

  • 마우스 조작 : 모든 게임 메뉴와 인터페이스 요소를 탐색하려면 마우스를 사용하세요
  • 영웅 업그레이드 : 캐릭터의 능력치와 기술을 향상시키려면 업그레이드 버튼을 클릭하세요
  • 부스터 활성화 : 게임플레이 중 특수 부스터를 활성화하여 일시적으로 영웅의 힘을 증가시킵니다.
  • 장비 관리 : 패배한 적으로부터 수집한 새로운 장비를 선택하고 장착합니다.
  • 스킬 트리 탐색 : 다양한 업그레이드 경로를 탐색하여 영웅의 능력을 맞춤 설정합니다.

직관적인 인터페이스 덕분에 RPG 게임에 처음 접하는 신규 플레이어부터 노련한 플레이어까지 가파른 학습 곡선 없이 즉시 시작할 수 있습니다.

이 게임을 해야 하는 이유

Knight Hero 2 Revenge는 복잡한 방치형 RPG 시장에서 몇 가지 설득력 있는 이유로 두각을 나타냅니다:

바쁜 일상에 적합 : 방치형 메커니즘을 통해 게임 시간이 제한적이더라도 진행을 이룰 수 있습니다. 주기적으로 접속하여 영웅의 성장을 업그레이드하고 안내하세요.

매력적인 스토리 : 복수 서사는 단순한 수치적 진행을 넘어서는 맥락과 동기를 제공하여 캐릭터의 여정에 몰입하게 합니다.

무료 엔터테인먼트 : 선불 비용이나 필수 구매 없이도 완전한 RPG 경험을 즐길 수 있습니다. 브라우저에서 완전히 무료로 플레이할 수 있습니다.

크로스 플랫폼 접근성 : 다운로드가 필요 없습니다. 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 등 웹 브라우저가 있는 어떤 기기에서나 즉시 플레이할 수 있습니다.

정기적인 콘텐츠 : 이 게임은 탐험할 수 있는 여러 세계와 극복할 도전 과제를 통해 풍부한 콘텐츠를 제공하여, 몇 시간 동안의 즐거움을 선사합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)