티처 시뮬레이터 - 상호작용 교수 체험 게임 - 시뮬레이션 게임

Seele01-Flash
제작자 Avery Jones
교사로서 교실 생활을 체험하세요! 시험 채점, 학생 관리, 부정행위자 단속, 필수 기술 가르치기. 3D 그래픽과 다양한 교수 모드가 있는 무료 브라우저 게임입니다.

프롬프트

MODEL: Seele01-Flash
Three.js를 사용하여 "**티처 시뮬레이터(Teacher Simulator)**"라는 주제의 **모바일 퍼스트 게임**을 생성해 주세요. 다음 상세한 게임 설계 요구사항을 먼저 읽고, 그에 맞게 코드를 생성해 주세요: ### 1. 에셋 & 환경 * **시각적 스타일:** 하이퍼 캐주얼 3D 미학. 생동감 있고 평면 음영 처리된 텍스처(툰 셰이딩 또는 단순한 Lambert 재질)를 사용한 로우 폴리 캐릭터 모델을 사용하세요. 색상 팔레트는 밝고 친근해야 합니다(옷에는 원색, 책상에는 따뜻한 나무색, 벽에는 부드러운 녹색). * **주요 에셋:** * **교사 책상 (전경):** "채점"이 이루어지는 고디테일 소품. 연필 모델과 종이 더미가 필요합니다. * **학생들:** 무작위 셔츠 색상을 가진 다양한 로우 폴리 일반 학생 모델(남학생/여학생). 기본 애니메이션 리깅이 필요합니다: `기본 상태(Idle)`, `손 들기(Raise Hand)`, `필기(Write)`, `살짝 보기/컨닝(Peek/Cheat)`, 그리고 `축하/슬픔(Celebrate/Sad)`. * **교실:** 단순한 책상들의 그리드, 배경의 칠판, 그리고 문. * **모바일 최적화:** * 드로우 콜을 줄이기 위해 학생 책상과 의자에 **InstancedMesh**를 사용하세요. * 학생당 폴리곤 수를 <1000 삼각형(tris)으로 제한하세요. * 텍스처 바인딩을 최소화하기 위해 모든 환경 소품에 단일 텍스처 아틀라스를 사용하세요. * 뒷줄 학생들은 더 단순한 지오메트리를 사용하는 LOD 시스템을 구현하세요. ### 2. 오디오 요구사항 * **배경음악(BGM):** 끊김없이 반복되는 가볍고 장난기 어린 "피치카토 현악기" 스타일의 트랙이어야 합니다. 시트콤 배경음악처럼 느껴져야 합니다—장난스럽지만 주의를 산만하게 하지 않는. * **효과음(SFX):** * **채점:** 플레이어가 그릴 때 현실적인, 종이 위에 연필이 긁는 듯한 소리. * **피드백:** 올바른 채점/답변에는 만족스러운 높은 음의 "띵!" 또는 차임벨 소리, 실수에는 코믹한 "버저" 또는 낮은 브라스 음악 소리를 사용하세요. * **분위기:** 낮은 볼륨의 교실 수다 소리 루프 (알아들을 수 없는 대화, 기침, 종이 부스럭거리는 소리). * **액션:** 징계 도구(설명에 언급된 소화기나 전자충격기 같은)를 사용할 때 흥미로운 "휙" 또는 "찌직" 소리. ### 3. 게임플레이 루프 게임은 "하루" 단위 사이클로 작동하며, 무작위 미니게임 단계들로 구성됩니다: * **단계 1: 채점 (그리기 메커니즘):** 시험지가 화면에 확대되어 나타납니다. 로직은 학생의 답안을 생성된 정답과 대조합니다. 플레이어는 마우스/터치를 사용하여 물리적으로 "체크 표시"(초록색) 또는 "X 표시"(빨간색)를 그려야 합니다. 성공 여부는 답안의 정확도에 맞는 올바른 채점 기호를 선택하는 것에 달려 있습니다. * **단계 2: 질문&답변 (결정 메커니즘):** 카메라가 교실을 향합니다. 질문(예: "2+2는 얼마입니까?")과 함께 학생 위에 말풍선이 나타납니다. 학생이 답을 말합니다. 두 개의 큰 UI 버튼("정답"과 "오답")이 나타납니다. 플레이어는 올바른 판단을 눌러야 합니다. * **단계 3: 컨닝생 잡기 (관찰 메커니즘):** 카메라가 교실을 훑어봅니다. 로직이 무작위로 한 학생에게 "컨닝" 상태를 할당합니다(애니메이션이 옆자리 답지를 보려고 목을 빼는 모습으로 변경됨). 플레이어는 타이머가 가득 차기 전에 해당 학생을 눌러야 합니다. * **진행:** 모든 올바른 행동에 대해 "현금"을 얻어 교실 장식을 업그레이드하거나 새로운 선생님 스킨을 해금할 수 있습니다. ### 4. 모바일 조작법 및 상호작용 * **화면 방향:** 한 손으로 캐주얼하게 즐기기 위한 세로 모드(포트레이트)를 선호합니다. * **조작 체계:** * **채점:** 시험지 텍스처 위에 흔적을 그리는( `THREE.Line` 또는 트레일 렌더러 사용) `TouchMove` 이벤트 리스너를 구현하세요. * **질문&답변:** 화면 하단 25%에 크고 구분되는 버튼을 배치하세요(초록색 체크 버튼 오른쪽, 빨간색 X 버튼 왼쪽). * **커닝(부정행위):** 특정 학생 메시를 클릭하는 것을 감지하기 위해 `TouchEnd` 이벤트에 레이캐스터 구현. * **햅틱 및 시각적 피드백:** * 모든 정답 채점이나 성공적인 캐치 시 `navigator.vibrate(50)`를 트리거. * 성공 시 학생/종이에서 위로 떠오르는 "현금" 또는 "별" 파티클 생성. * 플레이어가 실수할 때 카메라를 약간 흔들기(스크린셰이크).
아이디어가 플레이 가능한 게임이 되어 플레이어에게 전달되는 모습
만들고 • 공유하고 • 수익화하세요

게임은 즐겁습니다. 직접 만드는 건 더 즐겁습니다.

게임 소개

교사 시뮬레이터 소개

교사 시뮬레이터 는 교실 책상 반대편의 삶을 경험하게 해주는 몰입감 있는 3D 시뮬레이션 게임입니다. 학생이 아닌, 이제는 활기찬 학생들로 가득 찬 교실 전체를 관리하는 역할을 맡게 됩니다. 이 매력적인 캐주얼 게임은 교육, 관리, 유머를 결합하여 재미있고 놀랍도록 현실적인 독특한 게임 경험을 제공합니다.

이 게임은 학교 생활에 대한 새로운 시각을 제공하며, 플레이어가 교사들이 매일 직면하는 도전을 이해하는 동시에 그 과정에서 많은 웃음을 선사합니다. 직관적인 마우스 컨트롤과 다채로운 3D 그래픽으로, 교사 시뮬레이터는 모든 연령대의 플레이어에게 교실 관리가 쉽고 재미있게 다가갑니다.

핵심 기능

다양한 교수 게임 모드

교사 시뮬레이터는 가르침의 다양한 측면을 담아낸 네 가지 뚜렷한 게임플레이 모드를 제공합니다:

질문 & 답변 시간 : "LOL이 무슨 뜻이야?"와 같은 필수적인 삶의 질문을 학생들에게 묻는 상호작용적인 교실 토론을 이끌어보세요. 학생들은 손을 들고 답변을 제시하며, 여러분은 그들의 응답이 옳은지 그른지 결정하게 됩니다. 이 모드는 교실의 집중도를 유지하면서 여러분의 지식을 시험합니다.

과제 채점 : 가상 연필을 완벽하게 깎아 학생 작품 채점에 몰두하세요. 각 답변을 신중히 검토하고 정답 여부에 따라 체크 표시나 X 표시를 하세요. 이 모드는 학문적 평가의 꼼꼼한 본질을 담아냅니다.

부정행위 적발 : 시험 중 학생들을 주의 깊게 지켜보세요. 영리한 학생들은 옆자리 답안을 베껴 쓰려 할 테니, 여러분의 임무는 이를 적발하고 학문적 진실성을 지키는 것입니다.

교실 규율 관리 : 문제 행동, 싸움, 교란 상황을 창의적인 징계 방법으로 처리하세요. 게임은 학생들이 통제를 벗어날 때 질서를 회복하기 위해 소화기나 전기 충격기 같은 특이한 도구들로 유머를 더합니다.

경력 진급 시스템

현재 직무에서 뛰어난 성과를 내어 다양한 교사 직책으로 승진하세요. 기본 과목에서 시작하고 다음과 같은 전문 수업을 가르칠 기회를 열어보세요: - 영화 연구 - 비즈니스 교육 - 일반 상식 - 고급 학문 과목

각각의 새로운 직책은 더 나은 보상과 더 도전적인 교실 시나리오를 제공하여 장기적인 목표와 재생가치를 제공합니다.

현실적인 학교 환경

3D 그래픽은 세밀한 교실, 복도 및 학생 상호작용으로 진짜 학교 분위기를 구현합니다. 시각적 디자인은 실제 교육 환경의 혼란과 에너지를 포착하면서도 가볍고 만화적인 스타일을 유지합니다.

게임플레이 지침

기본 조작 : 전체 게임은 마우스 왼쪽 버튼만으로 조작되므로 어떤 숙련도의 플레이어에게도 매우 접근성이 높습니다.

시작하기 : 각 세션을 시작할 때 선호하는 게임 모드를 선택하세요. 신규 플레이어는 인터페이스와 교실 역학에 익숙해지기 위해 질문 세션부터 시작해야 합니다.

학생 관리 : 학생 행동 표시기에 주의하세요. 손을 드는 것은 참여를 의미하며, 수상한 움직임은 부정행위나 문제 행동을 나타낼 수 있습니다.

채점 전략 : 채점하기 전에 각 답변을 주의 깊게 읽으세요. 채점의 정확성은 당신의 교수 성과와 커리어 진행에 영향을 미칩니다.

징계 시기 : 문제 행동을 발견했을 때는 신속하게 대응하되, 징계 조치를 현명하게 선택하여 교실 존중을 유지하면서 분위기를 즐겁게 유지하세요.

티처 시뮬레이터를 플레이하는 이유

교육적 가치 : 게임은 즐거움을 주면서도 실제 교육자가 매일 마주하는 도전들에 대한 통찰력을 제공합니다. 플레이어들은 선생님에 대한 감사와 교실 내 역학 관계를 이해하는 마음을 키우게 됩니다.

스트레스 없는 환경 : 실제 수업과 달리, 게임 내 실수는 심각한 결과로 이어지지 않아, 부담 없이 실험하고 배울 수 있습니다.

보편적 매력 : 이 게임은 교사 경험에 호기심이 있는 졸업생들, 가벼운 즐거움을 원하는 현직 교육자들, 그리고 경영 시뮬레이션 게임에 관심 있는 모든 이들에게 어필합니다.

접근성 : 완전 무료이며 브라우저 기반이어서, 다운로드나 설치 없이 즉시 참여할 수 있습니다. 간단한 마우스 조작으로 기술적 장벽이 즐거움을 방해하지 않습니다.

재플레이 가치 : 여러 게임 모드, 커리어 진행, 그리고 다양한 학생 행동 덕분에 각 세션마다 새롭고 매력적인 경험을 제공합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

티처 시뮬레이터 - 상호작용 교수 체험 게임