Haunted School - Jogo de Sobrevivência de Horror - Aventura Jogo

Seele01-Flash
Por Elijah White
Vive uma experiência de survival horror aterradora em Haunted School! Procura por ferramentas de exorcismo, resolve quebra-cabeças e sobrevive a encontros demoníacos neste jogo de browser gratuito com sustos intensos.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Por favor, usa Three.js para gerar um **jogo com foco em dispositivos móveis** com o tema "Escola Assombrada". Lê primeiro os seguintes requisitos detalhados de design do jogo e depois gera o código em conformidade: ### 1. Assets & Ambiente * **Estilo Visual**: Imitar uma estética "PS1 Retro Horror" (modelos low-poly, texturas não filtradas). Usar um *shader* de pós-processamento "Ruído" ou "Grão de Filme" sobreposto para imitar o aspeto granulhado da imagem de referência. * **Iluminação & Atmosfera**: A cena deve ser muito escura (fundo `0x000000`). O jogador deve ter uma `SpotLight` (Lanterna) anexada à câmara que se balance ligeiramente com o movimento. Usar `scene.fog` (Exp2, azul escuro/cinzento) para obscurecer os fins distantes do corredor e reduzir a carga de renderização. * **Geometria do Ambiente**: Um labirinto procedural ou pré-definido de corredores escolares. As paredes devem conter cacifos azuis (como se vê na imagem), chão de ladrilhos e portas de salas de aula. * **Asset do Inimigo**: Um modelo low-poly de "Rapariga Demoníaca". Ela deve ter um efeito de "glitch" ou animação com espasmos. * **Otimização**: Limitar estritamente a contagem de polígonos para o desempenho em dispositivos móveis. Usar geometrias simples de caixa para paredes/cacifos com texturas repetidas para minimizar as chamadas de desenho (*draw calls*). ### 2. Requisitos de Áudio * **Banda Sonora (BGM)**: Uma faixa ambiente escura e monótona (baixos de sintetizador) que aumenta de tom ou de andamento à medida que o inimigo se aproxima. * **Efeitos Sonoros (SFX)**: * **Passos**: Passos ecoantes em chão de ladrilhos (intervalos variados para andar vs. correr). * **Combate**: Um disparo de caçadeira forte e percussivo, seguido de um som mecânico de recarregamento. * **Presença do Inimigo**: Ruído branco estático ou um guincho agudo de violino quando o inimigo entra na linha de visão (sinal de *Jump Scare*). * **Interação**: Som de papel a farfalhar ao ler as "Notas do Sacerdote". ### 3. Ciclo de Jogo * **Objetivo**: O jogador deve explorar a escola para recolher **3 Ferramentas de Exorcismo** (Cristo, Água Benta, Bíblia) colocadas aleatoriamente no mapa para vencer. * **Mecânica de Sobrevivência**: A "Rapariga Demoníaca" persegue o jogador usando um NavMesh. * Se ela tocar no jogador -> Fim de Jogo (ecrã de susto). * **Combate**: O jogador tem uma Espingarda com munição limitada. Disparar sobre a rapariga **não** a mata; apenas a empurra para trás ou faz com que desapareça/teleporte para uma localização aleatória durante 30 segundos. * **Gestão de Recursos**: As caixas de munição são escassas. Os jogadores devem escolher entre disparar (para escapar) ou correr (para poupar munição). * **Pistas**: "Notas do Padre" espalhadas fornecem dicas ou contexto narrativo quando clicadas. ### 4. Controlos Móveis & Interação * **Orientação do Ecrã**: Modo Paisagem (Forçar ecrã inteiro). * **Movimento (Lado Esquerdo do Ecrã)**: Um Joystick Virtual dinâmico para movimento (equivalente a WASD). Afastar o polegar do centro ativa a "Corrida". * **Câmara (Lado Direito do Ecrã)**: Área de toque e arrastar para olhar à volta (rotação da câmara). * **Botões de Ação (IU)**: * **Botão Disparar**: Um botão grande e distinto no lado direito. * **Recarregar**: Um ícone mais pequeno perto do contador de munição. * **Interação Contextual**: Quando um Raycaster detetar um item (Nota/Ferramenta/Munição) a menos de 3 metros, um ícone de "Mão" deve aparecer no centro do ecrã para tocar. * **Feedback**: * **Dano**: O ecrã pisca com um efeito *vignetting* vermelho quando o inimigo está perto. * **Háptico**: Acionar `navigator.vibrate(200)` ao disparar ou sofrer dano.
Uma ideia de jogo transforma-se num mundo jogável e chega a um público
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Introdução ao jogo

Sobre o Jogo

Haunted School é uma experiência de terror de sobrevivência arrepiante que te lança nos corredores sombrios de uma escola possuída por demónios. Enquanto exploras salas de aula abandonadas e corredores sinistros, a tua missão é encontrar as ferramentas do padre necessárias para exorcizar uma criança demoníaca malévola antes que ela reclame a tua alma. Este jogo de horror atmosférico combina resolução de enigmas, gestão de recursos e elementos de sobrevivência de cortar a respiração para criar um pesadelo inesquecível.

O jogo inspira-se em títulos lendários de terror como Silent Hill e Amnesia: The Dark Descent, proporcionando uma autêntica experiência de terror de sobrevivência diretamente no teu navegador. Com os seus sustos progressivamente intensos e o uso magistral da tensão, Haunted School manter-te-á no limite da cadeira do início ao fim.

Funcionalidades Principais

Atmosfera de Horror Imersiva

Experimenta terror genuíno ao explorares os corredores assombrados de uma escola abandonada. O design atmosférico do jogo cria uma sensação de pavor que aumenta a cada passo, utilizando a narrativa ambiental para te imergir no seu mundo de pesadelo.

Jogabilidade de Sobrevivência Estratégica

Sobreviver não é só correr - é tomar decisões inteligentes. Encontrarás uma espingarda no início do jogo que pode afastar temporariamente a rapariga demoníaca, mas a munição é limitada. Quando as balas se esgotarem, a tua única opção será correr, esconder-te e rezar para não te tornares a sua próxima vítima.

Elementos de Puzzle e Mistério

O padre deixou notas e pistas enigmáticas espalhadas pela escola. Estas servem tanto como orientação como história de fundo, ajudando-te a compreender o que aconteceu e direcionando-te para as ferramentas necessárias para o ritual final de exorcismo.

Sustos Meticulosos

Prepara-te para sustos cuidadosamente construídos que farão o teu coração acelerar. Ao contrário de jogos de terror básicos que dependem apenas de ruídos altos, Haunted School constrói a tensão metodicamente antes de entregar as suas surpresas aterradoras.

Intensidade de Horror Progressiva

O jogo torna-se cada vez mais assustador à medida que aprofundas os mistérios da escola. O que começa como uma exploração perturbadora evolui para uma luta desesperada pela sobrevivência contra forças sobrenaturais.

Mecânicas de Jogo

Exploração e Recolha

Procura em todas as salas de aula, arrecadações e cantos escondidos por itens essenciais. Terás de recolher ferramentas do padre, munições, chaves e outros suprimentos enquanto evitas a presença demoníaca que vagueia pelos corredores.

Combate e Evasão

Quando confrontado pela criança demoníaca, tens opções limitadas: - Usa a tua espingarda para a banir temporariamente (munição limitada) - Corre e esconde-te em locais seguros - Usa obstáculos do ambiente para criar distância - Agacha-te para te moveres silenciosamente e evitares deteção

Resolução de Puzzles

Decifra as notas do padre, desbloqueia portas e reconstrói os trágicos eventos que levaram à assombração da escola. Cada quebra-cabeça resolvido aproxima-te da realização do exorcismo final.

Controlos e Funcionamento

O jogo apresenta controlos intuitivos otimizados para jogabilidade de terror: - Movimento : Teclas WASD ou setas para navegação - Interação : Tecla E para recolher itens e interagir com objetos - Combate : Botão esquerdo do rato para disparar, R para recarregar - Furtividade : Tecla C para agachar e mover-se silenciosamente - Sprint : Clique esquerdo para correr (usa com moderação para conservar a estamina) - Inventário : Números 1 e 2 para alternar entre os espaços de itens - Largar Itens : Tecla G quando o inventário estiver cheio - Pausa : Tecla ESC para aceder ao menu

Porque Jogar Haunted School

Experiência de Terror Autêntica

Este não é apenas mais um jogo de sustos - é uma experiência de terror cuidadosamente elaborada que respeita as tradições do género, ao mesmo tempo que proporciona sustos genuínos. A tensão atmosférica e os elementos de terror psicológico criam impressões duradouras, para além do mero valor de choque.

Gratuito e Acessível

Desfrute da experiência de horror completa totalmente gratuita através do seu navegador web. Sem downloads, sem instalação, sem pagamento necessário - apenas terror puro ao alcance dos seus dedos.

Perfeito para Entusiastas de Horror

Quer seja um veterano em jogos de terror ou novo no género, a Haunted School oferece o equilíbrio perfeito entre sustos e jogabilidade. É suficientemente desafiante para jogadores experientes, mantendo-se acessível para os recém-chegados.

Rejogabilidade

Vários percursos através da escola e diferentes estratégias para sobreviver aos encontros com a criança demoníaca garantem que cada sessão de jogo oferece novas descobertas e sustos.

Compatibilidade Multiplataforma

Jogue em qualquer dispositivo com um navegador web moderno - computador de secretária, portátil ou móvel. O jogo funciona sem problemas em todas as plataformas, garantindo que todos possam vivenciar o horror.

Atreva-se a entrar na Haunted School e descubra se tem o que é preciso para banir a presença demoníaca de uma vez por todas. Mas lembre-se - nesta escola, a graduação não é garantida e nem todos os alunos saem vivos.

Perguntas frequentes (FAQ)

Haunted School - Jogo de Sobrevivência de Horror