Laboratório dos Mortos - Aventura Jogo

Seele01-Flash
Por Evelyn Wilson
Conduz experiências horripilantes com zombies no Laboratório dos Mortos! Um jogo de horror orientado pela história no qual interpretas um cientista que investiga os mortos-vivos. Gratuito para jogar no browser.

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Por favor, usa Three.js para gerar um **jogo mobile-first** com o tema "Laboratório dos Mortos". Primeiro, lê os seguintes requisitos detalhados de design do jogo e, de seguida, gera o código em conformidade: ### 1. Assets & Ambiente * **Estilo Visual**: Adota uma estética "Cell-Shaded Áspero" ou "Low-Poly Estilizado" para imitar o estilo de banda desenhada sombrio do jogo original em Flash, mas num ambiente 3D. As cores devem ser desaturadas (verdes, cinzentos, castanhos) com um vermelho de alto contraste para sangue/visceral. * **Ambiente (A Cela)**: Uma cena única e estática que representa uma cela de contenção subterrânea degradada. As texturas devem apresentar sujidade, betão rachado e sombras de oclusão ambiente pré-calculadas. O fundo deve estar escuro para focar a atenção no sujeito. * **O Sujeito (Zombie)**: Um modelo 3D detalhado de um zombie posicionado ao centro, preso à parede com correntes. O modelo requer um esqueleto rig capaz de animações complexas: estremecimento, gritaria, luta contra as correntes, alimentação e respiração em repouso. * **Adereços (As Ferramentas)**: Uma coleção de objetos 3D interativos (ex.: um osso, uma pistola, uma maçã, um brinquedo de guincho) que aparecem quando selecionados do inventário. * **Otimização Mobile**: Usa `InstancedMesh` para efeitos de partículas (salpicos de sangue). Limita o modelo do zombie a <10k triângulos. Usa mapas de iluminação pré-calculados em vez de sombras dinâmicas em tempo real para garantir 60 FPS nos browsers móveis. ### 2. Requisitos de Áudio * **BGM**: Um loop ambiental industrial e sombrio. Zumbidos sintetizados de baixa frequência misturados com ruídos mecânicos distantes (água a pingar, zumbido de ventilação) para criar uma atmosfera de isolamento. * **Efeitos Sonoros (SFX)**: * **Vocais de Zombie**: Uma biblioteca diversificada de rosnados, gritos e gemidos ativados por ações específicas do jogador (por exemplo, rosnado de raiva ao ser atingido, gemido de confusão ao ver um brinquedo). * **Ambiente**: O tinido pesado de correntes metálicas quando o zombie se move. * **Interação**: Sons distintos para o uso de itens (estalido forte de tiro, som húmido de esmagamento ao bater com carne, guincho para brinquedos). * **UI**: Clicques mecânicos para seleção do inventário. ### 3. Ciclo de Jogo * **Mecânica Principal**: Trata-se de um *sandbox* de simulação científica, não de um jogo de tiro. O jogador assume o papel de um cientista que experimenta no sujeito. * **Ciclo de Interação**: 1. O jogador seleciona um item da barra de ferramentas da UI na parte inferior (Armas, Comida, Objetos). 2. O jogador usa o item no zombie (Tocar para disparar/bater, Arrastar para alimentar/mostrar). 3. **Sistema de Reação**: O zombie reage com base no tipo de item. * *Agressão*: Atacar deixa o zombie irritado (a puxar contra as correntes). * *Fome*: Alimentar reduz a agressão ou altera o comportamento. * *Humanidade*: Mostrar brinquedos ou livros pode desencadear animações de confusão/calma. * **Progressão**: Experiências bem-sucedidas (testemunhar uma nova reação) geram "Pontos de Investigação" que desbloqueiam novos itens para testar. * **Vitória/Fracasso**: Não existe um "Fim de Jogo" tradicional. O objetivo é a conclusão a 100% da "Base de Dados de Reações". ### 4. Controlos e Interação para Dispositivos Móveis * **Orientação**: É obrigatório o **Modo Paisagem** para acomodar a bandeja de inventário e a amplitude total de movimentos do zombie. * **Controlos Táteis**: * **Inventário**: Uma barra horizontal deslizante na parte inferior do ecrã com ícones grandes (mín. 60x60px) para categorias de itens. * **Ação**: Toque no zombie para executar uma "Ação Primária" (ex: disparar/bater). Mantenha pressionado um item sobre o zombie para executar uma "Ação Secundária" (ex: segurar um objeto para o zombie inspecionar). * **Câmara**: Ligeiro efeito de paralaxe baseado no giroscópio do dispositivo (se disponível) ou arrastar sutilmente com o toque para deslocar ligeiramente o ângulo de visão, dando profundidade à sala 3D. * **Feedback**: * **Hático**: Vibração forte em disparos ou quando o zombie avança contra o ecrã. * **Visual**: Trepidação da câmara (efeito Screen Shake) em impactos violentos. Sistemas de partículas de sangue devem aderir ao ecrã brevemente (efeito de "lente da câmara") antes de desvanecerem.
Uma ideia de jogo transforma-se num mundo jogável e chega a um público
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Os jogos são divertidos. Criá-los é ainda melhor.

Introdução ao jogo

Sobre o Lab of the Dead

Lab of the Dead é um jogo de horror imersivo e narrativo que te coloca no papel de um cientista a conduzir experiências perturbadoras em zombies. Com uma narrativa cativante e uma jogabilidade atmosférica, esta experiência de horror para browser conquistou uma sólida classificação de 3.8/5 dos jogadores que apreciam a sua mistura única de investigação científica e horror de zombies.

Ao contrário dos típicos jogos de sobrevivência a zombies, o Lab of the Dead centra-se no aspeto científico do apocalipse zombie. Irás conduzir várias experiências, fazer escolhas morais e descobrir lentamente a sombria verdade por trás do surto de zombies através de fases metódicas de investigação.

Funcionalidades Principais

Experiência de Jogo Narrativa

O jogo privilegia a narrativa sobre a ação, apresentando:

  • Narrativa Profunda : Descobre os mistérios por trás do surto de zombies através de diálogos cativantes e registos de investigação
  • Múltiplas Fases de Investigação : Cada fase funciona como um nível com objetivos específicos para completar
  • Escolhas Morais : Toma decisões difíceis que afetam o progresso da tua investigação e o desfecho da história
  • Horror Atmosférico : Ambiente de laboratório sombrio com conceção sonora e visuais inquietantes
  • Compatível com Navegadores : Jogue instantaneamente sem downloads em qualquer navegador web moderno

Mecânicas de Investigação Científica

Experimenta uma jogabilidade única focada em:

  • Experimentação com Zombies : Conduz vários testes e procedimentos em sujeitos mortos-vivos capturados
  • Progressão na Investigação : Completa objetivos para avançar a tua compreensão da condição zombie
  • Recolha de Dados : Reúne informações através de observação e análise cuidadosa
  • Utilização de Equipamento : Utiliza ferramentas e instrumentos laboratoriais nas tuas experiências

Mecânicas do Jogo

Lab of the Dead apresenta controlos intuitivos conduzidos pelo rato, tornando-o acessível a todos os jogadores:

  • Interface de Apontar e Clicar : Navega pelo laboratório e interage com objetos usando simples cliques do rato
  • Objetivos de Investigação : Cada fase apresenta objetivos específicos que deves cumprir para progredir
  • Progressão da História : Avança na narrativa completando tarefas experimentais
  • Elementos Interativos : Clique em vários equipamentos de laboratório, documentos e sujeitos zumbis

Guia de Operação

Começar com o Lab of the Dead é simples:

  • Controlo com o Rato : Use o seu rato para apontar, clicar e interagir com todos os elementos do jogo
  • Acompanhamento de Objetivos : Verifique os seus objetivos de investigação atuais na interface do jogo
  • Exploração : Clique pelo laboratório para descobrir objetos interativos e pistas
  • Tomada de Decisões : Escolha opções de diálogo e abordagens de investigação que moldam a história
  • Salvamento de Progresso : O jogo grava automaticamente o seu progresso entre fases de investigação

Por que Jogar Lab of the Dead

Este jogo oferece uma experiência de horror única que se destaca no género zumbi:

Perfeito para Fãs de Horror : Se gosta de horror psicológico e narrativas sombrias, o Lab of the Dead proporciona uma experiência genuinamente inquietante que vai além de simples sustos.

Jogabilidade Centrada na História : Ao contrário de jogos de zombies focados em ação, este título prioriza a profundidade narrativa e a complexidade moral, tornando-o ideal para jogadores que apreciam horror reflexivo.

Horror Acessível : Os simples controlos de rato tornam-no fácil para qualquer pessoa começar, enquanto os temas maduros proporcionam profundidade para entusiastas experientes de jogos de terror.

Jogo de Navegador Gratuito : Sem downloads ou instalações necessários - basta abrir o seu navegador e mergulhar neste pesadelo científico sombrio.

Perspetiva Única : Vivencie o apocalipse zombie do ponto de vista do cientista, conduzindo experiências em vez de apenas lutar pela sobrevivência.

Perguntas frequentes (FAQ)

Laboratório dos Mortos