PolyTrack - Constrói e Corre em Pistas de Carros Personalizadas - Corridas Jogo

Seele01-Flash
Por Penelope Green
Constrói pistas de corrida personalizadas e corre com o teu carro no PolyTrack! Jogo de corridas 3D low-poly gratuito com editor de pistas, corrida contra fantasmas e pistas da comunidade. Joga agora no navegador!

Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Use o Three.js para gerar um **jogo mobile-first** com o tema "PolyTrack". Por favor, leia primeiro os seguintes requisitos detalhados de design do jogo, e depois gere o código de acordo: ### 1. Recursos e Ambiente * **Estilo Visual:** Estética low-poly com sombreado plano, semelhante ao "TrackMania" ou a uma arte vetorial minimalista. Utilize cores vibrantes e de alto contraste (ex: carro azul brilhante, pista cor de areia, obstáculos vermelho-escuro) com sombras nítidas para definir a geometria. * **Modelo do Carro:** Um carro de corrida estilo Fórmula 1, abstrato e de rodas abertas. Deve ser construído a partir de primitivas geométricas simples (caixas, cilindros) para manter a contagem de polígonos baixa. Permita alterações de cor dinâmicas (Carroçaria, Jantes, Spoiler). * **Design da Pista:** A pista deve ser modular, constituída por segmentos: Reta, Curva de 90 graus, Rampa e Loop-de-loop. A superfície da pista deve ter bordas distintas (cordas de pista vermelhas/brancas). * **Ambiente:** Um horizonte infinito minimalista com um céu de gradiente vertical (azul para branco). Use montanhas simples low-poly ou formas geométricas à distância como cenário. * **Desempenho:** Use `InstancedMesh` para segmentos de pista repetidos, se possível. Limite as luzes em tempo real a uma luz direcional (sol) e use oclusão ambiente "baked" ou cores de vértice para profundidade. ### 2. Requisitos de Áudio * **BGM:** Uma faixa Eletrónica/Synthwave, animada e com ritmo elevado, que faça loop perfeitamente para manter a adrenalina. * **SFX (Efeitos Sonoros):** * **Motor:** Zumbido sintetizado de motor que aumenta de tom com base na velocidade do carro. * **Pneus:** Som estridente agudo que ativa especificamente quando o carro está a derrapar ou a fazer curvas apertadas. * **Feedback:** Um "Clique" ou "Tum" satisfatório ao aterrar após um salto. Um "Repique" digital ao passar por pontos de verificação. ### 3. Ciclo de Jogabilidade * **Mecânica Principal:** Ataque ao Tempo. O jogador compete contra um temporizador num percurso 3D complexo. * **Física:** Física de estilo arcada. O carro deve ter elevada aderência, mas ser capaz de derrapar. A gravidade deve ser suficientemente forte para lidar com loops, mas o carro precisa de lógica de "downforce" para se manter colado ao percurso quando estiver de cabeça para baixo num loop. * **Sistema de Fantasma:** Regista a posição/rotação do jogador em cada frame. Na próxima tentativa, reproduz estes dados como um "Carro Fantasma" semitransparente para competir contra. * **Estado de Falha:** Cair do percurso. Ressurge instantaneamente no último ponto de verificação ultrapassado (ou na linha de partida) com uma penalização de tempo ou um reset do temporizador. ### 4. Controlos & Interação Móvel * **Controlos de Toque (Paisagem):** * **Lado Esquerdo:** Duas zonas de toque grandes e invisíveis ou botões de seta visíveis para **Direção (Esquerda/Direita)**. * **Lado Direito:** Dois botões grandes para **Acelerador** (canto inferior direito) e **Travão/Marcha-Atrás** (canto inferior esquerdo do agrupamento da direita). * **Ações Rápidas:** Um botão distinto de "Reiniciar" no canto superior direito para reset instantâneo do percurso (crucial para este género). * **Câmara:** Câmara de perseguição em terceira pessoa. Deve ter um ligeiro "atraso" (Lerp) para transmitir velocidade e deve ajustar dinamicamente o FOV (Campo de Visão) para ficar mais amplo à medida que a velocidade aumenta. * **Feedback:** * **Visual:** Linhas de velocidade ou desfoque de movimento a altas velocidades. Partículas de fumo dos pneus ao derrapar. * **Háptico:** Acionar vibração do dispositivo (Navigator.vibrate) em caso de colisão ou aterragem de um salto.
Uma ideia de jogo transforma-se num mundo jogável e chega a um público
CRIE • PARTILHE • GANHE

Os jogos são divertidos. Criá-los é ainda melhor.

Introdução ao jogo

Sobre o PolyTrack

PolyTrack é um revolucionário jogo de corridas de carros em 3D que coloca o controlo do design da pista e da experiência de corrida nas suas mãos. Ao contrário dos jogos de corrida tradicionais, o PolyTrack desafia-o a construir as suas próprias pistas de corrida personalizadas usando ferramentas de design intuitivas, para depois testar as suas habilidades ao correr nelas a velocidades vertiginosas.

Inspirado pela lendária série TrackMania, este jogo de corridas low-poly combina a construção criativa de pistas com intensas corridas de contra-relógio. Com mais de 47 pistas disponíveis (15 oficiais e 32 criadas pela comunidade), o PolyTrack oferece possibilidades de corrida infinitas em ambientes de verão, inverno e deserto.

Funcionalidades Principais

Construtor de Pistas Poderoso

O editor de níveis integrado do PolyTrack é a joia da coroa do jogo. Crie pistas personalizadas com: - Loops, saltos e secções de alta velocidade para a máxima emoção - Vários obstáculos e rampas para desafiar os pilotos - Ferramentas de construção de precisão para criar a linha de corrida perfeita - Funcionalidade de exportar e partilhar para exibir as suas criações

Sistema de Corrida Fantasma

Uma das funcionalidades mais inovadoras do PolyTrack é o seu sistema de corridas assíncronas. Desafie adversários selecionando-os das tabelas de classificação e corra contra os seus carros "fantasma". Pode até mesmo correr contra os seus próprios melhores tempos para melhorar continuamente o seu desempenho.

Personalização de Veículos

Personalize a sua experiência de corrida, customizando a aparência do seu carro: - Escolha cores primárias e secundárias - Personalize as cores da estrutura do carro - Selecione designs de jantes únicos - Crie um veículo que reflita o seu estilo

Integração da Comunidade

Junte-se a uma comunidade vibrante de construtores de pistas e pilotos: - Aceda a códigos de design partilhados por outros jogadores - Obtenha dicas de personalização de construtores experientes - Desafie os recordes da comunidade nas tabelas de classificação - Descubra novos designs de pistas diariamente

Modos de Jogo

Corrida de Contra-Relógio

Corra contra o relógio em várias pistas, esforçando-se constantemente para melhorar os seus tempos de volta. Cada milissegundo conta enquanto navega por circuitos desafiadores, concebidos para velocidade e precisão.

Modo de Construção de Pistas

Liberte a sua criatividade no editor de pistas abrangente. Comece com pistas simples em linha reta e domine gradualmente designs complexos, incluindo saltos de montanha e loops que desafiam a gravidade.

Desafios da Comunidade

Competir contra registos de jogadores verificados e testar as tuas capacidades em pistas oficiais e criadas pela comunidade, que abrangem três ambientes distintos.

Pistas Disponíveis

Pistas Oficiais (15 no total): - 7 pistas de ambiente verão - 4 pistas de paisagem invernal
- 4 pistas de terreno desértico

Pistas da Comunidade (32 no total): - 13 pistas de verão - 7 pistas de inverno - 12 pistas de deserto

Cada ambiente oferece experiências visuais únicas, mantendo mecânicas de jogo emocionantes e consistentes.

Controlos & Jogabilidade

Controlos de Corrida

  • WASD ou Setas : Conduzir o teu veículo
  • Enter ou R : Reiniciar a corrida atual

Controlos do Editor de Pistas

  • Botão esquerdo do rato : Construir elementos da pista
  • Botão direito do rato + arrastar : Mover a vista da câmara
  • Roda do rato : Aproximar/Afastar
  • Shift + roda : Ajustar a altura
  • R/Space : Rodar itens
  • T : Testar a sua criação

Porque Jogar PolyTrack

O PolyTrack oferece uma experiência de jogo única que combina criatividade com corridas competitivas. Seja um entusiasta da construção de pistas ou um demónio da velocidade em busca dos melhores tempos de volta, este jogo proporciona:

  • Liberdade criativa total no design de pistas
  • Rejogabilidade infinita com conteúdo da comunidade
  • Progressão baseada em habilidade através de contra-relógio
  • Competição social através de tabelas de classificação e corridas com fantasmas
  • Compatibilidade multiplataforma em todos os navegadores modernos

O melhor de tudo, o PolyTrack é completamente gratuito para jogar, sem necessidade de downloads. Basta abrir o seu navegador e começar a construir o seu império de corridas hoje mesmo!

Perguntas frequentes (FAQ)

PolyTrack - Constrói e Corre em Pistas de Carros Personalizadas