Struckd - Criador de Jogos 3D - Simulação Jogo

Seele01-Flash
Por Noah Davis
Cria e joga jogos 3D online gratuitamente! Sem necessidade de programação. Utiliza ferramentas de arrastar e largar, mais de 1500 recursos, e partilha com a comunidade global. Cria jogos de corrida, aventura, puzzle e muito mais.
Unity

Batalha de bolas

Crie uma arena Unity onde bolas rolantes colidem e crescem.

Crie uma arena Unity onde bolas rolantes colidem e crescem.Abrir na área de trabalho
Novo

3D Block Puzzle

Build a 3D falling-block puzzle with rotations and row clears.

Build a 3D falling-block puzzle with rotations and row clears.Abrir na área de trabalho
Apenas para subscritores

Unreal Dungeon crawler

Crie um dungeon crawler Unreal jogável e pronto para o combate.

Crie um dungeon crawler Unreal jogável e pronto para o combate.Abrir na área de trabalho
FPS

Horror zombie Sobrevivência

Crie uma sobrevivência zombie tensa com progressão no mapa.

Crie uma sobrevivência zombie tensa com progressão no mapa.Abrir na área de trabalho
SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

Turn a one-line idea into a playable game demo.Abrir na área de trabalho
Unity

Cupid's Arrow

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.Abrir na área de trabalho
Apenas para subscritores

Unreal FPS/TPS Shooter

Crie um FPS ou TPS completo em UE 5.5 com combate, UI e replay.

Crie um FPS ou TPS completo em UE 5.5 com combate, UI e replay.Abrir na área de trabalho
Condução

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

Build an open-city free-driving game with car selection.Abrir na área de trabalho
Unity

Chaos Train Arcade

Build a chaotic Unity train arcade of hazards and timing.

Build a chaotic Unity train arcade of hazards and timing.Abrir na área de trabalho
Roguelite

Dungeon Survivors

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.Abrir na área de trabalho
Unity

Batalha de bolas

Crie uma arena Unity onde bolas rolantes colidem e crescem.

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Novo

3D Block Puzzle

Build a 3D falling-block puzzle with rotations and row clears.

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Apenas para subscritores

Unreal Dungeon crawler

Crie um dungeon crawler Unreal jogável e pronto para o combate.

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FPS

Horror zombie Sobrevivência

Crie uma sobrevivência zombie tensa com progressão no mapa.

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SEELE02 CORE

Game Generator

Turn a one-line idea into a playable game demo.

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Cupid's Arrow

Build a Unity archery game of timing and matchmaking.

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Unreal FPS/TPS Shooter

Crie um FPS ou TPS completo em UE 5.5 com combate, UI e replay.

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Condução

City Car Driving

Build an open-city free-driving game with car selection.

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Unity

Chaos Train Arcade

Build a chaotic Unity train arcade of hazards and timing.

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Roguelite

Dungeon Survivors

Build a Vampire-Survivors-style dungeon arena with hero picks.

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Prompt

MODEL: Seele01-Flash
Por favor, usa o Three.js para gerar um **jogo com foco em dispositivos móveis** com o tema "**Construtor de Mundos de Bolso (Struckd-Lite)**". Por favor, lê primeiro os seguintes requisitos detalhados de design do jogo e, em seguida, gera o código em conformidade: ### 1. Recursos & Ambiente * **Estilo Visual**: Estética "Cartoon" de baixa poligonagem e cores vibrantes, semelhante à captura de ecrã promocional. Usa cores brilhantes e saturadas. * **A Grelha (Espaço do Editor)**: A base deve ser uma grelha infinita auxiliar sobre um fundo azul claro (estilo diagrama) para significar "Modo de Criação". * **Recursos Colocáveis (Usando Geometrias)**: Cria grupos distintos de formas primitivas para representar os recursos do jogo: * *Herói*: Uma Cápsula Azul com "olhos" (esferas mais pequenas). * *Veículo*: Um compósito de caixa amarela (chassis) com rodas de cilindro preto (parecendo-se com o carro amarelo na imagem). * *Ambiente*: Cones Verdes (Árvores), Cubos Cinzentos (Paredes/Blocos), Esferas Vermelhas (Perigos/Inimigos). * **Otimização**: Usa `InstancedMesh` para objetos ambientais repetidos (como árvores/paredes) para garantir 60FPS em dispositivos móveis. As sombras devem ser pré-calculadas ou limitadas à personagem principal para poupar bateria. ### 2. Requisitos de Áudio * **BGM**: São necessárias duas faixas. * *Modo de Edição*: Música relaxante e em loop, estilo "elevador" ou "shopping" (Synth-pop, andamento lento). * *Modo de Jogo*: Faixa eletrónica energética e de ritmo acelerado. * **SFX**: * *Colocação*: Um som satisfatório de "Pop" ou "Bolha" quando um objeto é colocado na grelha. * *Eliminação*: Um som de "Amassar" ou "Whoosh". * *UI*: Cliques suaves para seleção de menu. * *Ação*: Zumbido de motor (se a conduzir) ou Passos (se a andar). ### 3. Ciclo de Jogabilidade O jogo apresenta dois estados distintos alternados por um botão "Jogar/Editar": * **Estado A: Modo de Edição (Vista Divina)**: * O jogador seleciona um tipo de ativo a partir de uma barra de UI na parte inferior. * Tocar na Grelha cria/coloca o objeto nessa localização (alinhado à grelha). * Tocar num objeto existente remove-o. * **Estado B: Modo de Jogo (Terceira Pessoa)**: * A física é ativada (usando Cannon.js ou lógica de colisão simples). * A câmara aproxima-se e segue o "Herói" ou "Veículo" colocado. * **Objetivo**: O jogador navega pelo percurso de obstáculos que acabou de construir para chegar a uma zona de objetivo específica (um ladrilho dourado). * **Estado de Falha**: Tocar numa "Esfera Vermelha" (Inimigo) reinicia o jogador para o início. ### 4. Controlos & Interação Móvel * **Orientação**: Modo Paisagem. * **Controlos do Modo de Edição**: * *Panorâmica*: Arrastar com um dedo no fundo. * *Zoom*: Pinça com dois dedos. * *Colocar Objeto*: Toque único (deve usar Raycaster mapeado para as coordenadas do toque). * **Controlos do Modo de Jogo**: * *Movimento*: Um Joystick Virtual visual no canto inferior esquerdo (estilo flutuante). * *Ação/Salto*: Um botão circular grande no canto inferior direito. * **Disposição da UI**: * Canto Superior Direito: Interruptor "Reproduzir/Parar" (Verde para Reproduzir, Vermelho para Parar). * Centro Inferior (apenas no Modo de Edição): Uma barra horizontal deslizante de ícones que representam itens que podem ser colocados. Os ícones devem ter pelo menos 44x44px para áreas de toque. * **Feedback**: Ativar uma vibração curta (`navigator.vibrate(20)`) ao colocar um objeto ou ao colidir.
Uma ideia de jogo transforma-se num mundo jogável e chega a um público
CRIE • PARTILHE • GANHE

Os jogos são divertidos. Criá-los é ainda melhor.

Introdução ao jogo

Sobre o Jogo

Struckd - Criador de Jogos 3D é uma revolucionária plataforma de jogos casuais que transforma qualquer pessoa num criador de jogos. Esta ferramenta inovadora, baseada na web, elimina a complexidade do desenvolvimento tradicional de jogos, fornecendo um ambiente intuitivo e sem código onde a criatividade floresce. Junte-se a milhões de utilizadores de mais de 150 países que já estão a criar e a jogar jogos 3D incríveis.

Quer sonhe em projetar aventuras de corrida de alta velocidade, desafios de quebra-cabeças misteriosos, emocionantes jogos de tiro ou mundos imersivos de RPG, o Struckd fornece todas as ferramentas de que precisa. A plataforma funciona simultaneamente como um estúdio de criação de jogos e uma vibrante comunidade de jogos, onde as suas criações podem ganhar reconhecimento e inspirar outros.

Funcionalidades Principais

Tecnologia Revolucionária de Arrastar e Largar

O sistema de criação de jogos do Struckd foi criado para todos, independentemente do conhecimento técnico. A interface intuitiva de arrastar e largar permite-lhe: - Colocar e organizar elementos do jogo sem esforço - Projetar níveis e ambientes únicos sem programação - Personalizar mecânicas de jogo com controlos simples - Criar jogos 3D de qualidade profissional em minutos

Biblioteca Massiva de Recursos

Acesso a mais de 1.500 recursos gratuitos para dar vida à sua visão: - Personagens : Heróis, vilões, animais, robôs e criaturas fantásticas - Ambientes : Cidades, masmorras, mundos alienígenas, florestas, desertos, paisagens pré-históricas - Veículos : Carros, naves espaciais, barcos, motocicletas e transportes fantásticos - Adereços : Edifícios, armas, decorações e objetos interativos - Efeitos Especiais : Iluminação, partículas, animações e elementos atmosféricos

Integração na Comunidade Global

O Struckd não é apenas uma ferramenta de criação — é um ecossistema vibrante: - Publique Globalmente : Partilhe os seus jogos com jogadores de todo o mundo - Suporte Multijogador : Crie e participe em sessões de jogos multijogador - Feedback da Comunidade : Receba gostos, jogadas e feedback construtivo - Potencial Viral : Veja as suas criações espalharem-se pela plataforma

Possibilidades Criativas Ilimitadas

A plataforma suporta diversos géneros de jogos: - Jogos de Corridas : Circuitos de alta velocidade com veículos personalizáveis - Jogos de Aventura : Experiências narrativas com sistemas de diálogo - Jogos de Puzzle : Desafios complexos e soluções baseadas em física - Jogos de Tiro : Cenários de combate repletos de ação - Elementos de RPG : Progressão de personagem e personalização de estatísticas - Experiências Sandbox : Exploração de mundo aberto e construção

Instruções de Jogo

Controlos do Editor

  • Botão Esquerdo do Rato : Selecionar objetos e elementos da interface
  • Botão Direito do Rato (Manter Pressionado) : Olhar ao redor e navegar no espaço 3D
  • Roda do Rato : Ampliar e reduzir para trabalho detalhado
  • Teclas WASD : Mover-se pelo seu mundo de jogo durante a criação
  • Tecla Tab : Ocultar/mostrar instruções para uma área de trabalho mais limpa

Controlos do Jogador (Ao Testar Jogos)

  • Teclas WASD : Movimentação do personagem em todas as direções
  • Tecla E : Interagir com objetos e NPCs
  • Tecla B : Aceder ao sistema de inventário
  • Tecla Shift : Sprint / movimento rápido
  • Teclas Número (1-4) : Usar itens do inventário
  • Barra de Espaço : Saltar sobre obstáculos

Processo de Criação do Jogo

  1. Iniciar Criação : Escolha entre modelos ou comece com uma tela em branco
  2. Adicionar Recursos : Arraste e solte a partir da extensa biblioteca de recursos
  3. Personalizar Elementos : Ajuste estatísticas como saúde, velocidade e poder de ataque
  4. Criar Diálogo : Adicione enredos e interações entre personagens
  5. Definir Regras do Jogo : Defina objetivos, condições de vitória e desafios
  6. Testar e Refinar : Teste a sua criação e faça melhorias
  7. Publicar e Partilhar : Liberta o teu jogo para a comunidade global

Porquê Jogar Struckd - Criador de Jogos 3D

Acessível para Todos

Não são necessários conhecimentos de programação — se consegues imaginá-lo, consegues criá-lo. A plataforma democratiza o desenvolvimento de jogos, tornando-o acessível a estudantes, amadores e aspirantes a criadores de jogos de todas as idades (recomendado para 12+).

Aprender Através do Jogo

O Struckd serve como uma excelente ferramenta educativa, ensinando: - Princípios básicos de design de jogos - Resolução criativa de problemas - Competências de literacia digital - Gestão de projetos através da conclusão de jogos - Colaboração comunitária e integração de feedback

Entretenimento Infinito

Com milhares de jogos gerados por utilizadores disponíveis, nunca ficarás sem novas experiências. Explora criações que vão desde simples jogos de quebra-cabeças a complexos mundos de aventura, todos criados pela comunidade.

Flexibilidade da Plataforma

Desfruta de total compatibilidade multiplataforma: - Navegador Web : Joga diretamente sem downloads - Dispositivos Móveis : Suporte para aplicações iOS e Android - Desktop : Otimizado para navegadores de PC e Mac - Guardar na Nuvem : Acede às tuas criações a partir de qualquer dispositivo

Reconhecimento da Comunidade

Constrói a tua reputação como criador de jogos, vê os teus jogos a ganharem popularidade e, potencialmente, cria a próxima sensação viral de jogos 3D. A plataforma recompensa a criatividade e a inovação com reconhecimento da comunidade e estatísticas de jogo.

Perguntas frequentes (FAQ)