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이 페이지는 어떤 게임이 소스 기반 UE5 증거를 가지고 있는지 답변합니다. 별도의 UE5 출시 타임라인 엔진 자체가 시작되면 응답합니다. 개별 기술 가이드는 한 게임의 엔진 증거와 제작 맥락을 다룹니다.
유지 관리 규칙
- 추가된 모든 타이틀의 원본 출판사와 검토 날짜를 기록하세요.
- 출시 날짜, 발표 날짜, 앞서 해보기 날짜, 엔진 마이그레이션 날짜가 별도로 표시됩니다.
- 버전이 지정된 소스 없이 Unreal Engine에서 UE5로 타이틀을 승격하지 마세요.
- 게시자가 엔진, 플랫폼 또는 릴리스 상태를 변경할 때 행을 수정하거나 제거합니다.
권리 및 제품 경계
이 목록은 엔진 연구용입니다. 게임의 캐릭터, 세계, 자산, 이름 또는 게임 플레이 표현을 복사할 수 있는 권한을 부여하지 않습니다. 패턴을 사용하여 원본 Unreal 프로젝트를 정의하고 자체 코드, 자산, 성능, 패키징 및 릴리스 권한을 검증합니다.