비교 · 2026

SEELE과 Bitmagic: 프롬프트로 3D 게임을 만드는 두 플랫폼, 서로 다른 진입 방식

Bitmagic은 게임을 설명하면 몇 분 뒤 코딩도 게임 엔진도 없이 플레이할 수 있다는 꿈을 가장 직접적으로 내세웁니다. SEELE은 다른 아키텍처와 더 개방된 접근 방식으로 같은 목표를 추구합니다. 아래에서 두 제품을 있는 그대로 비교합니다.

최종 업데이트2026년 7월비교 항목AI 게임 제작 도구 대 AI 게임 제작 도구읽는 시간6분
SEELE과 Bitmagic 비교: 프롬프트로 3D 게임을 만드는 두 플랫폼의 비교 이미지
간단한 결론

간단한 결론

SEELE과 Bitmagic은 한 문장에서 플레이 가능한 3D 게임을 만든다는 같은 비전을 서로 다른 아키텍처와 접근 방식으로 추구합니다. 핀란드 게임 업계 베테랑이 만든 Bitmagic은 맞춤형 WebGL 엔진(TypeScript + Three.js)에서 멀티플레이어 3D 게임을 생성합니다. 무료이지만 가입이 제한되어 있으며 대기 목록을 거쳐야 하고, Game Lab 프로그램에서 선정된 제작자에게 AI 크레딧을 제공합니다. SEELE은 자체 게임 기반 모델(Seele02, eva01)을 바탕으로 Unity와 Three.js에서 게임을 생성하고, 지금 가입할 수 있으며 플랫폼 안에서 제작자 수익화 기능을 제공합니다. 접근 권한이 있고 무료 멀티플레이어 3D 샌드박스를 원한다면 Bitmagic을, 지금 제작을 시작하고 Unity 수준의 결과물과 창작물 수익화를 원한다면 SEELE을 선택하세요.

게임 엔진SEELE: Unity와 Three.js(듀얼 엔진) · Bitmagic: 맞춤형 WebGL 엔진(TypeScript + Three.js)
멀티플레이어SEELE: 지원 · Bitmagic: 지원 — 핵심 기능이며 친구와 함께 프롬프트 작성 가능
접근 방식SEELE: 공개 가입, 지금 제작 가능 · Bitmagic: 제한됨 — 대기 목록 및 Game Lab 선정 필요

SEELE과 Bitmagic은 어떤 플랫폼인가요?

SEELE은 자체 멀티모달 게임 기반 모델을 바탕으로 만든 AI 게임 제작 플랫폼입니다. eva01, MoT(Mixture-of-Transformers) 멀티모달 모델인 Seele02, PEGA 월드 모델이 SeeleAgent 클라우드 워크스페이스를 구동합니다. 자연어 프롬프트를 Unity 또는 Three.js에서 실행되는 완성된 2D·3D 게임으로 발전시키며, 게임플레이 로직, 3D 에셋, 레벨, NPC를 함께 생성하고 즉시 호스팅합니다. SEELE에서 만든 게임은 브라우저에서 플레이하고 Seele Community에 게시할 수 있으며 제작자는 수익을 얻을 수 있습니다.

Bitmagic은 핀란드 게임 업계 베테랑이 만든 AI 중심 게임 플랫폼으로, 코딩이나 게임 엔진 없이 원하는 게임을 설명하고 몇 분 뒤 플레이하는 경험을 내세웁니다. AI가 실시간으로 규칙, 환경, 메커니즘, 에셋을 수정할 수 있는 맞춤형 WebGL 엔진(TypeScript + Three.js)에서 인터랙티브 멀티플레이어 3D 게임을 생성합니다. 무료로 제공되지만 대기 목록을 통한 접근 제한이 있습니다. Bitmagic Game Lab은 선정된 제작자에게 최대 $1,000 상당의 AI 크레딧을 제공하며, 제작자는 모든 IP를 소유하고 자유롭게 수익화할 수 있습니다.

SEELE과 Bitmagic 한눈에 비교

SEELE과 Bitmagic 한눈에 비교
비교 항목SEELEBitmagic
비교 항목AI 게임 제작 플랫폼AI 게임 제작 플랫폼
게임 엔진Unity와 Three.js(듀얼 엔진)맞춤형 WebGL 엔진(TypeScript + Three.js)
기반 AI자체 게임 기반 모델(Seele02, eva01) 및 PEGA 월드 모델엔진 및 에셋 시스템을 활용한 LLM 기반 생성
3D 에셋 생성지원 — 맥락 안에서 생성하며 메시를 기본 모달리티로 사용(eva01)지원 — 캐릭터, 환경, 애니메이션 오브젝트
멀티플레이어지원지원 — 핵심 기능이며 친구와 함께 프롬프트 작성 가능
코딩 필요 여부필요 없음필요 없음
이용 가능 여부가입 공개, 지금 제작 가능제한됨 — 대기 목록 및 Game Lab 선정 필요
호스팅 및 즉시 플레이지원 — 모든 게임에 플레이 가능한 링크 제공지원 — 완전 호스팅되는 브라우저 게임
제작자 수익화지원 — 플랫폼에 내장되어 현재 이용 가능허용 — 제작자가 IP를 소유하고 외부에서 수익화 가능
소유권게임은 제작자 소유, 플랫폼을 통해 배포모든 IP는 제작자 소유
무료 이용월 200 Koin, 공개 가입무료(대기 목록) · Game Lab: 최대 $1,000 상당의 AI 크레딧
유료 요금제 시작 가격$20/월(Standard)2026년 7월 기준 공개 유료 요금제 없음

SEELE과 Bitmagic의 주요 차이 4가지

차이점 1

2026년 기준 가장 실질적인 차이는 지금 SEELE에 가입해 오늘 게임을 게시할 수 있다는 점입니다. Bitmagic은 대기 목록으로 가입을 받고, Game Lab 프로그램에서 크레딧 지원 대상 제작자를 선정합니다. Bitmagic의 기술은 유망하지만 아직 이용할 수 없는 플랫폼은 로드맵에 가깝고, SEELE은 현재 사용할 수 있는 제품입니다.

차이점 2

Bitmagic은 AI가 게임의 모든 코드를 실시간으로 다시 쓸 수 있도록 자체 WebGL 엔진(TypeScript + Three.js)을 만들었습니다. 브라우저 샌드박스에 어울리는 설계입니다. SEELE은 즉시 플레이 경험을 위해 Three.js를 사용하고, 엔진 수준의 렌더링·물리·깊이가 필요한 게임에는 Unity를 사용합니다. 한 아키텍처는 AI 제어에 최적화되어 있고, 다른 아키텍처는 다양한 충실도의 결과물을 지원합니다.

차이점 3

Bitmagic의 AI는 프롬프트를 LLM으로 해석하고 엔진 및 에셋 라이브러리를 구동해 게임을 구성합니다. SEELE의 기술 스택은 한 단계 더 나아갑니다. Seele02(Mixture-of-Transformers)와 eva01은 게임 제작용으로 학습한 자체 멀티모달 기반 모델이며, PEGA 월드 모델은 인터랙티브 월드를 직접 생성하는 방향으로 확장됩니다. 이는 두 회사가 주목하는 연구 방향입니다.

차이점 4

Bitmagic은 제작자 친화적인 정책을 내세웁니다. 모든 IP를 소유하고 자유롭게 게시·수익화할 수 있지만, 수익화는 플랫폼 밖에서 이루어집니다. SEELE은 수익 창출 과정을 플랫폼에 포함합니다. Seele Community에 게시하고, 플레이를 얻고, 수익을 창출할 수 있습니다. ‘수익화가 허용된다’와 ‘수익화를 지원한다’는 서로 다른 제품 경험입니다.

어떤 워크플로를 선택해야 할까요?

Seele AI 선택

지금 바로 제작하고 싶음 — 공개 가입, 대기 목록 없음. 즉시 플레이 가능한 브라우저 게임뿐 아니라 Unity 수준의 결과물도 원함. 단순히 수익화가 허용되는 것을 넘어 수익화 기능이 내장되길 원함. 게임용으로 학습된 기반 모델에서 에셋을 생성하고 싶음. 샌드박스 세션에 그치지 않고 게시하고 수익을 내는 게임을 만들고 있음.

Seele과 Bitmagic 비교 선택

접근 권한(대기 목록 또는 Game Lab)을 확보했고 무료 3D 제작을 원함. 친구와 함께 프롬프트를 작성하는 멀티플레이어 샌드박스가 핵심 사용 사례임. AI가 엔진 출력의 모든 부분을 실시간으로 수정할 수 있는 플랫폼을 선호함. 크레딧과 엔지니어 Discord 이용을 포함한 Game Lab 지원을 원함. 모든 IP를 소유하고 외부에서 수익화하는 방식이 계획에 맞음.

가격: SEELE과 Bitmagic

Koin은 AI 생성에 사용하는 SEELE 플랫폼 내 크레딧입니다. Koin은 별도로 추가 구매할 수 있습니다. 2026년 7월 기준 Bitmagic은 대기 목록을 통한 접근 제한이 있는 무료 서비스이며, 회사는 무료 및 구독 옵션을 모두 계획 중이라고 밝혔습니다. bitmagic.ai에서 확인하세요.

FAQs

Bitmagic을 지금 사용할 수 있나요?

이용이 제한되어 있습니다. 가입은 대기 목록을 거쳐야 하며 Bitmagic Game Lab은 AI 크레딧(최대 $1,000)과 엔지니어링 지원을 받을 개발자와 디자이너를 선정합니다. 기술과 이를 활용해 출시된 게임은 있지만, 지금 바로 가입해 제작을 시작할 수 있는 것은 아닙니다. 반면 SEELE은 매월 무료 Koin을 제공하며 공개 가입을 받고 있습니다.

SEELE과 Bitmagic은 얼마나 비슷한가요?

프롬프트 하나로 코딩이나 엔진 설정 없이 플레이 가능한 3D 게임을 만든다는 목표를 공유하고, 결과물을 브라우저 게임으로 호스팅합니다. 차이는 아키텍처(Bitmagic의 맞춤형 WebGL 엔진과 Unity·Three.js에서 생성하는 SEELE의 기반 모델), 접근 방식(대기 목록과 공개 가입), 수익화(외부에서 허용되는 방식과 플랫폼에 내장된 방식)에 있습니다.

어느 쪽이 더 나은 3D 게임을 만드나요?

Bitmagic은 인상적인 브라우저 기반 3D 샌드박스를 만들며, 자체 엔진을 통해 AI가 모든 요소를 실시간으로 수정할 수 있습니다. SEELE은 더 폭넓은 충실도를 지원합니다. Three.js로 브라우저에서 즉시 플레이하고 Unity로 엔진 수준의 렌더링과 물리를 구현하며, eva01 모델을 통해 맥락에 맞는 에셋을 생성합니다. 현재 엔진 수준의 게임을 출시하는 것이 목표라면 SEELE이 더 높은 상한선을 제공합니다.

Bitmagic이나 SEELE에서 수익을 얻을 수 있나요?

Bitmagic 제작자는 모든 IP를 소유하고 게임을 자유롭게 게시·수익화할 수 있지만 판매는 플랫폼 밖에서 이루어집니다. SEELE은 수익화를 플랫폼에 내장합니다. 게임을 Seele Community에 게시하고 제작자가 수익을 얻을 수 있습니다. 두 플랫폼 모두 제작자 권리를 고려하지만, SEELE은 배포도 지원합니다.

Bitmagic의 멀티플레이어 기능이 SEELE보다 나은가요?

멀티플레이어는 Bitmagic의 대표 기능입니다. 친구와 공유 월드의 프롬프트를 함께 작성하는 것이 핵심 데모이며 실제로 재미있습니다. SEELE도 더 폭넓은 플랫폼 안에서 멀티플레이어 게임 생성을 지원합니다. 실시간 공동 창작 샌드박스가 특히 필요하고 이용 권한이 있다면 Bitmagic이 강점을 보입니다.

각 플랫폼은 어떤 AI 모델을 사용하나요?

Bitmagic은 LLM으로 프롬프트를 해석하고 자체 엔진과 에셋 시스템을 통해 게임을 구성합니다. SEELE은 eva01, Seele02(Mixture-of-Transformers), PEGA 월드 모델 등 자체 게임 기반 모델을 개발하고 실행합니다. 즉 엔진뿐 아니라 모델 자체가 회사의 핵심 기술입니다.

방법론 및 출처

공개된 제품 정보를 바탕으로 이용 방식, 엔진 구조, 브라우저 플레이 가능성, 멀티플레이어 워크플로, 제작자 소유권, 수익화를 비교합니다.

Limitations

  • 제품 기능과 가격은 변경될 수 있습니다.
  • Bitmagic은 현재 이용이 제한되어 있습니다.
  • 독립적인 벤치마크는 수행하지 않았습니다.

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