对比 · 2026
SEELE 与 Upit:休闲 2D 游戏创作工具 vs 全栈游戏基础模型平台
FRVR 推出的 Upit 让休闲 2D 游戏创作变得轻松、免费且富有社交性。SEELE 面向更完整的游戏创作:支持 2D 和 3D、Unity 级别的产出,以及可以获得收益的游戏。两者的选择取决于你想把创作推进到哪一步。

快速结论
SEELE 和 Upit 都支持不会编程的人通过提示词创建游戏,但覆盖的深度不同。FRVR 开发的 Upit 目前专注于休闲 2D 游戏:其 AVA 助手可根据提示词生成代码、图像和声音,并支持 remix、比赛和友好的社区;产品免费,但创作者需要申请加入 beta。SEELE 则使用自有游戏基础模型(Seele02、eva01)在 Unity 和 Three.js 上生成 2D 与 3D 游戏,结合上下文生成 3D 资产,且平台内创作者变现已上线。如果你想轻松、免费、社交化地制作 2D 游戏,可选 Upit;如果目标包括 3D、引擎级产出或现在就从游戏中获得收益,而不是等待路线图兑现,可选 SEELE。
SEELE 和 Upit 分别是什么?
SEELE 是一个基于自有多模态游戏基础模型构建的 AI 游戏创作平台。其模型包括 eva01、Seele02(Mixture-of-Transformers 多模态模型)以及 PEGA 世界模型,为 SeeleAgent 云端工作区提供支持。用户用自然语言提示词即可在 Unity 或 Three.js 上生成完整的 2D 或 3D 游戏,游戏逻辑、3D 资产、关卡和 NPC 可一并生成并即时托管。SEELE 生成的游戏可在浏览器中游玩、发布到 Seele Community,并由创作者变现。
Upit 是 FRVR 面向休闲 2D 游戏的免费 AI 创作工具。其 AI 助手 AVA 可在易上手的浏览器和移动端编辑器中将提示词转化为代码、图像和声音;创作者可以 remix 彼此的游戏、参加持续举办的比赛(总奖池 2,500 美元),并发布到 Upit 社区。使用前需要提交 beta 创作者申请,审核需 1–7 天。3D 工具、多人游戏和创作者经济功能已列入公开路线图。
SEELE 与 Upit:快速对比
| 比较维度 | SEELE | Upit |
|---|---|---|
| 类别 | AI 游戏创作平台 | AI 游戏创作工具(休闲 2D,Beta 阶段) |
| 游戏类型 | 2D 和 3D 游戏 | 休闲 2D 游戏(3D 列入路线图) |
| 游戏引擎 | Unity 和 Three.js | FRVR HTML5 引擎 |
| 底层 AI | 自有游戏基础模型(Seele02、eva01)+ PEGA 世界模型 | AVA AI 助手(生成代码、图像和声音) |
| 3D 资产生成 | 支持——原生结合上下文生成(eva01) | 不支持——仅生成 2D 美术 |
| 是否需要编程 | 不需要 | 不需要 |
| 社区与 remix | 支持——Seele Community | 支持——remix 和创意比赛 |
| 创作者变现 | 支持,现已上线(可玩 · 可发布 · 可盈利) | 创作者经济列入路线图,目前提供比赛 |
| 访问方式 | 开放注册,即刻创作 | Beta 创作者申请(审核需 1–7 天) |
| 平台 | 浏览器(桌面和移动端) | 浏览器 + iOS/Android 应用 |
| 免费方案 | 每月 200 Koin | 免费(Beta 期间开放整个产品) |
| 付费起步方案 | 每月 20 美元(Standard) | 尚未公布付费方案 |
SEELE 与 Upit 的 4 个主要区别
区别 1
Upit 对当前产品范围说明得很清楚:目前支持休闲 2D 游戏,3D 和多人游戏在路线图中。这样的聚焦让产品容易上手,也限定了它的范围。SEELE 从一开始就覆盖 2D 和 3D:通过 Unity 生成引擎级别的高保真内容,通过 Three.js 实现浏览器即时游玩。其基础模型(eva01 将 3D 网格作为原生模态)就是为完整的游戏创作场景构建的。
区别 2
Upit 的 AVA 在 FRVR HTML5 引擎中辅助创作,生成代码、美术和声音来填充既定框架。SEELE 则采用相反的架构:自有多模态模型(Seele02、Mixture-of-Transformers)直接生成游戏本身,PEGA 世界模型还探索直接生成交互世界。一种方式是在引擎中加入 AI,另一种方式则让 AI 成为引擎。
区别 3
Upit 的创作者经济仍在路线图中,目前创作者通过比赛角逐总额 2,500 美元的奖池。SEELE 的变现功能已经上线:游戏可发布到 Seele Community,创作者现在就能获得收益。如果“我的游戏能赚钱吗”是你的考虑因素,其中一个平台已经能给出现在时的答案。
区别 4
在 Upit 创作需要提交 beta 创作者申请并等待审核,通常需 1–7 天;对于 beta 产品来说可以理解,但依然多了一道门槛。SEELE 开放注册:注册后每月获得 200 Koin,当天下午就可以生成并分享游戏。
不同工作流分别适合哪些人?
选择 SEELE AI
你想制作 3D 游戏并获得 Unity 级别的产出,而不只是休闲 2D 游戏 你想现在就通过游戏获益,而不是等待路线图 你需要由游戏专用模型结合世界上下文生成资产 你希望开放注册,注册当天就能开始创作 你的目标可能继续升级:在一个平台中完成原型、发布和盈利
选择 Upit
你想要一个 Beta 期间完全免费的创作空间 你制作轻量休闲 2D 游戏,供自己娱乐或分享给朋友 你喜欢比赛和围绕小游戏展开的社交 remix 文化 你希望使用原生移动应用(iOS/Android)创作 你愿意等待路线图中的 3D 和创作者经济功能
价格:SEELE 与 Upit
Koin 是 SEELE 平台内用于 AI 生成的点数,也可单独购买额外 Koin。Upit 在 Beta 期间免费,需申请成为创作者才能访问;变现功能已列入 FRVR 的公开路线图。请在 upit.com 核实最新信息。
FAQs
Upit 免费吗?
是的——Upit 在 Beta 期间免费,访问资格通过创作者申请获得,通常审核需 1–7 天。截至 2026 年 7 月,尚未公布付费方案。SEELE 也提供免费起步方案(每月 200 Koin),开放注册,并针对更高生成量提供付费方案。
Upit 能制作 3D 游戏吗?
目前还不能。Upit 目前支持休闲 2D 游戏,3D 工具和多人游戏已列入路线图。SEELE 目前即可在 Unity 和 Three.js 上生成 3D(以及 2D)游戏,并由 eva01 基础模型结合上下文生成 3D 资产。
哪款产品更适合通过游戏赚钱?
目前是 SEELE。其创作者变现功能已上线,平台内的游戏可供游玩、发布并获得收益。Upit 已宣布创作者经济功能,但目前提供的是比赛奖金,而非持续的创作者收入。
SEELE 比 Upit 更难用吗?
不会——两者都基于提示词,并面向不会编程的人设计。Upit 聚焦休闲 2D,因此功能范围较小;SEELE 的 SeeleAgent 工作区从同样的一句话开始,并可在你准备好时扩展到引擎级 Unity 项目。
两款平台分别使用什么 AI?
Upit 在 FRVR HTML5 引擎中使用 AVA 助手生成代码、图像和声音。SEELE 开发并运行自有游戏基础模型——eva01、Seele02(Mixture-of-Transformers)和 PEGA 世界模型——直接生成游戏,而不是在固定引擎中提供辅助。
SEELE 是 Upit 的好替代方案吗?
如果你喜欢 Upit,但希望制作 3D、更深入的游戏、拥有开放访问权限或获得实际变现能力,SEELE 是自然的下一步:同样无需编程、以提示词为先,但底层由游戏基础模型平台提供支持。
方法与来源
本比较依据公开的产品信息,评估访问方式、引擎架构、浏览器可玩性、多人游戏工作流、创作者权益和变现方式。
Limitations
- 产品功能和价格可能变化。
- Bitmagic 目前采用受限访问方式。
- 未进行独立基准测试。
用一句话生成可玩的游戏
打开你选定的工作流,用一份具体的项目需求进行测试。