PolyTrack - レース&トラック構築ゲーム - レーシング ゲーム

Seele01-Flash
作者 Grace Torres
カスタムレーストラックを作成し、あなたの車でレースしましょう! トラックエディター、タイムトライアル、コミュニティ共有機能を備えた無料3Dレースゲームです。今すぐブラウザでプレイ。
Unity

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プロンプト

MODEL: Seele01-Flash
次のゲーム生成プロンプトを日本語に翻訳してください。翻訳されたテキストのみを返してください。マークダウン、コードトークン、数字、改行、およびHTMLタグ/属性は、存在する場所に正確に保持してください。ユーザー向けのテキストは自然に翻訳してください。 Three.jsを使用して、テーマ「**PolyTrack - ローポリゴンアーケードレーサー**」の**モバイルファーストゲーム**を生成してください。以下の詳細なゲーム設計要件をまずお読みいただき、それに従ってコードを生成してください。 ### 1. アセットと環境 * **ビジュアルスタイル:** 初期の3Dアーケードゲームのような、非常にローポリゴンでフラットシェーディングされた美的感覚。鮮やかで対照的な色(例:明るい青色の車、ベージュのトラック、ダークレッドの縁取り)を使用してください。複雑なテクスチャはなく、頂点カラーまたはシンプルなマテリアルパレットを使用します。 * **車両モデル:** シンプルな図形プリミティブ(箱、車輪のための円柱)で構成された、ブロック状でF1風の車両。ホイールは車体から分離して、回転とステアリングのアニメーションを可能にします。 * **トラックデザイン:** 直線、90度ターン、急勾配のランプ、縦向きループを備えたモジュール式トラックシステム。表面にはプレイヤーを導くために、はっきりと見える境界線がある必要があります。 * **環境:** シンプルなグラデーションのスカイボックス(ダークブルーからライトブルー)。バックグラウンド要素は、モバイル画面を散らかさずに視差的な奥行きを提供するための、まばらなローポリゴンの山または抽象的な柱にしてください。 * **VFX:** ドリフト時のタイヤ煙用のシンプルなパーティクルシステムと、舗装上のスキッドマークのための「TrailRenderer」スタイルのエフェクト。 * **最適化:** 繰り返し使用される環境オブジェクトには`InstancedMesh`を使用します。リアルタイムシャドウは制限し、基本照明には`HemisphereLight`、主要な立体感には単一の`DirectionalLight`を使用します。 ### 2. オーディオ要件 * **BGM:** シンセウェーブまたはアーケードエレクトロの、高速でハイエネルギーなトラック。シームレスにループします。 * **効果音 (SFX):** * **エンジン:** 車両の現在速度に基づいてピッチが増加する、シンセサイズされたエンジン音。 * **ドリフト:** 車両が鋭くターンしている時/スライドしている時の、ホワイトノイズのスクリーチ音。 * **Impact(衝突音):** 壁との衝突時に「ドスン」という低い音を再生。 * **UI:** カウントダウンやボタンクリックにはレトロな「ビープ」音を採用。 ### 3. ゲームプレイループ * **目標:** タイムアタック。コースをできるだけ速く完走する。 * **開始:** 車は静止状態から始まり、「3, 2, 1, GO!」のカウントダウンUIがオーバーレイ表示される。 * **レーシングメカニクス:** * **アーケード物理演算:** 車体には高いグリップ力を持たせるが、急カーブではドリフトを可能にする。ループ走行時にはトラックに貼り付くようにする(ダウンフォースをシミュレート)。 * **ゴーストシステム:** プレイヤーがリスタートした場合、前回のベスト走行を半透明の「ゴースト」カーとして再生する。 * **失敗状態:** コースから落下すると、最後のチェックポイント(またはスタート地点)へ即座にリセットされる。 * **勝利条件:** ゴールラインを通過するとタイマーが停止する。結果画面が表示され、「今回のタイム」と「ベストタイム」が比較され、「リトライ」ボタンが表示される。 ### 4. モバイル操作とインタラクション * **画面の向き:** **横向きモード**を強制。 * **タッチ操作(画面分割):** * **画面左半分:** 水平スライダー、または**ステアリング操作**(左/右)のための2つの大きな非表示タッチゾーンを配置。 * **画面右半分:** 明確に区別された2つのボタン:大きな「アクセル」ボタン(右下)と、それより小さな「ブレーキ/後退」ボタン(アクセルボタンの左側)。 * **UIレイアウト:** * **上部中央:** デジタルタイマー (00:00.000)。 * **上部右:** 素早いリセット(このジャンルに必須)のための「リスタート」(R) アイコン。 * **タッチフィードバック:** ボタンが押された時に視覚的な凹みを追加する。可能であれば、衝突やゴールライン通過時に `navigator.vibrate` をトリガーする。 * **カメラ:** 車の後方に固定された、なめらかな「フォローカメラ」。ただし、速度と加速感を伝えるためのわずかな補間(遅延)を持たせる。ループ中は車の動きに合わせて回転する必要がある。 以下のゲーム生成プロンプトを日本語に翻訳します。翻訳テキストのみを返します。マークダウン、コードトークン、数字、改行、およびHTMLタグ/属性はそのまま正確に保持してください。ユーザー向けのテキストは自然に翻訳してください。 確認を求めないでください。確認を要求しないでください。与えられた指示に基づいて生成タスクを直接実行してください。
アイデアが遊べるゲームになり、プレイヤーに届く様子
つくる • シェアする • 収益化

ゲームは楽しい。 つくるのはもっと楽しい。

ゲーム紹介

PolyTrackについて

PolyTrack は、レースとコースその両方をあなたがコントロールする革新的な3Dレーシングゲームです。従来のレーシングゲームとは異なり、PolyTrackでは直感的な内蔵エディターを使用してカスタムレーストラックをデザインし、そのユニークなコースであなたがカスタマイズした車でレースを楽しめます。伝説的なTrackManiaシリーズにインスパイアされたこの高速で低ポリゴンのレーシングゲームは、ドライビングスキルとトラック構築の創造性の両方を完璧に磨く挑戦を提供します。

このゲームでは、スリリングなループ、命知らずのジャンプ、1ミリ秒を争う高速区間が特徴です。47のトラック(公式15、コミュニティ作成32)が用意されており、レースの挑戦が尽きることはありません。

主な特徴

二重のゲーム体験

PolyTrackは相互に関連した2つのゲームプレイモードを提供します: - レーシングモード :様々なトラックで時間と競い、ベストラップタイムを目指す - ビルディングモード :包括的な編集ツールを使用してカスタムトラックをデザイン・構築する

完全な創造の自由

内蔵のレベルエディターは無限の可能性を提供します: - ループ、ジャンプ、カーブ、障害物を備えたトラックのデザイン - 夏、冬、砂漠の3つの異なる環境から選択可能 - トラックデザインをエクスポートし、世界中のコミュニティと共有 - コミュニティ作成のトラックをインポートして、無限のバリエーションを楽しむ

高度なレース機能

  • ゴーストレーシング :他のプレイヤーの「ゴースト」カーと非同期で対戦
  • リーダーボード連携 :世界中の認定プレイヤーとタイムを比較
  • 車両カスタマイズ :ボディ、フレーム、ホイールのカスタムカラーで愛車をパーソナライズ
  • 多彩な環境 :ゲームプレイに影響を与えず、多様な景観を疾走

活気あるコミュニティ

トラックビルダーとレーサーの活発なコミュニティに参加: - 32種類以上のコミュニティ設計トラックを利用 - 設計コードと建築のコツを共有 - 他のプレイヤーのベストタイムに挑戦 - 世界中のクリエイターによる革新的なトラックデザインを発見

ゲームプレイメカニクス

トラック構築戦略

PolyTrackでの成功には、スピードと精度の両方を習得が必要: - 基本を学ぶために単純な直線トラックから開始 - 山岳ジャンプや空中区間を備えた複雑な設計へ進化 - 挑戦性と達成可能なラップタイムのバランスを考慮 - カーブや障害物を配置する際にレーシングラインを意識

レーシングの極致

一般的なアーケードレーサーとは異なり、PolyTrackでは以下が求められます: - 純粋なスピードではなく、正確なタイミングとコントロール - 各トラックセクションへの戦略的アプローチ - 自己ベストタイムの継続的な向上 - コミュニティが作成したユニークなトラックデザインへの適応

遊び方

はじめに

  1. モードを選択 : 既存のトラックをレースするか、自分で作成するかを選択します
  2. トラックを選ぶ : まず公式トラックでメカニクスを学び、その後コミュニティ制作のトラックを探索しましょう
  3. 車をカスタマイズ : 車体、フレーム、リムの色を選択します
  4. タイムアタック : 他の車と直接競争するよりも、ラップタイムの向上に集中します

運転操作

  • WASDまたは矢印キー : 車の動きを制御します
  • Enter/R : 現在のレースをリスタートします
  • 精度に集中 : 成功は無謀なスピードではなく、滑らかで計算された運転からもたらされます

トラックエディター操作

  • 左クリック : トラックパーツとオブジェクトを配置
  • 右クリック + 移動 : カメラ位置を調整
  • マウススクロール : ズームイン・アウト
  • Shift + スクロール : 配置高さを調整
  • R / Space : 選択アイテムを回転
  • T : 構築中にトラックをテスト走行

利用可能なトラックの種類

PolyTrackは47種類の多様なレース体験を提供します:

公式トラック(全15種類) : - 夏環境トラック(7種) - 冬環境トラック(4種)
- 砂漠環境トラック(4種)

コミュニティトラック(全32種類) : - 夏環境コミュニティ作成(13種) - 冬環境コミュニティデザイン(7種) - 砂漠環境コミュニティトラック(12種)

各環境は一貫したレース物理演算を保ちつつ独自の視覚的体験を提供し、すべてのトラックタイプで公平な競争を確保します。

PolyTrackをプレイする理由

PolyTrackは、レースゲームのジャンルにおいて、創造的な表現と競争レースを組み合わせることで際立っています。ラップタイムを極めるのが好きなレース愛好家であろうと、カスタムコンテンツを作成・共有するのが楽しいクリエイティブなプレイヤーであろうと、このゲームは無限のエンターテイメントを提供します。

ダウンロード不要の基本無料モデルにより、誰でもアクセス可能です。活発なコミュニティが定期的に新たなコンテンツを提供し、ゴーストレースシステムにより、リアルタイムマルチプレイヤーの調整を必要とせずに競争力のあるチャレンジが可能です。

TrackManiaやその他のタイムトライアルレースゲームを楽しんだプレイヤーに最適で、PolyTrackは包括的なトラック作成ツールとシームレスなコミュニティ統合を追加することで、その方式をさらに高めています。

よくある質問(FAQ)

PolyTrack - レース&トラック構築ゲーム