Unreal Engineを使用したゲーム:UE1〜UE5の代表作
最新のUE5から初代UE1まで、代表的なゲームをエンジン世代別に比較します。

要点
Unreal Engineを使用しているゲームは?
代表例には Unreal、Deus Ex、Splinter Cell、BioShock、Gears of War、Mass Effect、Batman: Arkham Asylum、Fortnite、PUBG、Dead by Daylight、Final Fantasy VII Remake、Black Myth: Wukong、S.T.A.L.K.E.R. 2があります。
この一覧は発売済みの代表例をUE1〜UE5で整理しています。より詳しいUE5ゲーム一覧と出典は Unreal Engine 5ゲーム専用ディレクトリ.
世代別Unreal Engineゲーム
以下はリリース単位の早見表です。続編、リマスター、移植、ライブサービス移行では別のエンジン分岐を使うことがあるため、シリーズ全体を一つのバージョンで判断しないでください。
現行世代
Unreal Engine 5 games
UE5は2022年に正式公開されました。大手作品に加え、以下の3本はSEELEがitch.ioで公開した異なるジャンルのオリジナルUnrealゲームです。
| ゲーム | 発売 | ジャンル / 背景 |
|---|---|---|
| Echoes of the Wildwater | SEELE | 三人称探索 · Windows · SEELE公開 |
| Shattered Front | SEELE | タクティカルFPS / TPS · Windows · SEELE公開 |
| Mystic Forest | SEELE | トップダウン・アクションローグライト · Windows · SEELE公開 |
| Fortnite Chapter 4 | 2022 | バトルロイヤル・主要UE5機能 |
| Senua's Saga: Hellblade II | 2024 | Action-adventure |
| Black Myth: Wukong | 2024 | Action RPG |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 2024 | Survival FPS |
| Tekken 8 | 2024 | Fighting game |
現在のタイトル、プラットフォーム、出典をさらに見るには UE5ゲーム専用ディレクトリ.
マルチプラットフォーム展開
Unreal Engine 4 games
UE4はマルチプレイヤー、ライブサービス、インディー、AAA作品で広く使われました。FortniteはUE4で開始し、その後UE5へ移行したため、時期とリリースの確認が必要です。
| ゲーム | 発売 | ジャンル / 背景 |
|---|---|---|
| Fortnite at launch | 2017 | バトルロイヤル/サバイバル・後にUE5へ移行 |
| PUBG: Battlegrounds | 2017 | Battle royale |
| Dead by Daylight | 2016 | Asymmetric multiplayer horror |
| Sea of Thieves | 2018 | Multiplayer adventure |
| Final Fantasy VII Remake | 2020 | Action RPG |
| Valorant | 2020 | Tactical shooter |
Dead by Daylight uses Unreal Engine 4. That specific shipped-game question belongs in a cross-version directory rather than a current UE5 release list.
HDコンソール世代
Unreal Engine 3 games
UE3はXbox 360とPlayStation 3世代を象徴します。Gears of Warを筆頭に、Mass Effect、BioShock Infinite、Batman: ArkhamがRPG、シューター、アクションへ採用を広げました。
| ゲーム | 発売 | ジャンル / 背景 |
|---|---|---|
| Gears of War | 2006 | Third-person cover shooter |
| Mass Effect | 2007 | Action RPG |
| Batman: Arkham Asylum | 2009 | Action-adventure |
| Borderlands 2 | 2012 | Looter shooter |
| BioShock Infinite | 2013 | First-person shooter |
Several franchises changed engine versions between entries, so a series name alone does not identify the technology used by every installment.
サードパーティ拡大
Unreal Engine 2 games
UE2はPCとコンソールへの採用を広げました。Unreal TournamentはEpicのショーケース、Splinter Cellはステルス、BioShockは大幅に改変されたUE2.5系統として知られます。
| ゲーム | 発売 | ジャンル / 背景 |
|---|---|---|
| Unreal Tournament 2003 | 2002 | アリーナシューター |
| Tom Clancy's Splinter Cell | 2002 | Stealth action |
| Unreal Tournament 2004 | 2004 | アリーナシューター with vehicles |
| BioShock | 2007 | Immersive sim; modified UE2.5 lineage |
Engine labels can be less tidy in this era because studios often licensed a branch and modified it throughout a long production cycle.
PCでの起点
Unreal Engine 1 games
初代は1990年代末から2000年代初頭のPCゲームと強く結びつきます。Unrealがエンジンを披露し、Unreal Tournamentがマルチプレイヤーを示し、Deus Exがシステム重視の没入型ゲームにも対応できることを証明しました。
| ゲーム | 発売 | ジャンル / 背景 |
|---|---|---|
| Unreal | 1998 | First-person shooter |
| Unreal Tournament | 1999 | アリーナシューター |
| Deus Ex | 2000 | Immersive sim / action RPG |
| Rune | 2000 | 三人称アクション-adventure |
UE1 established reusable rendering, networking, level-building, and scripting foundations that studios adapted beyond shooters.
確認ポイント
ゲームの使用エンジンを確認する方法
- 開発元または発売元がエンジン名を明記した情報から確認します。
- Epic Gamesの事例、特集、発売告知を確認します。
- 発売済み作品に紐づく技術講演、クレジット、求人、ドキュメントを確認します。
- 一次情報がない場合に限り、信頼できる二次データベースを使います。
証拠はゲーム、プラットフォーム、時点に結び付けます。「このリリースはUE4を使用」が「シリーズはUnrealを使用」より正確です。一次情報としてEpicの Fortnite Chapter 4 UE5 overview and ゲーム事例アーカイブ.
調査からオリジナル企画へ
Unrealのアイデアに合うプレイパターンは?
著作権で保護された世界やキャラクターではなく、ゲームプレイ構造を選びます。次のページで独自の設定、仕組み、目標、ビジュアルを説明してください。
Compact map, readable pickups, fast respawns, and movement-first encounters.
この方向で始める Camera + traversal三人称アクションResponsive movement, lock-on combat, and deliberately paced encounters.
この方向で始める Tension + escapeホラー&サバイバルConstrained resources, spatial tension, pursuit, and an escape loop.
この方向で始める Discovery + growthRPG&探索Quests, exploration, progression, and environmental storytelling.
この方向で始めるオリジナル企画のみ。上の例はエンジン史の説明であり、ゲームIPを模倣するためのテンプレートではありません。
よくある質問
Unreal Engineを使った人気ゲームは?
世代をまたぐ代表例にはFortnite、Gears of War、Mass Effect、Batman: Arkham Asylum、PUBG、Dead by Daylight、Final Fantasy VII Remake、Black Myth: Wukong、S.T.A.L.K.E.R. 2があります。
FortniteはUE4ですか、UE5ですか?
時期を含めれば両方とも正しい場合があります。FortniteはUE4で開始し、その後UE5へ移行しました。Epicのチャプター4資料では主要なUE5機能が確認できます。
Dead by Daylightのエンジンは?
Dead by DaylightはUnreal Engine 4製のため、UE4セクションに掲載しています。
シリーズ内の全作品は同じUnreal Engineバージョンですか?
いいえ。続編、リマスター、移植、ライブサービス移行でエンジンや分岐が変わるため、作品ごとに確認してください。
より大きなUnreal Engine 5ゲーム一覧は?
Use the UE5ゲーム専用ディレクトリ で現在の一覧を確認できます。このページはUE1〜UE5の比較用です。