使用虚幻引擎的游戏:UE1–UE5 代表作品
从最新 UE5 到初代 UE1,按引擎世代快速查看代表游戏与发展脉络。

直接答案
哪些游戏使用虚幻引擎?
代表作品包括 Unreal、Deus Ex、Splinter Cell、BioShock、Gears of War、Mass Effect、Batman: Arkham Asylum、Fortnite、PUBG、Dead by Daylight、Final Fantasy VII Remake、Black Myth: Wukong 和 S.T.A.L.K.E.R. 2。
本目录按 UE1–UE5 整理已发行的代表作品。如需更完整且包含来源链接的 UE5 游戏列表,请查看 Unreal Engine 5 游戏专题目录.
按世代查看 Unreal Engine 游戏
以下内容可用于快速查询具体发行版本。续作、重制版、移植版或长期运营游戏可能使用不同引擎分支,因此不要用一个版本概括整个系列。
当前世代
Unreal Engine 5 games
UE5 于 2022 年正式发布。除大型工作室作品外,下方三款原创游戏展示了 SEELE 已在 itch.io 发布的不同 Unreal 游戏类型。
| 游戏 | 发行 | 类型 / 背景 |
|---|---|---|
| Echoes of the Wildwater | SEELE | 第三人称探索 · Windows · SEELE 发布 |
| Shattered Front | SEELE | 战术 FPS / TPS · Windows · SEELE 发布 |
| Mystic Forest | SEELE | 俯视角动作 Roguelite · Windows · SEELE 发布 |
| Fortnite Chapter 4 | 2022 | 大逃杀;采用主要 UE5 功能 |
| Senua's Saga: Hellblade II | 2024 | Action-adventure |
| Black Myth: Wukong | 2024 | Action RPG |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 2024 | Survival FPS |
| Tekken 8 | 2024 | Fighting game |
需要更多当前游戏、平台和来源链接?请打开 UE5 游戏专题目录.
多平台扩张
Unreal Engine 4 games
UE4 广泛用于多人、长期运营、独立与 AAA 游戏。Fortnite 首发时使用 UE4,之后迁移到 UE5,因此引擎判断需要对应具体日期和版本。
| 游戏 | 发行 | 类型 / 背景 |
|---|---|---|
| Fortnite at launch | 2017 | 大逃杀 / 生存;之后迁移到 UE5 |
| PUBG: Battlegrounds | 2017 | Battle royale |
| Dead by Daylight | 2016 | Asymmetric multiplayer horror |
| Sea of Thieves | 2018 | Multiplayer adventure |
| Final Fantasy VII Remake | 2020 | Action RPG |
| Valorant | 2020 | Tactical shooter |
Dead by Daylight uses Unreal Engine 4. That specific shipped-game question belongs in a cross-version directory rather than a current UE5 release list.
高清主机世代
Unreal Engine 3 games
UE3 与 Xbox 360 和 PlayStation 3 世代紧密相关。Gears of War 是其代表展示,Mass Effect、BioShock Infinite 与 Batman: Arkham 则覆盖 RPG、射击和动作类型。
| 游戏 | 发行 | 类型 / 背景 |
|---|---|---|
| Gears of War | 2006 | Third-person cover shooter |
| Mass Effect | 2007 | Action RPG |
| Batman: Arkham Asylum | 2009 | Action-adventure |
| Borderlands 2 | 2012 | Looter shooter |
| BioShock Infinite | 2013 | First-person shooter |
Several franchises changed engine versions between entries, so a series name alone does not identify the technology used by every installment.
第三方扩张
Unreal Engine 2 games
UE2 将虚幻引擎扩展到更多 PC 与主机项目。Unreal Tournament 是 Epic 的技术展示,Splinter Cell 用于潜行动作,而 BioShock 通常被归为深度修改的 UE2.5 分支。
| 游戏 | 发行 | 类型 / 背景 |
|---|---|---|
| Unreal Tournament 2003 | 2002 | 竞技场射击 |
| Tom Clancy's Splinter Cell | 2002 | Stealth action |
| Unreal Tournament 2004 | 2004 | 竞技场射击 with vehicles |
| BioShock | 2007 | Immersive sim; modified UE2.5 lineage |
Engine labels can be less tidy in this era because studios often licensed a branch and modified it throughout a long production cycle.
PC 起点
Unreal Engine 1 games
初代虚幻引擎主要对应 1990 年代末至 2000 年代初的 PC 游戏。Unreal 首次展示引擎,Unreal Tournament 强化多人玩法,Deus Ex 则证明它也能支持系统型沉浸模拟。
| 游戏 | 发行 | 类型 / 背景 |
|---|---|---|
| Unreal | 1998 | First-person shooter |
| Unreal Tournament | 1999 | 竞技场射击 |
| Deus Ex | 2000 | Immersive sim / action RPG |
| Rune | 2000 | 第三人称动作-adventure |
UE1 established reusable rendering, networking, level-building, and scripting foundations that studios adapted beyond shooters.
证据核对
如何确认一款游戏使用的引擎
- 优先查找开发商或发行商明确说明引擎的材料。
- 检查 Epic Games 的案例、专题或发行公告。
- 查找与已发行项目对应的技术演讲、制作人员名单、招聘信息或文档。
- 只有在缺少第一方证据时,才使用可信的二手数据库。
证据应对应具体游戏、平台和时间。“此版本使用 UE4”比“该系列使用 Unreal”更准确。第一方资料可从 Epic 的 Fortnite Chapter 4 UE5 overview and 游戏案例专题库.
从调研到原创概念
哪种玩法结构适合你的 Unreal 创意?
选择玩法结构,而不是受版权保护的世界或角色。进入下一页后,请描述你自己的设定、机制、目标和视觉风格。
Compact map, readable pickups, fast respawns, and movement-first encounters.
从这个方向开始 Camera + traversal第三人称动作Responsive movement, lock-on combat, and deliberately paced encounters.
从这个方向开始 Tension + escape恐怖与生存Constrained resources, spatial tension, pursuit, and an escape loop.
从这个方向开始 Discovery + growthRPG 与探索Quests, exploration, progression, and environmental storytelling.
从这个方向开始仅限原创概念。上方案例用于说明引擎历史,并不是复制游戏 IP 的模板。
常见问题
哪些热门游戏使用 Unreal Engine?
跨世代代表作品包括 Fortnite、Gears of War、Mass Effect、Batman: Arkham Asylum、PUBG、Dead by Daylight、Final Fantasy VII Remake、Black Myth: Wukong 和 S.T.A.L.K.E.R. 2。
Fortnite 使用 UE4 还是 UE5?
加入时间范围后,两种答案都可能正确。Fortnite 最初使用 UE4,之后迁移到 UE5;Epic 的第 4 章资料记录了主要 UE5 功能的使用。
Dead by Daylight 使用什么引擎?
Dead by Daylight 使用 Unreal Engine 4,因此本页将它放在 UE4 部分。
同一系列的所有游戏都会使用相同 Unreal Engine 版本吗?
不会。续作、重制版、平台移植和长期运营迁移都可能更换引擎或分支,应按具体发行版本核实。
哪里可以查看更完整的 Unreal Engine 5 游戏列表?
Use the UE5 游戏专题目录 查看更完整的当前列表。本页用于 UE1–UE5 对比。