Preguntas frecuentes
¿Qué debe permitir revisar un editor 3D online?
Como mínimo, debe ayudarte a inspeccionar la escala, el pivote, la orientación, la geometría, los materiales y las referencias de texturas. La compatibilidad de importación y exportación depende de cada herramienta, así que conviene comprobar el formato concreto antes de comenzar.
¿Un editor 3D online sustituye a una herramienta DCC?
No en todos los proyectos. Un editor online puede servir para inspección, ajustes rápidos y preparación de un borrador, pero el rigging avanzado, la retopología precisa, la animación compleja o la validación final del motor pueden requerir software especializado y revisión humana.
¿Un modelo generado con IA ya está listo para un juego?
No necesariamente. Debes revisar silueta, topología, escala, UV, materiales, colisiones y rendimiento en el destino previsto. La generación ofrece un punto de partida; no demuestra por sí sola que el asset sea correcto, optimizado o compatible con tu motor.
¿Qué conviene guardar antes de exportar?
Conserva el archivo fuente y anota unidades, orientación, pivote, dependencias de textura, cambios realizados y requisitos del destino. Después prueba una copia exportada en el visor o motor final, porque una conversión de formato puede perder información o interpretarla de otra manera.
Esta guía explica un proceso de evaluación. No confirma que una herramienta admita todos los formatos ni promete resultados listos para producción.