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1. Define the gameplay state and authority
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Abschnitt dieses Leitfadens 3
- Dokumentiere die Annahme, prüfe sie mit einem reproduzierbaren Beispiel und halte Ergebnis, Version, Plattform und Einschränkungen fest.
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2. Model data and transitions explicitly
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Abschnitt dieses Leitfadens 5
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3. Build the smallest runtime path
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4. Debug ordering and communication
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5. Test interruption and recovery
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6. Profile scale and worst cases
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7. Document the system contract
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