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このガイドのセクション 1
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このガイドのセクション 2
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このガイドのセクション 3
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このガイドのセクション 4
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このガイドのセクション 5
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簡単な回答: Making Money from Video Games in 2026
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理由 AI-Generated Games Changed the Monetization Game
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- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
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このガイドのセクション 8
このガイドのセクション 9
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このガイドのセクション 10
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このガイドのセクション 11
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// SEELE-generated payment integration example
const checkoutButton = document.getElementById('buy-skin');
checkoutButton.addEventListener('click', async () => {
const response = await fetch('/create-checkout-session', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ productId: 'golden-sword' })
});
const session = await response.json();
window.location.href = session.url;
});
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// Verify purchase and grant item
function grantPurchasedItem(userId, itemId) {
const userInventory = getUserInventory(userId);
userInventory.items.push(itemId);
saveUserData(userId, userInventory);
displaySuccessMessage('Item unlocked!');
}
このガイドのセクション 12
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このガイドのセクション 13
このガイドのセクション 14
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このガイドのセクション 15
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// AI-generated rewarded ad implementation
function offerRewardedAd() {
const adProvider = initializeAdProvider('admob'); // or 'unity-ads'
adProvider.showRewardedAd({
onComplete: () => {
grantReward('extra-life');
displayMessage('You earned an extra life!');
},
onSkip: () => {
displayMessage('No reward this time');
}
});
}
// Trigger at natural game pause points
function onLevelFailed() {
showDialog({
message: 'Watch an ad to continue?',
buttons: [
{ text: 'Watch Ad', onClick: offerRewardedAd },
{ text: 'Return to Menu', onClick: returnToMenu }
]
});
}
このガイドのセクション 16
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このガイドのセクション 17
このガイドのセクション 18
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このガイドのセクション 19
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このガイドのセクション 20
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// Create subscription checkout
async function createSubscription(userId, priceId) {
const response = await fetch('/create-subscription', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
userId: userId,
priceId: priceId // Stripe price ID for monthly/annual plans
})
});
const session = await response.json();
return session.url; // Redirect to Stripe checkout
}
// Check subscription status before granting premium features
function hasActiveSubscription(userId) {
const user = getUserData(userId);
return user.subscription && user.subscription.status === 'active';
}
function grantPremiumFeature(userId, feature) {
if (hasActiveSubscription(userId)) {
unlockFeature(feature);
} else {
showUpgradePrompt();
}
}
このガイドのセクション 21
このガイドのセクション 22
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このガイドのセクション 23
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このガイドのセクション 24
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このガイドのセクション 25
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Prompt: "Create a 2D endless runner with collectible coins,
three character skins (one free, two purchasable), and
an ad-supported 'continue' option when the player dies."
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javascript
// SEELE AI can generate this integration
function purchaseCharacterSkin(skinId) {
window.open('https://buy.stripe.com/YOUR_PAYMENT_LINK', '_blank');
}
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javascript
// Verify purchase and unlock content
function onPurchaseComplete(purchaseData) {
const userId = getCurrentUser();
unlockContent(userId, purchaseData.itemId);
saveToCloud(userId); // Persist across devices
}
このガイドのセクション 33
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Common Monetization Mistakes (and 方法 Avoid Them)
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// Simple A/B test implementation
function getPriceForUser(userId) {
const variant = userId % 2; // Simple split
return variant === 0 ? 4.99 : 2.99; // Test $4.99 vs $2.99
}
// Track which variant converts better
function onPurchaseComplete(userId, price) {
trackConversion({
userId: userId,
variant: price === 4.99 ? 'A' : 'B',
revenue: price
});
}
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このガイドのセクション 43
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function getPersonalizedPrice(userId) {
const user = getUserData(userId);
// New users: offer discount to convert
if (user.sessionCount < 3) {
return { price: 1.99, discount: '60% off!' };
}
// Engaged users: full price
if (user.sessionCount < 10) {
return { price: 4.99, discount: null };
}
// Highly engaged but never purchased: special offer
if (user.sessionCount >= 10 && user.purchaseCount === 0) {
return { price: 2.99, discount: 'Loyal player special!' };
}
return { price: 4.99, discount: null };
}
このガイドのセクション 44
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function checkSeasonalOffer() {
const now = new Date();
const isHoliday = checkHolidayPeriod(now); // Dec 15 - Jan 5
if (isHoliday) {
return {
discount: 0.30, // 30% off
message: 'Holiday Sale! 30% off all items',
endsAt: new Date('2026-01-05')
};
}
return null;
}
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このガイドのセクション 45
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このガイドのセクション 47
// Track key monetization events
function trackMonetizationEvent(event, data) {
// Send to analytics platform (Google Analytics, Amplitude, etc.)
analytics.track(event, {
userId: data.userId,
revenue: data.revenue,
itemId: data.itemId,
timestamp: Date.now()
});
}
// Track purchase
function onPurchase(userId, itemId, price) {
trackMonetizationEvent('purchase_completed', {
userId: userId,
itemId: itemId,
revenue: price
});
}
// Track ad interaction
function onAdCompleted(userId, adType) {
trackMonetizationEvent('ad_completed', {
userId: userId,
adType: adType,
revenue: estimatedAdRevenue(adType) // Estimate based on CPM
});
}
このガイドのセクション 48
このガイドのセクション 49
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まとめ: Start Small, Test Fast, Scale What Works
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- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
- 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。 仮説を記録し、再現可能な例で確認したうえで、結果、版、プラットフォーム、制限を保存します。
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FAQss
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