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このガイドのセクション 2
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このガイドのセクション 4
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Mobile vs. Desktop: Revenue 比較
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このガイドのセクション 6
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このガイドのセクション 7
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このガイドのセクション 8
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Prompt: "Create a 2D platformer with physics-based block puzzles.
Player can push blocks to activate switches. 5 test levels."
Result: Playable prototype generated in ~3 minutes
このガイドのセクション 9
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このガイドのセクション 10
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Premium (One-Time Purchase)
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Freemium (Free + In-App Purchases)
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Option A: Steam (Desktop PC)
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Option B: Mobile (iOS/Android)
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Option C: Web ( itch.io , Own Site)
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このガイドのセクション 16
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The AI Advantage: Speed and Cost 比較
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このガイドのセクション 18
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このガイドのセクション 19
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このガイドのセクション 20
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このガイドのセクション 21
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まとめ: Your Path to Game App Revenue
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