SEELE AI / リソース
プレイできる世界をつくるアイデア。
AIゲーム、クリエイティブなワークフロー、アイデアを遊べる体験に変えるツールについての実践ノート。

Three.jsゲーム:2026年完全ガイド | Seele AI
2026年に向けたThree.jsゲーム制作を完全ガイド。シーン設定、操作系、アセット管理、物理エンジン選定、最適化手法、公式ドキュメント活用法、ブラウザデプロイの検証ポイントまで実践的に解説します。

Three.js ゲーム:実例と作成方法 | Seele AI
レンダリング、物理演算、アセット、デプロイ、AIアシスタンス、ノーコードゲームメーカーとの違いまで網羅したドキュメントで、Three.jsゲームを構築する方法を解説します。

学校で使えるAI:生徒が利用できる教育ツール(2026年) | Seele AI
ゲーム作成、研究支援、学習ワークフロー、責任ある使用、教室向け制約に対応した学校でアクセス可能なAIツールを発見しましょう。

Canvaで使えるディズニーフォント:完全ガイド(2026年) | Seele AI
Canvaで使用できるディズニー風フォント、安全な代替案、ライセンス上の注意点、ファン向けクリエイティブ制作の実践的なデザインのコツを紹介します。

Biomes O' Plentyガイド: 80以上のMinecraftバイオーム (2026) | Seele AI
クリエイター向けのBiomes O Plentyガイドです。バイオームの多様性、探索価値、Modパック計画、プロシージャルワールドデザインのインスピレーションを紹介します。
ゲームアセット向けAI 3Dモデル生成ツールの比較
AI 3Dモデル生成ツールを入力形式、メッシュ品質、テクスチャ、書き出し形式、ゲームエンジンの制約から比較します。
Cinema 4D MoGraph、ボリューム、タグのワークフローガイド | SEELE AI
オブジェクトマネージャーの階層、MoGraphのクローン、エフェクター、ボリュームビルダー、タグ、ポーズモーフ、テイク、ピクチャービューア出力を、多言語DCC用語、制作証明、制限、FAQ、SEELE AIワークスペースの引き継ぎメモと一緒に確認します。
テキストから3Dモデルを生成するAIツール
テキストから3Dモデルを生成するツールは、書いたプロンプトをモデルの初期案に変換します。Kimi 3がプロンプトと確認項目を整理し、SEELE AGENTが対応する生成・編集を行います。