SEELE AI / 리소스

플레이 가능한 세계를 만드는 아이디어.

AI 게임, 창작 워크플로, 아이디어를 플레이 가능한 경험으로 바꾸는 도구에 관한 실용적인 기록입니다.

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Three.js 게임: 2026 완벽 가이드 | Seele AI

2026년 Three.js 게임 제작: 씬 설정, 컨트롤, 에셋 관리, 물리 엔진 선택, 최적화, 공식 문서 활용, 브라우저 배포 검증까지

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Three.js 게임: 예제와 직접 제작하는 방법 | Seele AI

렌더링, 물리 엔진, 에셋, 배포, AI 지원과 노코드 게임 메이커와의 차이점에 관한 문서를 참조하여 Three.js 게임을 만들어보세요.

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학교에서 사용 가능한 AI: 학생들이 쓸 수 있는 교육 도구 (2026) | Seele AI

학교 내 접근 가능한 AI 도구를 소개합니다. 게임 제작, 연구 지원, 학습 워크플로우, 책임 있는 사용, 교실 친화적 제약 조건을 알아보세요.

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Canva 디즈니 폰트: 완전 가이드 (2026) | Seele AI

Canva에서 디즈니 스타일 폰트를 찾는 법, 안전한 대안, 라이선스 주의사항, 팬 창작물에 적용할 실용적인 디자인 팁을 알아보세요.

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Biomes O' Plenty 가이드: 80개 이상의 Minecraft 바이옴 (2026년) | Seele AI

Biomes O Plenty의 다양한 바이옴, 탐험 가치, 모드팩 계획, 절차적 월드 디자인에 대한 제작자 친화적 가이드입니다.

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게임 에셋을 위한 최고의 AI 3D 모델 생성기

AI 3D 모델 생성기를 입력 유형, 메시 품질, 텍스처, 내보내기 형식, 게임 엔진 제약 조건으로 비교합니다.

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Cinema 4D MoGraph, 볼륨, 태그 워크플로 가이드 | SEELE AI

Object Manager 계층, MoGraph 클로너, 이펙터, 볼륨 빌더, 태그, 포즈 모프, 테이크, Picture Viewer 출력 등을 여러 언어 DCC 용어, 제작 검토, 제한 사항, FAQ, SEELE AI 작업 공간 전달 노트와 함께 검토해보세요.

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텍스트를 3D 모델로 바꾸는 AI 생성기

텍스트를 3D로 바꾸는 생성기는 작성한 프롬프트를 모델의 초기 방향으로 변환합니다. Kimi 3가 프롬프트와 검토 목록을 구조화하고 SEELE AGENT가 지원되는 단계를 처리합니다.