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이 가이드의 섹션 6
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1. Physics-Based Interactions
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2. Building and Creation Tools
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3. Interactive Objects and Elements
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4. Open Environment Design
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Development Approach 비교
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모범 사례 for Sandbox Game Design
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1. Start Simple, Expand Gradually
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2. Provide Clear Feedback
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3. Balance Freedom and Structure
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4. Optimize 성능 Early
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5. Enable Player Expression
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이 가이드의 섹션 28
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이 가이드의 섹션 29
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Challenge 2: 성능 Degradation
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이 가이드의 섹션 36
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이 가이드의 섹션 39
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이 가이드의 섹션 40
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