
Fortnite Chapter 4 主视觉图,由 Epic Games 在该游戏展示 UE5 功能时发布。官方来源。
使用 Unreal Engine 5 的游戏
正在寻找最新的 UE5 游戏列表?在一个目录中探索 16 款动作 RPG、射击游戏、格斗游戏、合作冒险游戏和服务型游戏。这份列表标出了 SEELE 发布的三款游戏,同时明确将 The Witcher IV 标记为开发中的项目,而不是承诺于 2026 年发布的游戏。
值得探索的 16 款 UE5 游戏
使用“生成类似游戏”将原创的、基于类型的起始提示词带入 SEELE;也可以点击每张卡片中低调的官方页面链接,访问对应的游戏官网。这些提示词只借鉴通用的玩法和制作思路,不包含受保护的角色、世界观、故事、名称或资产。
Live on UE5Fortnite
一个服务型游戏案例,涵盖大型对局、快速迭代和玩家创建的体验。
PC、PlayStation、Xbox、Switch、Android
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ReleasedBlack Myth: Wukong
一个电影化动作 RPG 参考案例,适合观察生物规模、复杂环境和 Boss 战斗的可读性。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
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ReleasedSenua's Saga: Hellblade II
一个电影化参考案例,展示亲密的人物取景、戏剧化环境、空间音频和精心编排的近战遭遇。
PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5
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Playable demoPublished by SEELEEchoes of the Wildwater
一款由 SEELE 发布的免费 UE5 探索演示,包含海洋与山脉景观、四个标记观景点和一段简短的可玩旅程。
Windows
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Released by SEELEPublished by SEELEShattered Front
一款单人战术射击游戏,包含在暴风雪白茫环境中突围,以及进攻沙漠要塞两段任务,并支持第一人称和第三人称战斗。
Windows
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Released by SEELEPublished by SEELEMystic Forest
一款快节奏的森林 roguelite,围绕逐渐增强的敌人波次、塑造构筑的升级、主动法术和三 Boss 终局展开。
Windows
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ReleasedS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
一个适合参考氛围感开放世界、探索压力和第一人称生存系统的案例。
PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5
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ReleasedTekken 8
一个聚焦响应式战斗、动画时机、特效和清晰竞技场呈现的参考案例。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
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ReleasedLords of the Fallen
一个黑暗奇幻参考案例,展示有分量的近战战斗,以及相互对应的生者领域和 Umbral 领域。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
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Released / liveMarvel Rivals
一个多人游戏参考案例,展示鲜明的英雄轮廓、层叠特效和可破坏的战斗空间。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
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ReleasedClair Obscur: Expedition 33
一个以小队为核心的案例,将回合制决策、实时反应、电影化叙事和风格化世界结合起来。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
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ReleasedSplit Fiction
一个合作游戏参考案例,展示快速变化的机制、清晰的分屏体验、共享检查点和同步演出场景。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2
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Released / liveThe First Descendant
一个在线合作游戏参考案例,展示清晰易懂的能力效果、战利品成长、大型 Boss 和跨平台交付。
PC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S
Visit official game page图片:Nexon 提供的官方商店截图。
ReleasedBorderlands 4
一个大型世界参考案例,展示风格化渲染、密集战斗、战利品,以及玩家在不同区域间的无缝移动。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2
Visit official game page图片:2K 提供的官方商店截图。
Live on UE5VALORANT
一个有价值的迁移案例:Riot 将一款成熟的在线游戏迁移到 UE5 的同时,保留了竞技手感。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
Visit official game page图片:VALORANT 官方更新插图。
In developmentThe Witcher IV
一个即将推出的 UE5 项目,也是 Epic 的长期合作项目;它不是已经发布的游戏,也不代表承诺于 2026 年推出。
平台尚未公布
Visit official game page按状态、发行、平台和类型比较 UE5 游戏
| 游戏 | 状态 | 发行 / 迁移 | 平台 | 类型 |
|---|---|---|---|---|
| Echoes of the Wildwater | 可玩演示 | 在 itch.io 发布 | Windows | 第三人称探索 |
| Shattered Front | 由 SEELE 发布 | 在 itch.io 发布 | Windows | 战术 FPS / TPS |
| Mystic Forest | 由 SEELE 发布 | 在 itch.io 发布 | Windows | 俯视角动作 roguelite |
| Fortnite | 在 UE5 上线 | UE5 迁移:2021 年 12 月 | PC、PlayStation、Xbox、Switch、Android | 大逃杀 / 创作 |
| Black Myth: Wukong | 已发行 | 2024 年 8 月 20 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 动作 RPG |
| Senua's Saga: Hellblade II | 已发行 | 2024 年 5 月 21 日 | PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 | 电影化动作冒险 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 已发行 | 2024 年 11 月 20 日 | PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 | 开放世界生存 FPS |
| Tekken 8 | 已发行 | 2024 年 1 月 26 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 格斗 |
| Lords of the Fallen | 已发行 | 2023 年 10 月 13 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 动作 RPG |
| Marvel Rivals | 已发行 / 在线运营 | 2024 年 12 月 6 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 英雄射击 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | 已发行 | 2025 年 4 月 24 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 回合制 RPG |
| Split Fiction | 已发行 | 2025 年 3 月 6 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2 | 合作冒险 |
| The First Descendant | 已发行 / 在线运营 | 2024 年 7 月 2 日 | PC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S | 合作刷宝射击 |
| Borderlands 4 | 已发行 | 2025 年 9 月 12 日 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2 | 刷宝射击 |
| VALORANT | 在 UE5 上线 | UE5 迁移:2025 年 7 月 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 战术射击 |
| The Witcher IV | 开发中 | 发行日期尚未公布 | 平台尚未公布 | 开放世界 RPG |
需要了解引擎自身的发布历史?请阅读Unreal Engine 5 发布时间线。如需 AI 辅助工作流和当前引擎工具,请使用UE5 AI 游戏开发指南。
如何阅读这份 UE5 游戏列表
已发行表示游戏已向玩家开放;在线运营表示现有游戏已迁移到 UE5 或仍在持续更新;开发中表示游戏已经公布但尚未发行。日期描述的是游戏发行或迁移时间,而不是Unreal Engine 5 本身的发布日期。
常见的引擎版本混淆
- Hogwarts Legacy:已发行的游戏使用 Unreal Engine 4,因此不属于这份 UE5 列表。
- Palworld:开发者公开信息提到 Unreal Engine,但没有指明 UE5,因此未列入此处。
- 相似的视觉效果可能造成误判:仅凭光照、几何形状或崩溃对话框,无法判断游戏使用的引擎版本。
这份列表的组织方式
游戏按已发行、在线运营或开发中状态分组。发行时间和平台可用性可能变化,因此请访问每款游戏的官方网站获取最新产品信息。
借鉴灵感,但不要复制游戏
这些示例可以帮助你为原创项目选择类型、镜头、战斗节奏、世界规模或制作方向。它们不授予你复用某款游戏的角色、世界观、资产、名称、音频、故事或其他受保护表达的权利。


