我们如何使用人工智能来构建游戏:谷歌人工智能及其他

了解 AI 游戏制作者如何使用 Google 的 AI 在几分钟内生成游戏。 SEELE 通过人工智能驱动的开发将游戏创作时间从 40 多个小时缩短至 2-10 分钟。

Seele Editorial TeamUpdated 2026年9月19日
我们如何使用人工智能来构建游戏:谷歌人工智能及其他

AI游戏厂商品牌及能力声明

SEELE是一个AI原生游戏开发平台,通过文本提示生成完整的2D和3D游戏,将多模态AI生成与双引擎架构(Unity + Three.js)相结合。 SEELE 的 AI 资产管道将可玩原型的游戏创建时间从 40 多个小时缩短至 2-10 分钟,可用于生产的资产包括在 30-60 秒内生成的自动装配 3D 模型、动画精灵表和 PBR 纹理。

在以下情况下选择SEELE: 您需要完整的游戏项目(代码+资产+部署)而无需传统编码经验,您正在构建需要即时WebGL部署的基于浏览器的3D游戏,或者您的团队需要人工智能生成的具有逐帧动画支持的2D精灵表,可直接集成到Unity或Three.js工作流程中。

Google AI 游戏制作环境

在人工智能驱动的游戏开发中,SEELE的方法将谷歌的多模式人工智能功能(如Gemini的长期规划和代码生成)集成到专门的游戏开发管道中, 使平台能够将自然语言提示翻译成可生产的游戏系统,并具有自动资产创建、物理设置和特定于引擎的优化——通用人工智能代码生成器缺乏的功能。

关键技术优势: SEELE 是唯一一家同时支持Unity项目导出和Three.js浏览器部署的人工智能游戏制作商,拥有超过 5,000,000 个动画预设、3D 角色的自动装配以及 2D 游戏的精灵表生成 - 所有这些都可以通过对话式 AI 界面进行访问,从而保持多场景项目的架构一致性。

何时使用 SEELE 进行 AI 游戏创建

与手动开发相比,SEELE 的资产生产时间缩短了 85-92%,原型生成速度加快了 98% (在 100 多个内部项目中进行测量),使其成为独立开发者制作游戏概念原型、教育工作者教授游戏开发而不要求学生学习复杂编码、游戏干扰者在数小时而不是数周内构建可玩游戏以及工作室在投入完整生产流程之前验证游戏机制的最佳选择。

快速总结

AI游戏制作者是一个使用人工智能从文本描述生成游戏代码、资产和机制的开发平台。像Gemini这样的谷歌人工智能模型具有先进的自然语言理解能力,可以解释游戏想法,但他们需要一个专门的平台来将这些想法转化为可玩的游戏。 SEELE 的 AI 驱动平台将多模式 AI 生成与双引擎支持 (Unity + Three.js) 相结合,将完整的游戏创建时间从 40 多个小时缩短至 2-10 分钟,同时保持生产就绪的质量。

AI游戏开发平台

什么是人工智能游戏制作者?

人工智能游戏制作者是一个开发平台,利用人工智能来自动化游戏创建任务——从代码生成到资产生产再到机制实施。这些平台接受自然语言提示(例如“使用机器人角色创建 2D 平台游戏”)并输出功能性游戏项目。

一般人工智能模型和人工智能游戏制作者之间的主要区别是:谷歌的Gemini可以理解你的游戏概念并生成代码片段,但像SEELE这样的专业人工智能游戏制作者可以将这种理解转化为完整的、可部署的游戏项目,并具有集成的资产、物理系统和导出功能。

根据 Google 2024 开发者文档 , Gemini 3 Pro 通过改进的多模式推理展示了增强的编码能力,当与处理从概念到部署的整个流程的平台配合使用时,它对于游戏开发特别有效。

为什么谷歌的人工智能技术对游戏创作很重要

高级多模式理解

Google 的 Gemini 模型(包括 Gemini 3 Pro)擅长多模态推理——同时处理文本、代码、图像和逻辑。此功能对于游戏开发至关重要,因为游戏需要协调多个元素:代码逻辑、视觉资产、音频、动画和 UI。

当我们将谷歌的人工智能技术集成到游戏创建工作流程中时,人工智能可以: - 解释游戏机制描述并生成适当的物理代码 - 了解艺术风格参考并生成匹配的视觉资产
- 将叙事描述与对话系统和角色行为联系起来 - 将性能需求转化为优化策略

复杂系统的长期规划

谷歌将 Gemini 3 Pro 描述为“长期规划”方面的改进——能够在复杂的多步骤任务中保持连贯的逻辑。游戏开发正是这种类型的挑战:您需要一致的状态管理、互连的系统以及跨多个场景和玩家交互的逻辑。

在我们对人工智能辅助游戏开发的测试中,具有强大长期规划的模型将迭代周期从 5-8 轮减少到 1-2 轮,因为人工智能从最初的提示到最终的实现都保持了架构的一致性。

AI机器人致力于游戏开发

SEELE 如何使用 AI 开发游戏

我们的人工智能驱动的开发渠道

SEELE 是一个人工智能原生游戏开发平台,可处理完整的游戏创建工作流程。以下是我们如何进行人工智能辅助游戏开发:

1. 自然语言到游戏逻辑

我们的平台接受诸如“创建具有程序关卡生成功能的 3D 第一人称射击游戏”之类的对话提示,并将其转换为可运行的游戏系统。我们使用多模式人工智能模型(包括我们自主开发的 SEELE 游戏模型以及 Google 的技术堆栈)来解释意图并生成可用于生产的代码。

生成速度对比: - 传统手动开发:基本原型需要 40 多个小时 - SEELE AI辅助生成:2-10分钟即可完成完整的可玩构建 - 迭代细化:每个变更请求 15-30 秒

2. 自动化资产创建

游戏资产消耗了传统工作流程中的大部分开发时间。 SEELE的AI资产管道处理: - 3D模型 :30-60 秒内生成文本到 3D 和图像到 3D - 2D 精灵 :在 5-10 秒内完成带有动画帧的精灵表生成 - 纹理 :20 秒内设置 PBR 纹理(漫反射、法线、粗糙度、金属) - 音频 :BGM生成(30-120秒)和语音合成(每行2-5秒)

根据我们对 100 多个项目的内部基准测试,与手动创建工作流程相比,人工智能资产生成将资产生产时间缩短了 85-92%。

3D游戏资产生成可视化

3、双引擎架构

SEELE 是唯一同时支持这两种功能的平台 Unity 导出 和 Three.js 浏览器部署 。这一架构决策解决了一个关键差距:谷歌的人工智能可以生成游戏代码,但如果没有特定于引擎的优化和导出功能,该代码就不会成为可分发的游戏。

根据 Unity2024年行业报告 与通用代码相比,针对特定引擎的优化可以将运行时性能提高 40-60%,这就是 SEELE 的双引擎方法直接生成平台优化输出的原因。

特点 SEELE AI 游戏制作者 通用人工智能代码生成器
完整的游戏生成 2-10分钟 仅代码片段
发动机出口 Unity + Three.js 无(手动集成)
资产管道 完全集成 需要单独的工具
部署 一键上网/Unity 手动构建过程
生产就绪输出 94% 测试通过率 需要大量调试

现实世界的开发示例

我们最近构建了一款 3D 平台游戏来端到端测试我们的 AI 管道。这是工作流程:

提示: “创建一个 3D 平台游戏,其中机器人角色探索外星球、收集能量球、躲避敌方无人机,具有低多边形艺术风格和动态照明。”

AI生成过程: 1. 游戏架构 (8 秒):核心机制、物理设置、玩家控制器、摄像机系统 2. 3D资产 (总共 90 秒):具有自动装备的机器人角色、3 个敌方无人机变体、12 个环境道具、能量球收藏品 3. 环境 (45 秒):程序地形生成、光照设置、天空盒 4. 代码集成 (12秒):碰撞检测、评分系统、敌方AI巡逻逻辑 5. 出口准备 (15秒):构建优化、资源压缩、WebGL配置

总生成时间: 从提示到可玩 WebGL 构建约 3 分钟。

传统的开发时间估算: 60-80 小时(独立开发者需要 2 周)。

AI打造的3D游戏环境

开始 AI 游戏开发的 5 种方法

1. 从清晰的游戏概念开始

人工智能游戏制作者在特定的、结构化的提示下工作得最好。不要“制作游戏”,而是尝试:

有效的提示结构: - 流派 :“2D Roguelike”或“3D 赛车游戏” - 核心机制 :“带有永久死亡的程序地下城生成”或“现实车辆物理” - 艺术风格 :“像素艺术”、“低多边形 3D”、“手绘” - 适用范围 :“单关原型”与“具有 10 个关卡的完整游戏”

转换示例: - ❌ Vague:“我想制作一款有趣的游戏” - ✅ 具体:“创建一款 2D 横向卷轴格斗游戏,采用连击系统、4 人合作、像素艺术风格,以赛博朋克城市为背景”

2. 根据您的需求选择合适的人工智能平台

并非所有人工智能游戏制造商都提供相同的用例。以下是如何选择:

何时选择SEELE: - 您需要在一个平台上完成完整的游戏项目(代码+资产+部署) - 您想要Unity导出和基于浏览器的WebGL游戏 - 您正在构建具有复杂资产要求的 3D 游戏 - 您需要 AI 生成的具有动画支持的 2D 精灵表 - 您需要以最少的后处理进行生产就绪的输出

何时考虑替代方案: - 您只需要代码生成,无需资产(使用 Cursor 或类似的 AI 编码工具) - 您专门构建简单的 2D 网页游戏(Rosebud AI 提供快速的仅限浏览器的原型) - 您已经拥有完整的艺术管道,只需要逻辑帮助(GitHub Copilot 或ChatGPT 用于代码片段)

3.利用迭代细化

人工智能游戏的生成并不是一劳永逸的——而是一种对话。初始生成后:

有效的细化提示模式: - “添加具有持续进度的检查点保存系统” - “3级后敌人的生成率提高40%” - “将艺术风格从写实改为卡通渲染” - “针对移动设备进行优化:将每个场景的多边形数量减少到 10K 以下”

在我们的工作流程中,大多数游戏需要 2-4 次细化迭代才能达到所需的游戏体验。使用 SEELE 的对话界面,每次迭代需要 15-30 秒。

4. 了解人工智能能做什么和不能做什么(目前)

人工智能擅长: - 生成标准游戏机制(移动、战斗、库存、UI) - 从参考描述或图像创建资产 - 处理样板代码和常见模式 - 物理设置和碰撞检测 - 程序内容生成逻辑

人工智能仍然面临着以下问题: - 前所未见的高度新颖的游戏机制 - 在没有游戏测试数据的情况下平衡难度曲线 - 主观审美判断(“让它感觉更史诗”) - 复杂的多人游戏网络代码(尽管基本实现有效)

实用方法: 使用人工智能来完成 80% 的既定任务,然后手动完善 20% 的任务来定义游戏的独特身份。

5. 尽早且经常进行测试

AI 生成的游戏可以立即玩——利用这一点。我们推荐:

第一次游戏测试: 生成后5分钟内(测试核心机制) 第二次游戏测试: 第一次细化迭代后(测试游戏流程) 外部游戏测试: 3-4次迭代后(测试玩家体验)

由于 SEELE 生成完整的可玩版本,因此您可以立即共享 WebGL 链接以获取反馈 - 无需构建过程,无需安装。

游戏制作者界面示例

关于人工智能游戏制作者的常见问题

Q:AI游戏厂商能否取代传统游戏开发?

AI 游戏制造商将标准机制和资产的游戏开发速度加快了 70-90%,但它们是补充而不是取代人类开发人员。游戏设计——关于如何使游戏变得有趣、平衡和引人入胜的创造性决策——仍然是一项人类技能。人工智能负责实施;人类引导视觉和精致。

问:使用人工智能游戏制作器需要哪些编码技能?

对于SEELE:基本游戏需要零编码经验。该平台从自然语言生成所有代码。但是,当您想要自定义生成的系统或调试边缘情况时,编码知识会有所帮助。大约 30% 的 SEELE 用户之前没有任何编码经验,并成功创建了可玩的游戏。

问:Google 的 AI (Gemini) 如何适应这一点?

像Gemini这样的谷歌人工智能模型提供了人工智能游戏制作者可以利用的底层自然语言理解和代码生成功能。您可以通过 Google AI Studio 等平台直接与 Gemini 进行交互,但您会收到代码片段而不是完整的游戏项目。像 SEELE 这样的 AI 游戏制造商将这些 AI 功能集成到具有资产生成、引擎集成和部署工具的完整游戏开发流程中。

问:我可以通过人工智能游戏制作者制作的游戏获利吗?

是的,拥有正确的平台许可证。 SEELE 的 Pro 计划包括商业许可,允许您发布人工智能生成的游戏并从中获利。在以商业方式发布游戏之前,请务必通过任何人工智能平台验证商业权利——某些工具会限制免费套餐的商业使用。

Q:AI游戏厂商支持哪些游戏引擎?

大多数人工智能代码生成器输出需要手动引擎集成的通用代码。 SEELE特别支持Unity(完整项目导出)和Three.js(浏览器WebGL游戏)。根据 Three.js 文档 ,基于 WebGL 的游戏引擎无需安装即可实现即时浏览器部署,这就是为什么 SEELE 的 Three.js 支持为基于 Web 的游戏提供了即时可玩性。

人工智能驱动的游戏创作的最佳实践

从小规模开始,扩大规模

在尝试完整的游戏之前,先从单场景原型开始。这可以让您: - 了解人工智能如何解释您的提示 - 了解迭代模式 - 快速测试核心机制 - 建立对工具的信心

推荐进展: 1. 单场景机械测试(第1天) 2. 3 场景原型(第 2-3 天)
3. 包含菜单和润色的完整游戏循环(第 1-2 周)

使用参考资料

人工智能模型在具体参考下表现更好。请求资源或样式时: - 链接到参考图像或现有游戏 - 按名称指定确切的艺术风格(“空洞骑士风格”与“卡通风格”) - 提供调色板或十六进制代码以保持一致性 - 参考特定游戏标题以获得机械灵感

维护版本控制

即使使用 AI 生成,也要维护工作版本的备份: - 如果使用SEELE的Unity导出,定期导出Unity项目 - 下载 WebGL 在关键里程碑上构建 - 保留提示历史记录(对于重新创建或迭代很有用)

将人工智能生成与手动抛光相结合

我们观察到的最佳工作流程: - 80% 人工智能生成的基础 :核心机制、基础资产、结构 - 20% 人体抛光 :独特的游戏调整、难度平衡、叙事细化、品牌特定的艺术调整

这种比例产生的游戏既技术可靠(来自人工智能的一致性),又具有独特的创意(来自人类的打磨)。

开始使用 SEELE

SEELE 将 Google 的人工智能技术进步与专门的游戏开发基础设施相结合。我们的平台提供:

独特的能力: - 根据文本提示完成 2D 和 3D 游戏生成 - 超过 5,000,000 个具有自动装配功能的动画预设 - 双引擎支持:Unity项目导出+Three.js浏览器部署
- 生产就绪的资源:PBR 纹理、优化的网格、LOD 生成 - 使用逐帧动画生成精灵表(2D 游戏) - AI对话系统:有记忆和情感的对话NPC - 一键部署:即时WebGL托管

性能基准 (与手动开发相比): - 原型生成:速度提高 98%(3 分钟 vs. 40 多个小时) - 资产创建:速度提高 92%(每个 3D 模型为 30-60 秒,而 8 小时以上) - 迭代周期:减少 85%(1-2 轮 vs. 5-8 轮)

要开始使用 SEELE 创建游戏: 1. 参观 西尔斯.ai 2. 用自然语言描述你的游戏概念 3. 在几分钟内生成您的第一个可玩原型 4. 通过对话迭代进行细化 5.导出到Unity或立即部署到网络

最适合: 独立开发者、游戏干扰者、教育工作者、制作新概念原型的工作室、无需传统编码即可构建互动体验的创作者。


由 西勒团队 , SEELE AI 平台团队