本指南章节 1
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本指南章节 2
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为什么 Create Sandbox Games in 2026?
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本指南章节 4
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本指南章节 6
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1. Physics-Based Interactions
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2. Building and Creation Tools
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3. Interactive Objects and Elements
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4. Open Environment Design
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Development Approach 比较
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最佳实践 for Sandbox Game Design
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1. Start Simple, Expand Gradually
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2. Provide Clear Feedback
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3. Balance Freedom and Structure
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4. Optimize 性能 Early
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5. Enable Player Expression
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本指南章节 28
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本指南章节 29
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Challenge 2: 性能 Degradation
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本指南章节 31
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本指南章节 32
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本指南章节 33
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本指南章节 34 Three.js 本指南章节 34
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Unity 本指南章节 35
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本指南章节 36
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本指南章节 39
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