Données officielles vérifiées le 15 août 2026

GLM-5.2 vs DeepSeek V4 Pro vs Grok 4.6

Comparaison ciblée pour les équipes Unreal : dépôt long, agent de production borné et prototype visuel interactif avec les mêmes critères.

GLM-5.2 vs DeepSeek V4 Pro vs Grok 4.6 pour Unreal
Prompt → playable sliceCette page ne cible que la comparaison des trois modèles. Les requêtes génériques conservent leurs pages existantes.Native Unreal 5
3Trois modèles actuels. Un test Unreal identique.
Jun 16GLM-5.2 · Date officielle de sortie
Aug 13DeepSeek V4 Pro · Date officielle de sortie
Aug 12Grok 4.6 · Date officielle de sortie
Intention comparative exacte

Trois modèles actuels. Un test Unreal identique.

Cette page ne cible que la comparaison des trois modèles. Les requêtes génériques conservent leurs pages existantes.

01 · 1M

GLM-5.2

Analyse de dépôt longue avec checkpoints explicites contre la dérive.

Low → MaxMITJun 16
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02 · Aug 13

DeepSeek V4 Pro

Tâches d’agent bornées avec diffs, tests, coût et rollback enregistrés.

App · Web · APIResponses APILow · High · Max
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03 · Aug 12

Grok 4.6

Prototypage visuel interactif lié à un livrable de gameplay mesurable.

Long-runningInteractiveVisual
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L’intention générique à fort volume reste avec ses pages propriétaires :AI Game GeneratorUnreal Game GeneratorCréateur Unreal natif
Évaluation identique

Comparez les livrables, pas les annonces.

Figez un petit brief Unreal, donnez les mêmes entrées et permissions, puis notez les mêmes artefacts.

Figer le brief

Notez version, cible, boucle, révision, permissions et tests.

Limiter le slice

Un niveau, une mécanique, un échec et un redémarrage.

Réviser les artefacts

Comparez fichiers, hypothèses, logs, tests, coût et rollback.

Prouver dans Unreal

Compilez, jouez, profilez, redémarrez et packagez.

FAQ

Quel modèle choisir pour prototyper dans Unreal ?

Quel modèle choisir pour prototyper dans Unreal ?

Il n’existe pas de gagnant universel. Testez GLM-5.2 sur un dépôt long, DeepSeek V4 Pro sur une tâche bornée et Grok 4.6 sur un slice visuel interactif avec les mêmes preuves.

Ces versions prouvent-elles un plugin Unreal officiel ?

Non. Vérifiez séparément connecteurs, permissions, ID, version du moteur, fichiers et rollback.

Source officielle: Z.ai, DeepSeek, xAI.

De la comparaison à la preuve jouable

Transformez la direction retenue en slice Unreal natif.

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